20 років тому вийшла GTA 2

30 вересня 2019
Mikharein




Були часи, коли ігри серії GTA спочатку виходили для персональних комп'ютерів, а вже потім на консолях. Вперше друга частина GTA побачила світ саме на платформі ПК, 30 вересня 1999 року. Через місяць з невеликим, 4 листопада 1999 року, відбувся вихід української версії гри під заголовком «GTA 2 Безприділ». Перекладом займалася відома компанія «Бука».

Для свого часу у розробників вийшла неймовірно захоплююча, божевільна і захоплююча гра. Отже, якою ж була GTA 2?

Загальна концепція



GTA 2 — єдина гра серії, дія якої розгортається в недалекому майбутньому. Як і в першій частині, тут немає сюжетної лінії, натомість на кожній локації є певний набір завдань, доступних гравцеві. Місто Anywhere City складається з трьох великих районів: ділового, спального і промислового. На початку гри доступний діловий район, щоб перейти в спальний потрібно накопичити мільйон очок, а для переходу в промисловий — 3 мільйони. Щоб закінчити проходження, потрібно заробити в промисловому районі 5 мільйонів доларів.



Окрім лічильника грошей, на ігровому HUD відображаються множник, кількість життів і шкала здоров'я. Успішне виконання місії збільшує множник грошей. Припустимо, винагорода за місію становить 20 000, але якщо множник має значення x3, то за виконане завдання гравець отримає 60 000. Чим більший множник, тим швидше можна перейти в інший район.

Шкала здоров'я в грі представлена п'ятьма сердечками. Отримання двох поранень з пістолета призводить до втрати одного сердечка. Якщо гравця «вбили», але у нього залишилися життя, то відбудеться провал завдання і телепорт до найближчої лікарні. Якщо життів немає, то гра буде завершена. Щоб отримати додаткові життя, потрібно шукати на ігровій карті відповідні бонуси.



Система завдань зазнала великих змін у порівнянні з першою частиною. В кожному районі Anywhere City є 21 завдання, розділене між трьома бандами. Окрім цього, в кожному окрузі є фінальна місія — для доступу до неї потрібно набрати задану кількість очок. На самому початку гри є місія-навчання. Тобто в грі 67 повноцінних місій.

За складністю завдання діляться на три типи: легкі, нормальні і складні. Спочатку гравцеві будуть доступні тільки легкі завдання, а для отримання більш складних потрібно заробити повагу в банді. Якщо повага знизилася, всі місії від банди стануть недоступними. Є два способи отримати повагу — успішно виконувати доручення або вбивати громил з ворожої групи. Складність також впливає на розмір оплати.



У відкритому світі є два типи спалахів люті, під час яких потрібно знищити певну кількість людей або автомобілів. Перший тип активується, коли гравець наступає на значок, а другий — коли він сідає в заскриптовану машину. Є можливість збирати значки з логотипом GTA 2, по карті розкидані різні аркадні бонуси.

В GTA 2 вперше з'явилася система довільних збережень. За це потрібно було заплатити 50 000 доларів, а щоб гравець не загубився, розробники створили телевізійні фургони таким чином, щоб їх антена вказувала в потрібному напрямку.

Ніякого радара або карти в грі не було — тільки стрілка, що вказує напрямок.



Не можна не згадати про поліцію. Саме у другій частині GTA з'явилася та сама система розшуку, яка стала основою для подальших ігор серії. Якщо в першій GTA за гравцем полювала виключно міська поліція, то в GTA 2 до них приєдналися S.W.A.T., федерали та армія.

До речі, гра не є двомірною. Хоч в ній і вид зверху, але самі будівлі — це тривимірні моделі.

Банди та репутація



У другій частині GTA представлено 7 кримінальних угруповань. Кожне має підконтрольну територію, символ, особливий транспорт і скіни. Одна з них постійна і присутня у всіх районах Anywhere City — Zaibatsu. «Отморозки», що піднаторіли у вибуховій справі, і члени якудзи мешкають у діловому районі. Вчені, що одержимі експериментами, і «Rednecks» мешкають у спальному районі. В промисловому районі можна зустріти кришнаїтів і сувору російську мафію.

Важливу роль відіграє репутація гравця в очах конкретної банди. За замовчуванням репутація дозволяє вам брати легкі завдання банд, але робота на одне кримінальне угруповання призводить до падіння репутації у конкурентів. Якщо гравцеві вдалося підвищити репутацію, стануть доступні завдання середньої складності. А якщо авторитет в очах банди досягне вищої ступені, вам довірять найскладніші місії.



Негативна репутація позбавляє гравця можливості брати завдання від цієї банди, а на підконтрольній території його будуть обстрілювати. У цьому випадку є тільки один спосіб виправити ситуацію — нападати на конкурентів.

У кожного угруповання є своя сфера інтересів, що впливає на завдання.

Особливості



У другій частині були деякі цікаві ідеї, які не отримали розвитку в наступних іграх серії.

  1. Можливість вибору кримінального угруповання. Гравець самостійно вирішував, яку банду підтримати, і добивався поваги в її очах.
  2. Можливість встановити зброю на будь-яку машину. За 25 тисяч ви могли перетворити свій автомобіль на небезпечну зброю з двома кулеметами.
  3. Пристрій, що дозволяє розлити машинне масло на дорогу. З ним жодна погоня не страшна.
  4. Обмежене радіомовлення. У гравця немає можливості слухати всі радіостанції, сигнал покриває лише певні райони. Так, наприклад, у діловому районі ви почуєте тільки 5 радіостанцій з 11.
  5. Пожежна машина з вогнеметом замість водомета. Винахід похмурого генія перетворює цей транспорт на небезпечну зброю.
  6. Електрошок — зброя, що вражає всіх людей і машини поблизу потужним електричним зарядом.
  7. Єдина гра серії, для просування якої зняли короткометражний фільм.




Посилання



Rockstar Games не забувають про свої старі ігри і залишили кілька посилань на другу частину у своїх наступних іграх.

  1. На острові Staunton в GTA 3 є комп'ютерний клуб tw@. Якщо зайти в нього, можна виявити два комп'ютери, на яких запущені GTA 1 і GTA 2.
  2. В GTA Vice City є фонтан, у якого в певний час можна почути мелодію з GTA 2.
  3. В самій жорстокій грі від Rockstar Games під назвою Manhunt присутня банда «Відморозки», яка використовує ту ж атрибутику, що і в GTA 2.
  4. В GTA V розробники залишили аж дві посилання на другу частину. В одному з завдань гравцеві потрібно викрасти чорний автомобіль Z-Type для Девіна Вестона, а в іншій місії ви зможете покататися на машині Джеймса Бонда, оснащеній кулеметами.


Моддинг



Деякі з вас напевно здивуються, але для першої і другої частин GTA виходили моди! Більше того, існують і російські моди. Наприклад, модифікація «Кримінальний Петербург». Для другої GTA є нескладний редактор, що дозволяє впроваджувати в гру нові карти і замінювати спрайти автомобілів і пішоходів.



Для GTA San Andreas вийшов мод під назвою GTA2:3D 2.0, який переносить карту з GTA 2.

Підсумок



GTA 2 — це гідне завершення GTA зразка 90-х років. Розробники змогли втілити в грі безліч цікавих ідей, довели безумство до абсолюту і приправили все це чорним гумором. Важко повірити, що з моменту виходу цієї гри пройшло 20 років. Пропонуємо вам ознайомитися з цією грою.

А ви грали в GTA 2? Як давно це було? Які враження у вас залишилися від неї?