Take-Two заблокировала несколько значимых модификаций GTA. Когда Take-Two отправляла запросы на удаление модов, она ссылалась на условия "Соглашения". Разбираемся что запрещено и что может ждать сообщество игроков и моддеров, если волна банов продолжится.
Что такое "Соглашение"?
"Соглашение" - это лицензионный договор, который определяет как игроки могут использовать продукты Take-Two. Оно появилось после первой попытки Take-Two попытался сделать моддинг GTA игр незаконным, это привело к закрытию OpenIV. В 2017 году это не сработало. Геймеры и игровые СМИ критиковали Rockstar и Take-Two за это решение. В результате Rockstar Games решили вопрос с Take-Two, чтобы подчеркнуть важность сообщества моддеров. Блокировки были прекращены, но были введены новые «правила».
Запреты образца 2017 года:
Запрет переносить карты, транспорт, контент из старых GTA на
движок RAGE;
Запрет на сетевые модификации, внесения изменений в GTA
Online;
Запрет на извлечение прибыли от модификаций.
В 2019 году это «соглашение» было обновлено без информирования
сообщества. Прошлые правила исчезли из сети. А Take-Two
оставила за собой возможность изменять их в любое время и на
свое усмотрение.
Запреты образца 2019 года:
Запрет на создание новых карт;
Запрет на создание новых транспортных средств;
Запрет на создание новых миссий;
Запрет на создание глобальных, сюжетных и других модификаций с
новым контентом.
Что ждет моддерское сообщество?
Правилами компании запрещен любой новый, авторский контент для
GTA. У моддеров остается только возможность менять скины для
персонажей, оружия и авто, что является шагом назад. Будут ли
понимать под новым контентом скины и новые текстуры - на данный
момент неизвестно. Мод для игры с юридической точки зрения
является производным от игры. Все права на него принадлежат
компании-правообладателю.
Rockstar Games сообщила, что ценит
сообщество, и большинство произведений удалены не будут. Но
также разработчики указали, что Take-Two может банить все, что
ей вздумается. Вопрос только в том, привлекает ли мод внимание
правообладателей. И последние действия компании действительно
пугают.
Создатели модификаций и сайты, где они размещены вряд ли будут
принимать участие в судебных процессах с компанией, которая
обладает огромными ресурсами. Кроме того авторское право,
особенно в США, дает компании все возможности для блокировок.
Большинство значимых модификаций, которые имеют имя, могут быть
удалены безвозвратно. Заблокировать все моды для компании будет
практически невозможно. В первую очередь блокировки затронут
онлайн-моды и ролевые серверы.
Игрокам в 2017 удалось поднять волну негодования и заставить
компанию прекратить блокировки и баны. Вероятно, негативная
реакция игроков способна сделать это и сегодня.