Останні коментарі
2023 Dodge Challenger Convertible Jailbreak Vert
Keon Leflore (guest)
1 рік
hey how do i add on into game please.
Keon Leflore (guest)
1 рік
i need help, not for sure how to download into the game, i am new to this.
Aircraft Mod Final Update (ReadMe Fixed)
Alexey (guest)
1 рік
Всё это лажа, нет никаких вертолетов в игре, все моды это чушь несусветная, они не работают
[MVL] Volvo Polestar 1 (2 версії)
Tony Bercette (guest)
1 рік
that mod is good can you make me more mvl vehicles like give me hotrod mvl i need it to improve my vice city 2012
Збірка транспорту з адаптацією під Advance Vehicle Sirens
1 рік
На чистой GTA SA заработал, а вот на GTA SAxVCxLC зависает, так же как IVF. Видать ошибка такая же как с IVF. Жаль, но модик мимо(
Manhunt: Past Remembers Me [Відкрите тестування]
Y_Less (guest)
1 рік
И всё же, кастомизацию надо оставить, ведь это является неотъемлемой частью игры. Возможность ставить татуировки, менять причёску и одежду, становиться толстым и мускулистым.
Ведь, в этой системе нет ничего плохого. Я прошу обратить на данный фактор внимание и вернуть эту возможность, очень многие модификации игнорируют это, что, как я считаю — несправедливо.
Ведь, в этой системе нет ничего плохого. Я прошу обратить на данный фактор внимание и вернуть эту возможность, очень многие модификации игнорируют это, что, как я считаю — несправедливо.
Indicator lights (поворотники)
dakce (guest)
1 рік
Hi, maybe this will help you. I found this on the internet:
You need to find the indicator.ini file responsible for the settings in the game. Open the file through a text editor, such as WordPad or Notepad, and at the bottom of the list we see commands starting with Assign{PAD. They are responsible for the control on the gamepad. Now, in order to register the button you need for a specific action in the game, you need to understand which number should be entered. Go to the Devices and printers, find your gamepad, right-click and select the Parameters of the game control devices, and then click Properties. In the window that appears, by clicking on the controller buttons, we see which numbers they correspond to. It is these numbers that need to be entered in ysf_win.ini. For example, by default, the command responsible for using magic looks like this: Assign{PAD_SHOT}="Button3". But it would be much more convenient to «tell» this action on the right bumper (so that it would be easy to use magic in a jump). In my case, the right bumper is under the number 6. Accordingly, I change the number 3 to 6, and it turns out Assign{PAD_SHOT}="Button6". And so on for the rest of the buttons. After editing, do not forget to click Save when closing the ysf_win.ini file.
You need to find the indicator.ini file responsible for the settings in the game. Open the file through a text editor, such as WordPad or Notepad, and at the bottom of the list we see commands starting with Assign{PAD. They are responsible for the control on the gamepad. Now, in order to register the button you need for a specific action in the game, you need to understand which number should be entered. Go to the Devices and printers, find your gamepad, right-click and select the Parameters of the game control devices, and then click Properties. In the window that appears, by clicking on the controller buttons, we see which numbers they correspond to. It is these numbers that need to be entered in ysf_win.ini. For example, by default, the command responsible for using magic looks like this: Assign{PAD_SHOT}="Button3". But it would be much more convenient to «tell» this action on the right bumper (so that it would be easy to use magic in a jump). In my case, the right bumper is under the number 6. Accordingly, I change the number 3 to 6, and it turns out Assign{PAD_SHOT}="Button6". And so on for the rest of the buttons. After editing, do not forget to click Save when closing the ysf_win.ini file.
Новий русифікатор GTA Vice City 2021! (Оновлення: v2.0)
влад (guest)
1 рік
русификатор найс только незн почему но игра не заходит
10 найкращих модів для GTA San Andreas на Android та iOS

1 рік
В группе ВК можно посмотреть последние версии. Кстати, я иногда подумываю, чтобы продолжить её разрабатывать... Но у меня и так есть один проект, который я хотел бы выложить в открытое тестирование, хотя бы.
Грати у футбол
Oleg (guest)
1 рік
Офигеть, я даже не представлял что ботов можно научить так играть.
Відвідати могилу матері
CJ JC (guest)
1 рік
Gangster don't cry gangster go take revenge
10 найкращих модів для GTA San Andreas на Android та iOS
Жалко (guest)
1 рік
Жалко

