Автор фаила тебе лично говорб спасибо тебя за всё даже за этот мод я раньше даже не знал то что моды для гта сан Андреас есть на андроид такие как ты ряйно людям помогают кароче проехали и забей
Спасибо за отзыв! Диалоги получились немного странными в том числе из за одной интересной причины, но о ней я расскажу как-нибудь потом. А оценка очень даже щедрая.
Столько вопросов, и так мало ответов. Лисов, где, чёрт возьми сюж...О, мы бензопилой стелсим! Круто, блин.
Ну, примерно так можно описать проект. Самое сложное осталось в прошлой части с пространным сюжетом с этими вашими Адамами, Катеринами и Алексами, и прочей божественной фигнёй. Во второй части упор идёт на экшен, уничтожение башни Зомботеч и одного из второстепенных персонажей, Минами, и злостном клифхэнгере в конце, который неизвестно к чему приведёт. Да, опять проект заканчивается ничем, да ещё и диалоги максимально пространные, в стиле: «Ты кто?» — «То-то» — «Ну ок».
Ладно, мне понравился эмоциональный Фридрих, что ничего не понимает во всём том, в чём участвует, а также Луиза, которую опять выставляют вселенским злом всей серии, хотя Виктор, что тут оказался мельком, не больно лучше. Также тут как всегда шикарный и уникальный экшен мелькает, с крутейшим маппингом и перестрелками под очень громкий атмосферный саунд, куча отсылок к ОВМ и прочее говно.
Короче, супергуд геймплей, потрясающая атмосфера, проект чувствуется намного бодрее 1 части, жаль что сюжета опять не подвезли, придётся ждать нового проекта, чтобы хоть немного раскрыть эти бесконечные вопросы. 8/10
If dig deeper then kuruma can be just Renault. LH platform developed on top of eagle premier. 1990 dodge monaco is 1987 Eagle Premier what made on Renault 25 chassis
Скука смертная. Примерно тоже самое, что первая демка. Минус в том, что история, несмотря на всего 4 миссии, очень долго разгоняется, что уж говорить о качестве самой сюжетки с кучей глупостей и аляповатостей.
Тем не менее, видно что автор старался, придумывал чё-то, пытался сделать именно что проект, а не набор гетто-миссий. Так что надеюсь в следующий раз ты получше постараешься, набравшись чуть больше опыта. 4/10
Проект максимальный средняк с хорошей технической частью. Сюжетно он пытается быть то ли пародией, то ли адаптацией оригинального БЛ. Но тем не менее, история вызывает вопросы, и надеюсь вторая часть прояснит, смог ли справится проект с историей. Играйте в проект на свой страх и риск. 6,5/10 (полная версия в статье РДС)
Супергуд. Как всегда весёлый и приятный проект от СИЗЗЗа с парочкой крутых механик (что не совсем корректно работали).
Теперь у нас ремейк знаменитой «Облавы», что знаменита разве что главной целью гг, что так филигранно подал автор ещё на обложке (интересно, а можно ли это писать вообще на Либерти? Хотя если меня по безобидной шутке банят на 2 недели, что уж об этом говорить).
