Сценаристка розкритикувала Rockstar Games за трьох героїв–чоловіків у GTA 5
25 серпня 2021
Arsvoboda
Жінка-сценарист Ріанна Пратчетт дала інтерв'ю виданню Wired, в якому розкритикувала героїв Grand Theft Auto 5. Її обурило те, що всі головні герої гри - це чоловіки.
"Мені цікаві, надмужні світи, в яких головні ролі відведені жінкам. Я пам'ятаю, як була дуже розчарована GTA 5, тому що всі три персонажі були хлопцями. Я знаю, що Хаузери говорили про серію GTA як про дослідження мужності, і я подумала, що мужність - це не тільки сфера чоловіків, а жіночність - це не тільки прерогатива жінок. Я б хотіла, щоб ті розробники, які досягають успіхів у надмужніх речах, спробували історії про головних героїнь і подивилися на те, що з цього вийдуть текстури, нюанси і всілякі цікаві речі, яких ми раніше не бачили. Тому що раніше не було багато шутерів від першої або третьої особи з рейтингом 18+ і жіночою роллю. Мені б дуже хотілося бачити більше жіночих персонажів у цьому контексті" — пояснила Ріанна Пратчетт.
Ріанна додала, що їй не подобається термін "сильний жіночий персонаж", коли мова йшла про Седі Адлер з RDR 2. На її думку, розробники завжди роблять чоловічих персонажів цікавішими. Для героїнь жінок рідко прописують нюанси історії і фактуру, щоб їх образи були цікавими.
Раніше Ріанна Пратчет працювала над сценаріями Heavenly Sword, Overlord, Mirror’s Edge, Tomb Raider та її сиквелом Rise of the Tomb Raider.
***
А як би ви віднеслися до головного героя-жінки в GTA?