З миру по нитці: аніматор підтвердив PC-версію GTA 5, подробиці геймплею

29 січня 2013
Evgenii Sokolov




Отже, надійшла чергова порція чуток про GTA 5, яка безумовно варта вашої уваги. Сразу зазначимо, що обкладинку досі не випустили, а до кінця січня залишається всього лише два дні.

Зате цього разу виділився нідерландський (привіт, Даніель!) сайт GameKings, який нібито взяв інтерв’ю у Дена Хаузера (Dan Houser), а потім опублікував відео, розкривши нові геймплейні подробиці..

Якщо вірити цьому ролику і GameKings загалом, то та сцена, яку показують усім представникам преси і в якій Майкл сидить на краю басейну - не просто заскриптована катсцена, а справжній ігровий рівень. Аналогічно справи йдуть з місією, яку показували всім журналістам, кому пощастило побачити GTA 5. Це не заскриптований шматок гри, а справжня місія, яку вже скоро зможуть пройти всі бажаючі. Не плутайте ці дві сцени з кадрами з другого трейлера - це зовсім різні, не пов’язані між собою речі. Реальні уривки геймплею широкій публіці ще не показували.

Різні герої добираються до місця дії місії різними шляхами. Наприклад, Майкл і Тревор можуть прилетіти на вертольоті, а Франклин приїде на своєму мотоциклі.

Система перемикання між головними героями не заскриптована. На ігровій карті відображається місцезнаходження всіх трьох ігрових персонажів.

Гравці зможуть здійснювати напади на броньовані фургони з грошима, які курсують по місту і відображаються значком на карті. Аналогічну систему нападів можна було бачити в Red Dead Redemption.

Майкл і Тревор - колишні грабіжники банків з серйозним кримінальним минулим, а більш молодий Франклин слугує їм антиподом.

Rockstar проводила серйозні дослідження поліції Лос-Анджелеса і в тюрмі Сан-Квентин у Каліфорнії. Можливо, в грі буде точна копія цієї тюрми і основних поліцейських дільниць Лос-Анджелеса.


* * *


А тепер до більш заїждженої теми про реліз GTA 5 на PC. Хтось ще сумнівається в тому, що він відбудеться? А от у ведучого аніматора Rockstar Райана Шактера (Ryan Schacter) сумнівів у цьому немає, якщо вірити його профілю в сервісі LinkedIn:



Говориться тут про те, що Райан працював над катсценами для PC, PS3 і Xbox 360 версій GTA 5. Може, звичайно, пан Райан помилився, але це навряд чи.