Проект с неподражаемой точностью переделывает великие сцены оригинала, давая им ещё большей комичности, пафоса и крутости, закручивая новый, удивительно вписывающийся в оригинал сюжет про борьбу Сани не просто с Нафаней, а со всей лживой и тоталитарной системой ЖКХ, что садит бедных жителей на пожизненное просто так. Проект завершается победой Сани, но победой в войне с ЖКХ, намекая на продолжение с великим и ужасным Витей Шифером. Бесспорно, один из лучших сюжетов 24 года, с самой лучшей озвучкой от нейросети (Нафаня особенно бесподобно был озвучен. Гениальная нейронка)
А как там с геймплеем? Не могу назвать его выдающимся, но он постоянно меняет локации, ситуации и геймплейные фишки, что очень радует. Не радует 3 вещи: большое количество поездок туда-сюда, в качестве дани уважения оригиналу; не работающий у многих игроков магазин оружия, из-за чего приходится использовать читы для прохождения проекта, и конечно довольно унылые перестрелки с ботами. Расставлены они далеко, пусть и имеют супер оружие, ты их можешь всех с легкостью перебить базовым оружием, или винтовкой с расстояния. По мне эти вещи портят годный боевичок на 10 минут, превращая его из одного лучших представителей жанра, в просто хорошего, но не без недостатков проект. 7/10
As I stated earlier it should be a mix between those cars and kurumafied to not look similar or too squary... Also it could take a complete 180 turn and the «first kuruma» could be based on Pontiac Club de Mer/Potomac Elysium
Sorry, Are you dumb? Did you take the pickup multiple times till you returned to the original clothes? I swear it's still there so stop making these useless comments
The mod replaces models and textures in gta3.img and gta3.txt files. you must choose to install it with Alpha or without Alpha dont install both of them. if you have a powerful mobile i recommend you to install it with Alpha. have a nice day
Беру свои слова назад, это даже близко не походит на те проекты что я описал выше. Я смотрел прохождение на стриме Лисова и могу сказать, что проект довольно «необычный». С одной стороны мы имеем очень сложную историю, с кучей ЧВК, отсылками на предыдущий проект автора, постоянную драму между персонажами и т.д. Но с другой стороны мы имеем буквально Тарантиновские диалоги, в переводе Гоблина, которые при том довольно тяжело читать, т.к. длятся они быстро, камера часто стоит в одном положении из-за чего часто не понятно кто говорит, плюс ко всему автор при написании этих диалогов, по всей видимости, пользовался большой российской энциклопедией ругательств, ибо встречаются просто невероятнейшие обороты слов, и с каждым разом они все забористее и забористее. Но, стоит отдать должное, поржал я на славу, весь этот абсурд задаёт свой стиль проекту, который часто иронизирует сам над собой, но в тоже время это довольно странно, ибо проект и чистой комедией не является, но серьезным его точно назвать нельзя, получается — парадокс. Первая половина проект так и вовсе, скучна, ибо действует по формуле: Диалоги, персонажи спорят между собой (Очень долго спорят! И очень часто! Что надоедает) причем без особой причины, постоянно ходя в округ да около одних и тех же тезисов, потом экшон, и всё. Да и сами персонажи страдают биполярным расстройством, ибо их характеры постоянно колеблются, в общем: очень смешанные чувства от проекта, его и нельзя назвать плохим но и хорошим тоже, в общем один такой большой парадоксальный проект. Стоит отдать должное автору, он сам сделал саундтрек, респект! Хотя он и довольно однообразен, большая часть композиций составляют эмбиенты, для некоторых саундтреков использованы довольно «едкие» звуки , что, немного давят на мозг. Понравилась мелодия в композиции «The city of shining light». Ну, на этом впринципе, всё. Описал свои свежие впечатления, так сказать)
спидометр сделан на основе стандартных стрелочных. Текстура как заглушка-костыль, без неё вылетает. Я просто пустую текстуру поставил прозрачную и убрал это облачко кривое
Наконец-то новая версия этой тачки! А то раньше была доступна только одна модель — с плохими текстурами и требующая ELS... UPD: блин, эта тоже требует ELS.
Останні коментарі
Ну, примерно так можно описать проект. Самое сложное осталось в прошлой части с пространным сюжетом с этими вашими Адамами, Катеринами и Алексами, и прочей божественной фигнёй. Во второй части упор идёт на экшен, уничтожение башни Зомботеч и одного из второстепенных персонажей, Минами, и злостном клифхэнгере в конце, который неизвестно к чему приведёт. Да, опять проект заканчивается ничем, да ещё и диалоги максимально пространные, в стиле: «Ты кто?» — «То-то» — «Ну ок».
Ладно, мне понравился эмоциональный Фридрих, что ничего не понимает во всём том, в чём участвует, а также Луиза, которую опять выставляют вселенским злом всей серии, хотя Виктор, что тут оказался мельком, не больно лучше. Также тут как всегда шикарный и уникальный экшен мелькает, с крутейшим маппингом и перестрелками под очень громкий атмосферный саунд, куча отсылок к ОВМ и прочее говно.
