Для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вийшов патч 1.04. Це перший патч у 2022 році, минуле оновлення гра отримала в листопаді минулого року. Виправлення торкнулися загальної продуктивності, проблем з контрольними точками, помилок у моделях і багато іншого.
Гравці відзначають зростання FPS, але виникли і нові проблеми. Наприклад, у GTA San Andreas значно знизилася дальність прорисовки.
Значні виправлення:
покращена продуктивність гри на всіх платформах і в усіх графічних режимах;
покращена стабільність трилогії;
виправлено ряд проблем при запуску місії з останньої контрольної точки;
виправлено ряд проблем з колізіями;
виправлені проблеми з текстурами і вивісками;
в GTA 3 тепер є можливість бігти, затискаючи кнопку спринту, а не натискаючи її кілька разів;
відключені фейкові інтер'єри магазинів, в які не можна заходити;
Клод може показувати середній палець сигналящим водіям;
Клод може повернути свою голову назад у слід за камерою;
Клод не буде провалюватися у воду з водійського сидіння, якщо зупинитися поруч з водою;
в GTA Vice City покращені текстури і інтер'єри готелів і будівель;
в GTA Vice City виправлена помилка, через яку не працювали світлофори;
у машин тепер горять задні фари і взаємодіють з оточенням;
в GTA San Andreas виправлена зачіска High Fade;
виправлена помилка, через яку двоколісні транспортні засоби ставали невидимими після виконання маневру на задньому колесі в режимі від першої особи;