Самый бесполезный и унылый режим из всех Онлайн проектов GTA. С анимацией из 5-ки, с каждым микро-шагом при резкой остановке персонажа, при всей мишуры иных анимаций — это мешает именно добротному кайфу от игрового процесса. Эти нудные полу-РП элементы мол разбил тебе машину какой-то игрок, тебе ждать 5 минут РЕАЛЬНОГО времени, что бы вызвать новую. С конченным восстановлением транспорта через страховку и прочая РП шляпа которую напихали в ДМ режим только портила интерес игры. Оценивал всегда этот Онлайн как на 2.5/5. Хотя имею там очень многое. Нудота.
Так, что тут у нас, новый проект от наших любимых дуомеров Лени Рифеншталь и Зюсса? А, не, этот кажется от Дмитрия Лисова Для начала скажу — шрифт на обложке очень крутецкий Ну да ладно, я сыгранул и вот что могу сказать: В этот раз Лисов решил не грузить нас через чур запутанным лором и история понятна и прямолинейна от начала до конца (хотя судя по моей памяти такая тенденция началась ещё с недавних проектов). У нас есть гг Адам и нам по кусочкам показывают его нелёгкий жизненный путь, в целом история сконцентрированна конкретно на нём (ну да, в честь него ведь и проект назван, камон) поэтому остальные известные нам персонажи тут второстепенны, но, тем не менее играют не последнюю роль. Не буду пересказывать весь сюжет, чтобы не спойлерить, поэтому скажу про техническую часть, и тут респект от меня: очень понравилось слайд шоу в 5 миссии. Геймлея тут маловато, у нас есть две простенькие перестрелки в начале и в конце, а также масштабная перестрелка в финальном задании. В остальном только немного езды и ходьба, но все равно сделано хорошо.
Так же, хотелось бы подметить, как у элитных солдат, после промывки у них мозгов их форма по сути не меняется, но очки теперь имеют ярко-синий оттенок, (мелочь, а прикольно) Маппинг, музыка и обстановка как всегда хороши, ну это база
А, и ещё не могу не отметить диалог между Эшли и Адамом в финале, он весьма гениален)
Ах да, Проект то увесистый, Лисов, ты кажись музыку не сжал то, ибо весит он даже больше чем мой недавний проект, а ведь там музыки в 5 раз больше, эх ты)
Ну вот, такой небольшой обзорчик от меня, проект получает заслуженный плюс ️
Блин, ещё интерьер сделай (хотя бы под землёй с маркером) и цены тебе не будет А ещё интерьер из ограбления, тот самый, который ОГРОМНЫЙ лабиринт со множеством проходов. Это будет бомба
Какая версия 3ds max у вас? Тестировал на 2016 и 2019. Еще попробуйте вносить изменения в файл, которые не на диске «C». Отпишитесь пожалуйста, постараюсь помочь
Ты установил не до конца. Скрипты ты поставил, а модельки, которые используют эти скрипты нет Покумекай с img tool и txd tool, загрузи все модельки и будет счастье
имею в виду того, что модели оружий (у м4, крюгера и узи, если не ошибаюсь) почему-то невидимые. помню, что когда-то сами разрабы UC выкладывали ссылку на фикс в ныне удалённом странице в стиме.
Не припоминаю никакую войну в Тунисе в 2005 году. Да и пес с ним! А автор рисковый! В такое неспокойное время, выпустить проект, который могут воспринять неоднозначно из-за его тематики, где надо МАЧИТЬ РУССКИХ. Это достойно плюса!
Очередной скучный проект от нашего любимого лысоголового Рикисы, что является скорее наброском интересного проекта чем, собственно, интересным проектом. Всё же задумка не прям нова, но в целом неплохая: эдакая судная ночь в другой манере. Если хорошо всё обосновать и представить, то можно было бы получить интересный проект про криминальные разборки и борьбу с государством там, чё-нибудь ещё. Но к сожалению, за 6 миссий с отвратительной грамматической частью нету больше ничего, кроме самой задумки. Арки не закончены, у персонажей даже имён нет, что уж говорить о характере, кончается проект крайне быстро и не вызывает никаких эмоций.