Короче, супергуд геймплей, потрясающая атмосфера, проект чувствуется намного бодрее 1 части, жаль что сюжета опять не подвезли, придётся ждать нового проекта, чтобы хоть немного раскрыть эти бесконечные вопросы. 8/10
Тем не менее, видно что автор старался, придумывал чё-то, пытался сделать именно что проект, а не набор гетто-миссий. Так что надеюсь в следующий раз ты получше постараешься, набравшись чуть больше опыта. 4/10
Теперь у нас ремейк знаменитой «Облавы», что знаменита разве что главной целью гг, что так филигранно подал автор ещё на обложке (интересно, а можно ли это писать вообще на Либерти? Хотя если меня по безобидной шутке банят на 2 недели, что уж об этом говорить).
Проект с неподражаемой точностью переделывает великие сцены оригинала, давая им ещё большей комичности, пафоса и крутости, закручивая новый, удивительно вписывающийся в оригинал сюжет про борьбу Сани не просто с Нафаней, а со всей лживой и тоталитарной системой ЖКХ, что садит бедных жителей на пожизненное просто так. Проект завершается победой Сани, но победой в войне с ЖКХ, намекая на продолжение с великим и ужасным Витей Шифером. Бесспорно, один из лучших сюжетов 24 года, с самой лучшей озвучкой от нейросети (Нафаня особенно бесподобно был озвучен. Гениальная нейронка)
А как там с геймплеем? Не могу назвать его выдающимся, но он постоянно меняет локации, ситуации и геймплейные фишки, что очень радует. Не радует 3 вещи: большое количество поездок туда-сюда, в качестве дани уважения оригиналу; не работающий у многих игроков магазин оружия, из-за чего приходится использовать читы для прохождения проекта, и конечно довольно унылые перестрелки с ботами. Расставлены они далеко, пусть и имеют супер оружие, ты их можешь всех с легкостью перебить базовым оружием, или винтовкой с расстояния. По мне эти вещи портят годный боевичок на 10 минут, превращая его из одного лучших представителей жанра, в просто хорошего, но не без недостатков проект. 7/10
https://ibb.co.com/mb7b6kg
https://ibb.co.com/Kb1qKZj
I have some request: AT-200, Taylair AT-400 and Viper
you must choose to install it with Alpha or without Alpha dont install both of them.
if you have a powerful mobile i recommend you to install it with Alpha.
have a nice day
Я смотрел прохождение на стриме Лисова и могу сказать, что проект довольно «необычный».
С одной стороны мы имеем очень сложную историю, с кучей ЧВК, отсылками на предыдущий проект автора, постоянную драму между персонажами и т.д. Но с другой стороны мы имеем буквально Тарантиновские диалоги, в переводе Гоблина, которые при том довольно тяжело читать, т.к. длятся они быстро, камера часто стоит в одном положении из-за чего часто не понятно кто говорит, плюс ко всему автор при написании этих диалогов, по всей видимости, пользовался большой российской энциклопедией ругательств, ибо встречаются просто невероятнейшие обороты слов, и с каждым разом они все забористее и забористее.
Но, стоит отдать должное, поржал я на славу, весь этот абсурд задаёт свой стиль проекту, который часто иронизирует сам над собой, но в тоже время это довольно странно, ибо проект и чистой комедией не является, но серьезным его точно назвать нельзя, получается — парадокс.
Первая половина проект так и вовсе, скучна, ибо действует по формуле: Диалоги, персонажи спорят между собой (Очень долго спорят! И очень часто! Что надоедает) причем без особой причины, постоянно ходя в округ да около одних и тех же тезисов, потом экшон, и всё. Да и сами персонажи страдают биполярным расстройством, ибо их характеры постоянно колеблются, в общем: очень смешанные чувства от проекта, его и нельзя назвать плохим но и хорошим тоже, в общем один такой большой парадоксальный проект.
Стоит отдать должное автору, он сам сделал саундтрек, респект! Хотя он и довольно однообразен, большая часть композиций составляют эмбиенты, для некоторых саундтреков использованы довольно «едкие» звуки , что, немного давят на мозг. Понравилась мелодия в композиции «The city of shining light».
Ну, на этом впринципе, всё. Описал свои свежие впечатления, так сказать)
UPD: блин, эта тоже требует ELS.
Awesome!