Обсуждение: Russian Theft Auto

8 квітня 2019
Black Stallion


Свое начало мод берет с далекого 2009 года, в то время мод не был про Ибутск, и представлял собой ни что иное, как ремейк стандартной карты под русский антураж, при этом сохранялось исходное строение стандартной карты. Изначально все делалось под GTA Vice City. Далее последовали более объемные работы. В начале 2011 года было решено переделать карту оригинального Сан Андреса, что в конечном счете оказалось ошибкой, из за технических сложностей сего действа. Далее были попытки руссифицировать Либерти Сити из мода GTA SALC, что было уже удачней, но так же не дожило до вменяемого релиза, потом последовала очередь San Vice и тут история повторилась.
В конечном счете мод решено было делать мод с полностью оригинальной картой, и это произошло во второй половине 2011 года. В это время стал зарождаться "лор" - "вселенная" будущего мода. Решение не заставило себя ждать - мод про провинциальный городок, приморского типа, образца 2003-2007 годов, а это значит, говнари, гопота и алкаши, основной костяк местного населения, должны были присутствовать в изобилии. Сам же город был максимального грязным, и имел ряд отличий от модов тех лет и в визуальном плане. Первое что выделяло мод - это HD-текстуры и хорошо детализипованые модели, что является актуальным и по сей день. Значимый релиз произошел в декабре 2015 года. Улучшения затронули буквально все, от зданий до ландшафта, присутствовало даже подобие сюжета, чем не мог похвастаться ни один русский мод на тот период, и, надо полагать, эта особенность не свойственна им до сих пор. Конечно же, не обошлось и без огрехов. Сюжет был подан слабо, скриптовая часть также имела существенные недостатки, но это был большой прорыв!

В марте 2017 года состоялся последующий релиз, котоый был относительно неплох, но все еще недостаточно играбелен, без НО. Одной из основных проблем был, хоть и более внятный, чем в предыдущей бета-версии, но все же короткий сумбурный сюжет. Большие нарекания вызывал дисбаланс сложности. Карта имела свои недостатки: несмотря на внушительный объем, она страдала однообразием и недостаточной проработкой отдельных частей карты. Но все же она снискала определенный успех, да и графическая составляющая все еще была на высоте.

И вот мы добрались до 2019 года. Новая версия имеет иной подход к созданию локаций, каждый дворик имеет свой уникальный вид, карта стала иметь меньший обьем, но проработка местности, стала на голову выше того что было ранее. Скриптовая часть выросла в качестве, сюжет стал более длинным и понятным. Все это делает мод куда как более профессиональной работой чем то, что было ранее. И наконец, мод имеет полностью уникальный набор автомобилей/скинов пешеходов/оружия и радиостанций. И это все дает нам уже не просто мод, а кое что немного большее.
***



Статья написана пользователем. Напишите статью о своем моде и попадите на главную страницу!
Рейтинг: 0 (0 голосів)