Неофіційний порт GTA Vice City на Nintendo Switch завершено командою розробників.
Робота над ReVC завершена
На початку цього року групі ентузіастів вдалося реконструювати вихідний код для GTA 3 та для GTA Vice City. Файли були завантажені на GitHub, але незабаром Take-Two Interactive, материнська компанія Rockstar Games, подала скаргу та видалила файли, посилаючись на порушення авторських прав.
У минулому місяці перероблені фанатські версії GTA 3 та Vice City, відомі як re3 та reVC, повернулися в мережу після скарги відповідно до законодавства США в галузі авторського права. Кілька днів тому інженерам вдалося завершити порт гри на Switch та розмістити останні штрихи на GitHub.
Правовий статус проєкту
Згідно з правилами авторського права США, такий контент повинен повернутися в онлайн протягом 10–14 днів, якщо не буде порушено судовий процес. Схоже, Take-Two не подавала позов і не надсилала авторам листи про припинення протиправних дій навіть після подання скарги на порталі GitHub;
Керівник проєкту стверджував, що Take-Two отримує дохід від проєкту, оскільки робота ReVC вимагає, щоб користувачі володіли офіційними копіями GTA 3 або Vice City. Зараз юридичний статус проєкту все ще обговорюється, і хороша новина полягає в тому, що у тих, хто мріяв пограти в гру на Nintendo Switch, є шанс зробити це на законних підставах.
Як працює порт
На даний момент у грі підтримується лише 30 кадрів на секунду з увімкненим обмежувачем кадрів. Можна вимкнути обмежувач кадрів, але можливий ряд ще не виправлених помилок, пов'язаних з високою частотою кадрів. Іноді можуть виникати помилки зі звуком. Є можливість налаштувати параметри графіки, управління, аудіо та змінити мову.
Через швидкість читання SD-карти завантаження деяких аудіофайлів може займати більше часу, ніж зазвичай (наприклад, радіоприймачі, голосові репліки у роликах). Завдяки оновленню, це більше не заважає всій грі, але все ще знадобиться трохи часу, щоб їх завантажити.