Зачем было недоделанный проект выкладывать в свет не как сборник неизданного? Не знаю, но пусть что будет, проект скучный и я не зря полтора месяца откладывал его прохождение, даже несмотря на иногда неплохой маппинг. 4/10
не могу переключиться колесиком мышки что бы стрелять через левое плечо можно ли как то сменить управление или пофиксить это плюс не получается приблизить прицел на снайперке
"Update 2.2 In this version, I decided to extract all the textures that have more resolution from the PS2 version of the LCS to add to this project, and recreate more complex textures that are used for distant objects, thus giving the impression that the game has increased the rendering distance. (work in progress) The entire horizon seen from the first to the second city in the game is already ready;“ You can see some examples of what was done in the comparison images available. About the high quality radar of GTA VCS, in my VCS project there is the radar that I used AI to increase the resolution, in case you are interested: https://libertycity.net/files/gta-vice-city-stories/198532-gta-vice-city-stories-ultimate-hd.html
внимани! объясню один раз, по поводу того что ваш андроид не разрешает доступ тем или иным приложениям к личным данным. для начала скачайте прогу "ES проводник (в моём случии он четкий). в меню телефона найдите папку файлы и удалите её обновление (там не ошибётесь, так и будет указано удалить обновление). дальше скачиваете АМG tool (если шарите, можете сразу скачать и TXD tool). даёте им разрешения при установке. (в Ютюбе есть подробная инструкция по правильной установке). ТЕПЕРЬ САМОЕ ГЛАВНОЕ!!! если, по какой-то причине ваш грёбаный андроид не даёт разрешение amg tool на СД, ТОГДА КОПИРУЙТЕ texdb (ваше счастье, если вы умеете доставать texdb) и перенесите копию в файл загрузки (предварительно создав себе там пустую папку, что бы было удобно работать с ней). заходите в amg tool, делаете свои дела и тупо переносите (или тупо так же обратно копируете ту самую папку texdb из файла загрузки) обратно в корневую папку (Андроид, дата, com.rostargames.com. files) в саму папку texdb не заходите, как зайдёте в папку files (увидите texdb data итд) жмуйте перенести (ну или копировать,чё вы там выбрали короче) жмёте галочку применить ко всем и вперёд. и так всегда, когда нужно поработать с amg tool. в моем случии, я всегда оставляю копию в файле загрузки и тупо переношу копию в корневую папку после загрузки модов dff. в txd tool привязываете стандартно кеш (txd) и так же в конце переносите или же копируете texdb в корневую папку, как я и указал выше. кайфуйте нигеры))
Use Menyoo, simple trainer, or go to LS Customs to equip the bumper. The model and the bumper was too high poly so I had to make the bumper a vehicle mod part.
Не играю в LCS, но мод отличный Хочется узнать, что нового в сегодняшней (30.09.2024) версии? И можно ли где-нибудь скачать радар GTA VCS в более высоком качестве? Заранее спасибо
Then try putting the content folder into «modloader» folder. The screenshots must show you the difference. Otherwise it must be an issue with your game copy.
You didn't realize that I have a channel already!? You're living under a rock because I made videos for my manual driveby mod, you can see videos for them in the descriptions of the mod, my channel is called Birds0And0Games
the mod is working fine but there is one problem, when I disable the hud then it does not show the vehicle name or area name but when I enable the hud again it shows everything, please bro if vehicle name and area name shows when I disable the hud that'll be more great like vice city's hud on/off mod when I disable the hud it still shows vehicle name and area name
Останні коментарі
Для начала скажу — шрифт на обложке очень крутецкий
Ну да ладно, я сыгранул и вот что могу сказать:
В этот раз Лисов решил не грузить нас через чур запутанным лором и история понятна и прямолинейна от начала до конца (хотя судя по моей памяти такая тенденция началась ещё с недавних проектов).
У нас есть гг Адам и нам по кусочкам показывают его нелёгкий жизненный путь, в целом история сконцентрированна конкретно на нём (ну да, в честь него ведь и проект назван, камон) поэтому остальные известные нам персонажи тут второстепенны, но, тем не менее играют не последнюю роль.
Не буду пересказывать весь сюжет, чтобы не спойлерить, поэтому скажу про техническую часть, и тут респект от меня: очень понравилось слайд шоу в 5 миссии.
Геймлея тут маловато, у нас есть две простенькие перестрелки в начале и в конце, а также масштабная перестрелка в финальном задании. В остальном только немного езды и ходьба, но все равно сделано хорошо.