Викликати братків на допомогу
Кто то (guest)
1 рік
Это зоны
Водіння від першої особи
Кто то (guest)
1 рік
Можно спидометр из скриншота?
Иконки оружия в стиле GTA SA
стас (guest)
1 рік
подскажите как это установить а то у меня не получается вообще я не понял что там надо сделать
Vice City Stories ПК-адаптація
Ramin (guest)
1 рік
what an awesome PC adaptation. I just finished vice city stories few minutes ago and I should say thank you and appreciate it. I have one only question where is the location of Vice City Stories PC adaptation's saves.?
Чорна та коричнева куртка для Ніко Белліка
fv (guest)
1 рік
теперь нико будет похож на бондита из 90 х
Home Invasion 2.0
1 рік
да у меня и другие моды такой прикол делают, однако просто достаточно пропустить пролог и все нормально
Клаудина - Женский персонаж
gabriel (guest)
1 рік
I have followed all the tutorials and it did not work for me
Клаудина - Женский персонаж
gabriel (guest)
1 рік
why show error when add skins model??
Infiniti FX50S [Add-On / Replace | Animated] 1.1
Ярослав (guest)
1 рік
А как сделать чтобы он отображался а то у меня как был так и остался... подскажите плис
Ютубер пройшов GTA 4 без ушкоджень менш ніж за 6 годин

1 рік
В некоторых моментах на видео видно склейку кадров, поэтому делаем выводы что автор выложил фейк
Телепорт

1 рік
Спасибо, все отлично работает, только без транспорта, разработка постарались!!
Vice City Stories ПК-адаптація
DOLBY (guest)
1 рік
Why my VCS language russian
GTA V Grotti TurismoR, Super
Tony Bercette (guest)
1 рік
can it work on gta mod installer
2015 Ferrari FXX-K
Tony Bercette (guest)
1 рік
does this work on gta vc 2010 version
Грати у футбол
Card (guest)
1 рік
So cool 

Карта в меню гри
xCj (guest)
1 рік
does not work even when kept in scripts folder
VCxVCSxLC Timecyc
1 рік
In Mobil the water loses its texture because of the square that Cj has when swimming, fix it friend
Gordon Freeman
CJ (guest)
1 рік
bro when i tried this mod the skin is all messed up its using claude's skin how do i fix it?
Full map icons
1 рік
No your game is softlocked so you gotta revert to a save before you installed the mod or start over
TimeTillHungry 2

1 рік
you can use this cod when saving the game:
0A8D: 30@ = read_memory 0xBA68A5 size 1 virtual_protect 0
if or //18-19 save successful
30@ == 18
30@ == 19
then
//------slected save slot
31@ = 0xBA6748
31@ += 0x15F
0A8D: 31@ = read_memory 31@ size 1 virtual_protect 0
//------
//----write tth value and saved slot in ini here
//--------
wait 3000
//------to apply it one time after saving
0A8C: write_memory 0xBA68A5 size 1 value 0 virtual_protect 0
//------
end
and this code when loading the game to read save slot:
0A8D: 31@ = read_memory 0xBA68A7 size 1 virtual_protect 0
0A8D: 30@ = read_memory 0xBA68A5 size 1 virtual_protect 0
if or //18-19 save successful
30@ == 18
30@ == 19
then
//------slected save slot
31@ = 0xBA6748
31@ += 0x15F
0A8D: 31@ = read_memory 31@ size 1 virtual_protect 0
//------
//----write tth value and saved slot in ini here
//--------
wait 3000
//------to apply it one time after saving
0A8C: write_memory 0xBA68A5 size 1 value 0 virtual_protect 0
//------
end
and this code when loading the game to read save slot:
0A8D: 31@ = read_memory 0xBA68A7 size 1 virtual_protect 0
Гайд: як срежисувати погоні з перестрілками як у сюжеті GTA: San Andreas

1 рік
А вот это уже выходит за рамки привычных скриптов GTA: San Andreas. Я лишь описал, грубо говоря, «как научиться делать то, что делали Rockstar в своё время?» :)
Если я правильно понимаю, то разнообразить такую погоню можно проверкой внутриигровых событий. В зависимости от них реализовывать действия игры, которые задумал сценарист :)
Пример. Машину игрока преследует вражеская машина с водилой, и на дороге расставлены взрывоопасные бочки. Игрок попадает водиле в голову, тот умирает, и машина по инерции движется в сторону бочки и взрывается от столкновения :)
Но все эти события, так или иначе, связаны с RRR-путями. Если разбавлять это траффиком, то можно, наверное, комбинировать движение транспорта врага или даже ГГ средствами ИИ. Но я не знаю, как это на практике выглядит :)
Если я правильно понимаю, то разнообразить такую погоню можно проверкой внутриигровых событий. В зависимости от них реализовывать действия игры, которые задумал сценарист :)
Пример. Машину игрока преследует вражеская машина с водилой, и на дороге расставлены взрывоопасные бочки. Игрок попадает водиле в голову, тот умирает, и машина по инерции движется в сторону бочки и взрывается от столкновения :)
Но все эти события, так или иначе, связаны с RRR-путями. Если разбавлять это траффиком, то можно, наверное, комбинировать движение транспорта врага или даже ГГ средствами ИИ. Но я не знаю, как это на практике выглядит :)
TimeTillHungry 2

