YouTube-канал Digital Foundry, що спеціалізується на детальному аналізі технічної складової ігор, опублікував відео, присвячене GTA 6. У ньому редактори поділилися своїми думками щодо графіки та технічних особливостей проєкту. Ось до яких висновків вони прийшли:
На консолях гра, швидше за все, працюватиме на частоті 30 FPS
через безліч використовуваних технологій;
У трейлері демонструвалися сцени з трасуванням променів, а
також глобальним освітленням і відображеннями;
Фахівці вважають, що ролик дійсно базується на рушії гри. Це
підтверджує рендеринг волосся з артефактами згладжування;
Ролики з соціальних мереж, швидше за все, зазнали суттєвої
постобробки, або й зовсім були відтворені заздалегідь;
Багато сцен, ймовірно, працювали з динамічним масштабуванням,
і насправді повинні мати інше розширення;
Можливо, розробники використовують гібридне поєднання
програмного та апаратного прискорення для реалізації освітлення
та відображень.
Нагадаємо, нещодавно ми також повідомляли про детальне порівняння GTA 6 з GTA 5.