Вот в этом то и есть главная сложность перевода задать правильный тон и интонацию, вряд ли честно они полностью это смогут передать, главное чтоб сильно не накосячили.
Такую игру как gta sa очень трудно перевести, вся сложность состоит в том, чтобы правильно передать тон и интонацию, ведь в этой игре она довольно разнообразна по сравнению даже с gta vc, которую они вполне неплохо озвучили, но с этой игрой им придется не слабо повозиться.
with all due respect , the people who make the x5 here have never seen one in person, the size is monstrous, bigger than the x6, try to make it true to real life, because an x5 of that size is ridiculous
Уважаемые Ballas Games! 25 января 2025 года команда Revolution Team сделала релиз мода со скачиванием с торрент-трекера. Какая то была версия? v.1.0 или v.1.1? (в лаунчере надпись с версией отображается не полностью).
Если то была v.1.0, то где же раздобыть патч до v.1.1?
Полностью согласен. Рокстар не просто так ограничивает переозвучку своих игр, это как минимум будет нелепо, а как максимум убьет вообще весь дух сюжетки Это поделие будет интересно свидетелям секты фанатов русского дубляжа, считающих например, что ДиКаприо голос Бурунова подходит лучше чем его собственный
Подскажите, как у вас получается перенести, переношу с папки и при загрузке игра вылетает. Вроде как причина в том,что названия миссий из 1.1 и пропатченной версии не совпадают, можно ли это как-то пофиксить, а то не хочется по-новой проходить и терять свой прогресс(
У меня имеются проблемы с тем, что вне интерьеров анимация не воспроизводится при покупке. Есть подозрения, что это из-за того, что кнопка покупки та же, что и при входе в авто.
у меня ошибка после запуска: Game crashed unfortunately, here's a crash log: Current process ID: 1136 Current thread ID: 11172 Last file to be loaded: effect.txt Last library loaded: d3d9.dll Exception address: 0x5A42CDCA ("quartz.dll"+0xDCDCA) Exception code: 0xC0000005 Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION Inaccessible memory address: 0x58A8263B
Ну то что манхант собрана из текстур нью йорка, которые снимали для тройки и манханта одновременно это уже давно известно, как и то что в вайсе переиспользовали ассеты манхант, просто было интересно увидеть именно определенные фото, которые использовали для текстур
// Define weapons and ammo in an array if 0@ == 0 then 4@ = #COLT45 5@ = 34 end if 0@ == 1 then 4@ = #INGRAMSL 5@ = 60 end if 0@ == 2 then 4@ = #UZI 5@ = 60 end if 0@ == 3 then 4@ = #TEC9 5@ = 100 end if 0@ == 4 then 4@ = #RUGER 5@ = 60 end if 0@ == 5 then 4@ = #SNIPER 5@ = 50 end if 0@ == 6 then 4@ = #MP5LNG 5@ = 60 end if 0@ == 7 then 4@ = #M60 5@ = 200 end if 0@ == 8 then 4@ = #M4 5@ = 60 end if 0@ == 9 then 4@ = #CHROMEGUN 5@ = 50 end
032B: 6@ = create_weapon_pickup 4@ 15 ammo 5@ at 1@ 2@ 3@ wait 36000 Pickup.Destroy(6@)
Вполне вероятно, что одновременная работа над двумя-тремя проектами (например те же GTA 3, GTA Vice City, Manhunt, с 1999 по 2003) отнимала у Rockstar North колоссальное количество времени, что привело к первым попыткам сэкономить на идеях и ассетах. Если раньше разработка игр занимала условно год или два с небольшим, поскольку геймдев не казался столь сложным и познавался каждой студией как что-то новое, то теперь, например, создание GTA 6 может растянуться на целые десятилетия.
Это в очередной раз подчёркивает, как изменились требования как со стороны геймерского сообщества, так и у самих студий. Это уже не говоря о том, что разработчик в свои годы использовал эти сайд-проекты (включая всё тот же Manhunt) не только для накопления опыта в геймдеве, но и с целью получения прибыли, ведь раньше индустрия не приносила таких астрономических доходов, как, например, GTA 5 сегодня.
Документ всё ещё доступен для скачивания в топике GTAForums, связанный с Manhunt. Прямые ссылки не предоставляются из соображений конфиденциальности и прав со стороны Rockstar, несмотря на то, что информация была опубликована другим человеком.
That just in the game by default, because I ain't messed with any of the GXT files in the APK. I can take a look and see if I can fix spanish.gxt in the next update
Скачал патч, сделал как по инструкции, не заработало. При попытке запустить игру через лаунчер выдаёт различные ошибки. Чаще всего в ошибке указывает на файл asilog.txt Пришлось игру удалять откатав при этом на первую версию. Как быть?