1 рік
I have two new ideas.
First, after saving the game, save the time left for cj to be hungry (for example, the value can be written in the ini by script), and after loading the game, the saved value is apply.
Second, after saving the game, 6 hours will be reduced from the time left until cj gets hungry. Because saving takes 6 hours.
Anyway, the mod was very good and gave the game more reality
First, after saving the game, save the time left for cj to be hungry (for example, the value can be written in the ini by script), and after loading the game, the saved value is apply.
Second, after saving the game, 6 hours will be reduced from the time left until cj gets hungry. Because saving takes 6 hours.
Anyway, the mod was very good and gave the game more reality
Відбувся реліз якісного українського перекладу GTA San Andreas

1 рік
Спасибо большое за мнение. Игры вообще не должны переводиться, я считаю. Даже те, что для детей. Там же простейший английский. В Саньке английский тоже наипростейший: именно по этой причине в 2007 году вышел SanLTD, который совершенно не содержит в себе ошибок. Ни единой. Простейший же английский. Именно поэтому 1С в 2010 году совершенно точно не обосрались в ещё доброй сотне моментов. Английский, напоминаю, в СА простейший.
Ну и да, зачем переводить игры, опять-таки? Что у нас, 85% населения не знает английский что ли? Да ну, бред какой-то. Правильно, играйте в оригинале.
Ну и да, зачем переводить игры, опять-таки? Что у нас, 85% населения не знает английский что ли? Да ну, бред какой-то. Правильно, играйте в оригинале.
100% Збереження
Kon7ur (guest)
1 рік
никогда такого не было и вот опять
Гайд: як срежисувати погоні з перестрілками як у сюжеті GTA: San Andreas

1 рік
Да, если всё подгадать, отрегулировать количество случайных машин и прочие факторы, странностей возникнуть не должно. Однако такая заскриптованная погоня, как и всё слишком заскриптованное, будет, грубо говоря, одноразовой. Она будет крутая и эффектная, но всегда одинаковая. Если игра или мод рассчитаны на однократное прохождение, то это не проблема, а вот для любителей перепроходить и экспериментировать нужны уже другие подходы.
Гайд: як срежисувати погоні з перестрілками як у сюжеті GTA: San Andreas

1 рік
Если человек хочет профессионально работать в игровой индустрии — неважно, кем — то моддинг это отличное начало для чего-то бóльшего :) Можно учиться программированию, созданию уровней, моделированию, написанию сюжетов и игровому дизайну. Ничего буквально с нуля делать даже не надо, покупать ассеты, решать юридические вопросы как во взрослом геймдеве.
Но как правильно отмечено, этим стоит заниматься, в среднем, 5-10 лет. Иначе дальше вы просто будете деградировать. И это со всякой работой, не только с моддингом. А моддинг вообще можно оставить как хобби, которым занимаешься по настроению и по наличию свободного времени :)
Но как правильно отмечено, этим стоит заниматься, в среднем, 5-10 лет. Иначе дальше вы просто будете деградировать. И это со всякой работой, не только с моддингом. А моддинг вообще можно оставить как хобби, которым занимаешься по настроению и по наличию свободного времени :)

