Колишній співробітник Rockstar Games розповів, чому Клод у GTA 3 весь час мовчить

На днях колишній співробітник Rockstar Games, Оббе Вермей (Obbe Vermeij), який працював над GTA 3, розповів, чому Клод (головний герой) весь час мовчить під час проходження (в наступних іграх серії персонажі розмовляють).
За його словами, частково це пов'язано з тим, що студія звукозапису в той час була занадто зайнята. Однак є й інша версія, озвучена Rockstar Games. Завдяки постійному мовчанню Клода розробники хотіли полегшити асоціацію гравця з головним персонажем.
GTA 3 вийшла в 2001 році. В той час озвучка головних персонажів була не таким частим явищем, як у сучасних іграх, а тому на мовчання Клода навряд чи хтось звертав серйозну увагу.
До речі, нещодавно на мобільних платформах Android та iOS вийшов збірник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, до якого входять ремастери GTA 3, Vice City та San Andreas. Раніше трилогія з'явилася на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S та Nintendo Switch.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
