Хто краще – команда ентузіастів чи професійні студійні розробники? Гравці вирішили порівняти ремастер GTA Vice City з трилогії Definitive Edition від Grove Street Games та фанатський проект Nextgen Edition від Revolution Team.
Ютубер Gameinvader розібрав обидві версії гри, порівнявши різні деталі. У ролику нижче можна побачити, як виглядають стрибки з великої висоти, автомобільні аварії, плавання (в Nextgen Edition Томмі Версетті навчився плавати), зіткнення з гідрантами та реакція автомобілів на пошкодження:
Помітно, що ремастер від Revolution Team на движку GTA 4 вигідно відрізняється від Definitive Edition. Наприклад, у автомобілів залишаються гальмівні сліди і може лопнути шина, Томмі більш природно падає при аваріях, а скло машин тріскається при потраплянні куль. Однак з фізикою води під час вибухів не склалося у обох версій.
Нагадаємо, що модифікація GTA Vice City Nextgen Edition була випущена вчора після двох років розробки. Проект зробили абсолютно автономним і повністю безкоштовним.