Так же, хотелось бы подметить, как у элитных солдат, после промывки у них мозгов их форма по сути не меняется, но очки теперь имеют ярко-синий оттенок, (мелочь, а прикольно)
Маппинг, музыка и обстановка как всегда хороши, ну это база
А, и ещё не могу не отметить диалог между Эшли и Адамом в финале, он весьма гениален)
Ах да, Проект то увесистый, Лисов, ты кажись музыку не сжал то, ибо весит он даже больше чем мой недавний проект, а ведь там музыки в 5 раз больше, эх ты)
Ну вот, такой небольшой обзорчик от меня, проект получает заслуженный плюс
А ещё интерьер из ограбления, тот самый, который ОГРОМНЫЙ лабиринт со множеством проходов. Это будет бомба
Скрипты ты поставил, а модельки, которые используют эти скрипты нет
Покумекай с img tool и txd tool, загрузи все модельки и будет счастье
помню, что когда-то сами разрабы UC выкладывали ссылку на фикс в ныне удалённом странице в стиме.
Спасибо за плюсик
Очередной скучный проект от нашего любимого лысоголового Рикисы, что является скорее наброском интересного проекта чем, собственно, интересным проектом. Всё же задумка не прям нова, но в целом неплохая: эдакая судная ночь в другой манере. Если хорошо всё обосновать и представить, то можно было бы получить интересный проект про криминальные разборки и борьбу с государством там, чё-нибудь ещё. Но к сожалению, за 6 миссий с отвратительной грамматической частью нету больше ничего, кроме самой задумки. Арки не закончены, у персонажей даже имён нет, что уж говорить о характере, кончается проект крайне быстро и не вызывает никаких эмоций.
Зачем было недоделанный проект выкладывать в свет не как сборник неизданного? Не знаю, но пусть что будет, проект скучный и я не зря полтора месяца откладывал его прохождение, даже несмотря на иногда неплохой маппинг. 4/10
плюс не получается приблизить прицел на снайперке
In this version, I decided to extract all the textures that have more resolution from the PS2 version of the LCS to add to this project, and recreate more complex textures that are used for distant objects, thus giving the impression that the game has increased the rendering distance. (work in progress)
The entire horizon seen from the first to the second city in the game is already ready;“
You can see some examples of what was done in the comparison images available.
About the high quality radar of GTA VCS, in my VCS project there is the radar that I used AI to increase the resolution, in case you are interested: https://libertycity.net/files/gta-vice-city-stories/198532-gta-vice-city-stories-ultimate-hd.html
в Ютюбе пошарьте, что бы не занять себя в тупик при установке. удачи
объясню один раз, по поводу того что ваш андроид не разрешает доступ тем или иным приложениям к личным данным.
для начала скачайте прогу "ES проводник (в моём случии он четкий).
в меню телефона найдите папку файлы и удалите её обновление (там не ошибётесь, так и будет указано удалить обновление).
дальше скачиваете АМG tool (если шарите, можете сразу скачать и TXD tool).
даёте им разрешения при установке. (в Ютюбе есть подробная инструкция по правильной установке).
ТЕПЕРЬ САМОЕ ГЛАВНОЕ!!!
если, по какой-то причине ваш грёбаный андроид не даёт разрешение amg tool на СД, ТОГДА КОПИРУЙТЕ texdb (ваше счастье, если вы умеете доставать texdb) и перенесите копию в файл загрузки (предварительно создав себе там пустую папку, что бы было удобно работать с ней).
заходите в amg tool, делаете свои дела и тупо переносите (или тупо так же обратно копируете ту самую папку texdb из файла загрузки) обратно в корневую папку (Андроид, дата, com.rostargames.com. files) в саму папку texdb не заходите, как зайдёте в папку files (увидите texdb data итд) жмуйте перенести (ну или копировать,чё вы там выбрали короче) жмёте галочку применить ко всем и вперёд. и так всегда, когда нужно поработать с amg tool. в моем случии, я всегда оставляю копию в файле загрузки и тупо переношу копию в корневую папку после загрузки модов dff.
в txd tool привязываете стандартно кеш (txd) и так же в конце переносите или же копируете texdb в корневую папку, как я и указал выше. кайфуйте нигеры))
Хочется узнать, что нового в сегодняшней (30.09.2024) версии?
И можно ли где-нибудь скачать радар GTA VCS в более высоком качестве?
Заранее спасибо
Пароль на архив: libertycity
Это вроде мод на Вайс Сити, поправь описание