Rockstar Games шукає аніматора для гри з відкритим світом на консолях наступного покоління
12 листопада 2019
andre500
Не встигли ми написати про з'явившийся тизер в інстаграмі хіп-хоп групи City Morgue, як на офіційному сайті Rockstar Games з'явилася замітка про вакансію програміста анімаційних систем (Animation Systems Programmer).
У замітці зазначається, що команда розробників «працює над різними проектами в різних студіях» і «розширює межі анімації персонажів на консолях наступного покоління».
Окрім обов'язкового досвіду, претендент має бути в змозі розробити передові анімації для масштабних відкритих ігор, володіти навичками кодування, а також з відповідальністю і пристрастю підходити до роботи для досягнення високоякісного результату.
Обов'язки для працівника:
• Робота в великій команді і в тісному контакті з іграми, AI, графічними інструментами та іншими колективами в різних студіях Rockstar.
• Розробка, обслуговування, розширення та підтримка обширної системи анімації на високому рівні.
• Реалізація добре продуманих, надійних і високооптимальних функцій анімації, інтеграція їх в наші існуючі системи анімації, ігрового процесу та штучного інтелекту.
• Відстеження останніх досягнень науки і промисловості в галузі ігрової індустрії, проведення незалежних досліджень і вдосконалення роботи.
Вимоги:
• Досвід розробки в рамках існуючої бази даних, як співпрацюючої, так і працюючої незалежно одна від одної в рамках великої команди.
• Знайомство з методами оптимізації і багатопоточності.
• Участь у розробці інструментів на основі користувацького інтерфейсу, підтримка або інтерес до його розробки.
• Хороші комунікативні навички, вміння чітко доносити складну з технічної точки зору інформацію до інших програмістів, аніматорів і дизайнерів.
Обов'язкові навички:
• Відмінне знання мов програмування C/C++, навички проектування OO і 3D дизайну.
• Детальне знання технології анімації персонажів; синхронізації/параметризації анімації, узгодження руху тощо.
• Захоплення іграми та активне їх використання, свіжий погляд на персонажів і анімаційну естетику.
Також парочка бажаних (необов'язкових, але корисних) навичок:
• Досвід в ігровій індустрії, що працює з персонажами серії AAA.
• Досвід створення, розширення або роботи безпосередньо з анімаційною системою в ігровому рушії.
Якщо ви або хтось інший відповідає всім зазначеним вище вимогам, подайте резюме і супровідний лист, в якому вкажіть, як ви відповідаєте вищезазначеним навичкам. Якщо ви зацікавите керівництво Rockstar Games, найближчим часом з вами зв'яжеться фахівець з підбору персоналу Rockstar, щоб пояснити подальші кроки і консультувати вас протягом всього процесу.