Чому GTA більше не ексклюзивна для PlayStation

15 квітня 2009
Evgenii Sokolov




Директор з маркетингу SCEA Джон Коллер (John Koller) заявив, що консольна ексклюзивність - це особливість минулого покоління консолей. За його словами, високі витрати на розробку ігор змусили розробників випускати свої проекти одразу для кількох платформ.

\"Ексклюзивність вже не відіграє важливої ролі в цьому поколінні\", - сказав Коллер в інтерв'ю блогу VG247 на виставці GDC.

За словами Коллера, тепер важливу роль відіграють ігри від внутрішніх студій, в ексклюзивності яких можна не сумніватися. Внутрішні студії Microsoft або Sony завжди будуть робити ексклюзивні продукти лише для своїх консолей.

\"Ексклюзивність для попередніх консолей була зовсім іншим питанням, тому що розробники витрачали менше грошей на свої ігри і у них не було необхідності поширювати свої ігри для всіх платформ\", - сказав він.

\"У той час у нас була ексклюзивна Grand Theft Auto, EA Sports і Final Fantasy також були ексклюзивні для PS2. А потім у нас пішла велика лінійка ігор від внутрішніх студій, яка почалася з Jak & Daxters і продовжилася іграми серії SOCOM\".