Red Dead Redemption 2 стала причиною провалу Google Stadia
27 лютого 2021
Arsvoboda
Репортер Bloomberg News Джейсон Шрейер розповів, що стрімінговий сервіс Google Stadia вкладав мільйони доларів, щоб отримати ААА-проекти, такі як Red Dead Redemption 2. Ціна за гру була такою великою, що навіть досвідчені розробники були шоковані.
Керівництво проєкту Stadia було налаштоване оптимістично, однак великі амбіції, великі витрати на ігри та висока ціна на геймпади стали причинами провалу сервісу. Тепер Google не планує розробляти свої власні ексклюзиви для платформи і купувати великі ААА-проекти через їх ціну. Розробкою будуть займатися сторонні розробники в невеликих студіях.