1 рік
Да, действительно. RRR-пути игнорируют физику авто.
Насчёт велика, танка и поезда — вроде бы, я в статье писал, что это регулируется таймерами, то есть подбирается подходящий момент, чтобы все пути транспорта отработали корректно и зрелищно. Ну, и посторонний транспорт, персонажи и объекты, которые транспорт игрока не может в здравом смысле и по логике сбить (велосипед), мы убираем :)
Один из наглядных мной примеров — это авария Доминика Торетто в конце фильма «Форсаж», когда он врезается в грузовик и переворачивается. В игре это можно регулировать таймингом появления грузовика, скоростью его движения на перекрёсток. Чтобы в нужный момент и грузовик в нужное место подъехал, и тачка врезалась и сделала переворот в нужном месте :)
На самом деле такие некоторые тонкости в статье не разбираются. Поэтому она ориентирована на скриптеров, которые могут самостоятельно построить такую систему. Просто я им даю метод :) И я бы хотел как раз в мастер-классе их разобрать. Только материал выйдет достаточно объемным: с учётом теории и практики. Возможно, тут достаточно хорошо записать видео. Но не знаю, сколько уйдёт времени на объяснения, написание кода и тестирование в игре :)
Насчёт велика, танка и поезда — вроде бы, я в статье писал, что это регулируется таймерами, то есть подбирается подходящий момент, чтобы все пути транспорта отработали корректно и зрелищно. Ну, и посторонний транспорт, персонажи и объекты, которые транспорт игрока не может в здравом смысле и по логике сбить (велосипед), мы убираем :)
Один из наглядных мной примеров — это авария Доминика Торетто в конце фильма «Форсаж», когда он врезается в грузовик и переворачивается. В игре это можно регулировать таймингом появления грузовика, скоростью его движения на перекрёсток. Чтобы в нужный момент и грузовик в нужное место подъехал, и тачка врезалась и сделала переворот в нужном месте :)
На самом деле такие некоторые тонкости в статье не разбираются. Поэтому она ориентирована на скриптеров, которые могут самостоятельно построить такую систему. Просто я им даю метод :) И я бы хотел как раз в мастер-классе их разобрать. Только материал выйдет достаточно объемным: с учётом теории и практики. Возможно, тут достаточно хорошо записать видео. Но не знаю, сколько уйдёт времени на объяснения, написание кода и тестирование в игре :)
Месники проти Карла
Гость (guest)
1 рік
Халк, такой: — Да мне не до битвы, я тупо постою в стороне, пойдут лучше пожру!
УАЗ Патріот ППС
Guest (guest)
1 рік
Минус есть, СГУ принадлежит подразделениям ДПС, хоть авто ППСП
Вільна камера
Rina Tamaki (guest)
1 рік
Insufficient description of the installation. I put the content files in the GTA IV directory, but it doesn't work.
Гайд: як срежисувати погоні з перестрілками як у сюжеті GTA: San Andreas

1 рік
Хорошая статья! Правда, важно отметить одну деталь. Несмотря на зрелищность, пути в формате RRR имеют существенный недостаток: нереалистичность. Если точнее, транспорт, использующий такие пути, не подчиняется игровой физике и крайне неестественным образом сминает всё на своём пути. В итоге даже хиленький велик сможет вышибить с дороги целый танк или пройти сквозь поезд. То есть это надо учитывать и помнить, что есть такой побочный эффект.
Grand Theft Auto San Andreas: Classic Edition
1 рік
отключил бранмауэр,антивирус,все сделал по советам переустанавливал 5-6 раз,ничего,советуют переустановить,но эта сборка мне очень понравилась,и поэтому не хочу другую скачивать
PS2 to Mobile + Fixes
Big Smoke (guest)
1 рік
Здравствуйте. Я все сделал во время установки все верно но при запуске игры просто чёрный экран и все. Скажите пожалуйста что делать
[MTA] Система домов
Maksim_De_Creator (guest)
1 рік
/out Виход из дома /in Войти в дом
Гайд: як срежисувати погоні з перестрілками як у сюжеті GTA: San Andreas
1 рік
моддинг это путь в никуда. Трата огромного количества времени, а на выходе баги и ошибки. И мне кажется, что так будет всегда. Может что-то изменится с подключением машинных мозгов (не то чтобы ИИ умнее, просто он может просчитать 1000 возможных конфликтов и вариантов).
Даже у огромных студий после выхода игр следующим шагом идут 10-ки патчей.
Да, моддеры могут собраться в группу и работать над общим проектом. Но как показывает практика, они через некоторое время начнут выяснять кто главнее в проекте (или что ещё смешнее кто-то напишет «сорри мне жена запретила сидеть за ПК» или «я поступаю в институт») и проект закроется.
Даже у огромных студий после выхода игр следующим шагом идут 10-ки патчей.
Да, моддеры могут собраться в группу и работать над общим проектом. Но как показывает практика, они через некоторое время начнут выяснять кто главнее в проекте (или что ещё смешнее кто-то напишет «сорри мне жена запретила сидеть за ПК» или «я поступаю в институт») и проект закроется.
Як встановити ASI плагіни для GTA San Andreas
CJ (guest)
1 рік
Брат , как скачать cleo чтобы все достижения и то что я прошел в сюжет сохранилось?