Розробники нам нічим не зобов'язані

4 листопада 2012
Evgenii Sokolov




Текуча ситуація навколо другого трейлера GTA 5 і божевільних фанатів виглядає досить пригнічуюче. Так, ігри - це бізнес, але, здається, ми дуже часто забуваємо про те, які закони діють у бізнесі. Більш того, ми забуваємо, що бізнесом керують живі люди, прості смертні зі своїми людськими потребами та потребами. Фанати часто не враховують це, а ще частіше - взагалі не пам'ятають про це.

Як тільки новини про якийсь великий ігровий проект починають литися рікою, навколо розробників скупчується ціла армія фанатів, які починають жебрати і навіть вимагати у своїх кумирів наступну цукерку. Наприклад, у вигляді трейлера. Так-так, саме така ситуація виникла навколо Rockstar Games, представники якої, схоже, даремно проговорилися раніше часу про те, що в найближчому майбутньому планують викласти в мережу другий трейлер GTA 5. Планам завадила ураган Сенді, якому дійсно все одно, хто постраждає від його дій. І тепер представники Rockstar змушені терпіти нахабні витівки з боку ненормальних фанатів. Вчора розробники опублікували кавер на заголовну тему Vice City, виконаний на гітарі і знайдений ними на YouTube, і ось як відреагували фанати:



R*, я щось не розумію, ви можете запостити це крутезне відео, присвячене GTA Vice City і знайдене в інтернеті, але не можете залити другий трейлер GTA V?.




У вас є час досліджувати YouTube, але не працювати над релізом другого трейлера або анонсом гри для PC.


І ці коментатори отримали гідну відповідь від справжнього фаната:



R* нічого вам не винні, тому заткніться.


Ну, хіба це не правда? Ми всі є представниками культури, якою керує жага отримання насолоди. Але деякі студії, серед яких Valve і Rockstar, зайняли особливу позицію щодо релізу своїх нових ігор. Вони випускають свої ігри та контент, пов'язаний зі своїми іграми, лише тоді, коли їм цього хочеться. Маленькі студії не можуть собі цього дозволити, а вони можуть. Іншу позицію повинні зайняти і фанати, вони повинні зрозуміти, що очікування - це нормально. Я повторю - чекати — це нормально. У цьому немає нічого страшного. А якщо ви злитеся на розробників, то злитися вам варто на самих себе через неправильно розставлені пріоритети у своїй голові.

Звичайно, очікування великих хітів - процес завжди хвилюючий, але не потрібно давати хвилюванню переростати в лють і робити з очікування катастрофу всесвітнього масштабу. Пам'ятайте, що розробники можуть як і взаємодіяти з фанатами, так і огородитися від них зовсім, щоб не тріпати собі нерви і не виправдовуватися ось так:



Але в усього іншого світу є електрика. Я вибачаюсь, але це очікування зовсім не виправдане. Дуже розчарований.

Ми намагалися зробити все можливе, щоб продовжити роботу згідно з первісними планами, але, на жаль, це було неможливо. Ви, можливо, цього не усвідомлюєте, але весь наш офіс у Нью-Йорку досі без електрики, що, як ви можете собі уявити, суттєво ускладнює нам роботу. Ми намагалися, але, на жаль, повинні були відкласти цю подію.


Потреби та потреби інших людей завжди повинні бути на першому місці, незалежно від того, наскільки вам важливі іграшки. Тому бажаємо удачі Rockstar і всім постраждалим від урагану. Ми, ігрове ком'юніті, можемо почекати.

Просто не будьте отакі:



Я співчуваю всім цим людям, які постраждали від урагану, це жахливо. Я також шкодую, що в офісі Rockstar немає електрики, і вони не можуть повернутися до роботи, бо порушено дорожнє сполучення.

АЛЕ...

Я впевнений, що якби в Rockstar захотіли, то випустили б другий трейлер прямо зараз. Велика компанія на кшталт Rockstar не може бути такою залежною від урагану, неважливо, якої він величини. У них же скрізь офіси.

Вони не випускають другий трейлер, і ми не знаємо чому, але вони могли б його випустити, якби захотіли. Той, у кого є трейлер, зараз підключений до інтернету і, можливо, цей чоловік зараз читає це повідомлення.

Цей чоловік просто чекає зеленого світла, щоб завантажити трейлер в Мережу.


Якщо ви все ж вирішите стати на цей шлях, то, сподіваюся, відповідь істинних фанатів буде приблизно такою:



Як я казав у своєму попередньому повідомленні, неважливо, чи є у Rockstar North в Единбурзі тисячі копій трейлерів на USB чи ні...

... нью-йоркський офіс Rockstar відповідає за маркетинговий аспект гри.

Багато хто тут не може цього зрозуміти.


Так, і що? Маркетолог не може взяти трубку і зателефонувати, і голосом дати команду людям в Единбурзі, Торонто чи Сан-Дієго опублікувати відео?

А що, якщо маркетолог захворіє на грип? Вони і в цьому випадку реліз трейлера відкладуть?.


Замовкни зі своєю тупою логікою, вони все одно не випустять зараз трейлер. У них немає електрики, щоб увімкнути нью-йоркські комп'ютери і завантажити трейлер. Просто. ЗАМОВКНИ.


Так, це дійсно Проблема.


Це бізнес.


Rockstar Games - це багатонаціональна корпорація, а не маленька компанія. Над GTA 5 у Нью-Йорку працює величезна команда маркетологів.

Це не та ситуація, в якій можна вирішити все одним телефонним дзвінком.


Бажаємо Rockstar всього найкращого і дякуємо вам за терпіння. Наше ком'юніті більш терпляче і душевне, ніж інші, особливо західні товариші:



Оригінал Nathan Valle, http://darkzero.co.uk, переклад — Євген Соколов спеціально для LibertyCity.Ru