Спасибо огромное заранее У меня TV приставка с менее чем 4 гигами памяти.. 3я GTA с Вашим переводом комфортно встаёт.. А вот поставить параллельно перевод на VC становится уже проблематично
Слабое описание, ни о чём. Скрина салона нет, колёса не родные, решётка радиатора и задок соответствуют концу выпуска (1987-1988). Бампера ранней модели (1976-1982 примерно). Т.е. перед нами типичная "переделка", вот это и надо отмечать в описании. К советскому стилю это уже не имеет отношения, так как перед нами самый обычный "колхозный стиль".
Вот скажите мне, человеку, прошедшему игру наполовину, в чем смысл данного патча, если он не работает со старыми сейвами? Уже и переустанавливал игру полностью, кидал сейвы в разные папки, переустанавливал патч и все равно игра вылетает на этапе загрузки сохранения. Мне теперь игру заново начинать? Так это еще с учетом, что обновление не самое стабильное. Соглашусь, что может быть подправили некоторые миссии, но сейчас в старую версию откровенно больно играть из-за сломанных скриптов. Надеюсь, что сможете это починить, но играть с новым патчем не смогу, а со старым не буду по вышеуказанным причинам.
Для ждущих обновления — релиз состоялся, но пока на других площадках. На ЛибертиСити сейчас вы можете ненароком скачать старую версию, так что будьте, пожалуйста, внимательны. Если обновление удастся полноценно выпустить и здесь — сообщу об этом дополнительно, вероятно здесь же. Спасибо за понимание дополнено: обновление вышло и на ЛибертиСити!
Останні коментарі
گودرت دست ایرانیست.
very well done, 9.5/10
Уважаемые Ballas Games!
25 января 2025 года команда Revolution Team сделала релиз мода со скачиванием с торрент-трекера. Какая то была версия? v.1.0 или v.1.1? (в лаунчере надпись с версией отображается не полностью).
Если то была v.1.0, то где же раздобыть патч до v.1.1?
Рокстар не просто так ограничивает переозвучку своих игр, это как минимум будет нелепо, а как максимум убьет вообще весь дух сюжетки
Это поделие будет интересно свидетелям секты фанатов русского дубляжа, считающих например, что ДиКаприо голос Бурунова подходит лучше чем его собственный
Вроде как причина в том,что названия миссий из 1.1 и пропатченной версии не совпадают, можно ли это как-то пофиксить, а то не хочется по-новой проходить и терять свой прогресс(
Есть подозрения, что это из-за того, что кнопка покупки та же, что и при входе в авто.
By the way you don't need to be rude
Game crashed unfortunately, here's a crash log:
Current process ID: 1136
Current thread ID: 11172
Last file to be loaded: effect.txt
Last library loaded: d3d9.dll
Exception address: 0x5A42CDCA ("quartz.dll"+0xDCDCA)
Exception code: 0xC0000005
Exception name: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Inaccessible memory address: 0x58A8263B
{$CLEO}
thread 'Weapon_Spawner'
:START
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
then
jump @SPAWN_LOOP
end
end_thread
:SPAWN_LOOP
wait 0
// Weapon data: {weapon ID, ammo}
0@ = 0
while 0@ < 10 // Change this to match the number of weapons
1@ = -1
2@ = -1
3@ = -1
04C4: create_coordinate 1@ 2@ 3@ from_actor $PLAYER_ACTOR offset 40.0 40.0 0.0
02C0: set 1@ 2@ 3@ to_ped_path_coords_closest_to 1@ 2@ 3@
// Define weapons and ammo in an array
if 0@ == 0 then 4@ = #COLT45 5@ = 34 end
if 0@ == 1 then 4@ = #INGRAMSL 5@ = 60 end
if 0@ == 2 then 4@ = #UZI 5@ = 60 end
if 0@ == 3 then 4@ = #TEC9 5@ = 100 end
if 0@ == 4 then 4@ = #RUGER 5@ = 60 end
if 0@ == 5 then 4@ = #SNIPER 5@ = 50 end
if 0@ == 6 then 4@ = #MP5LNG 5@ = 60 end
if 0@ == 7 then 4@ = #M60 5@ = 200 end
if 0@ == 8 then 4@ = #M4 5@ = 60 end
if 0@ == 9 then 4@ = #CHROMEGUN 5@ = 50 end
032B: 6@ = create_weapon_pickup 4@ 15 ammo 5@ at 1@ 2@ 3@
wait 36000
Pickup.Destroy(6@)
0@ += 1
end
jump @SPAWN_LOOP
end_thread
Это в очередной раз подчёркивает, как изменились требования как со стороны геймерского сообщества, так и у самих студий. Это уже не говоря о том, что разработчик в свои годы использовал эти сайд-проекты (включая всё тот же Manhunt) не только для накопления опыта в геймдеве, но и с целью получения прибыли, ведь раньше индустрия не приносила таких астрономических доходов, как, например, GTA 5 сегодня.
Пришлось игру удалять откатав при этом на первую версию. Как быть?
У меня TV приставка с менее чем 4 гигами памяти.. 3я GTA с Вашим переводом комфортно встаёт..
А вот поставить параллельно перевод на VC становится уже проблематично
by: bladeofrevenge
дополнено: обновление вышло и на ЛибертиСити!