GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
невловимі, просто проїжджає крізь них машина.
Якщо поставити вайпонт (мітку на радар), то гра зависне.
на вулицях є кіоски де можна було б перекусити, ось тільки
поїсти в них не можна чомусь. та й кіоски невловимі. а один
з скриньок має трохи зламане накладання текстур (на даху скриньки
це дуже помітно). В інтер'єр Джоуї гравця пускають, але й тоді
видно недоробка - мотор і стопки коліс або шин, в самому! інтер'єр є трохи трави.
Унікальних стрибків немає зовсім, а шкода.
якщо зіштовхнути машиною гідрант, він провалиться крізь землю.
Фабрика bitch'n dog food явно має не всі текстури.
Навпроти цієї фабрики стоїть таксопарк, у якого текстури реклами
таксі неправильно накладені.
Я врізався в стовп у районі червоних ліхтарів, а гравця потужно
відкинуло убік.
багато людей падає на різних місцях карти, смішно це та дивно виглядає.
Стрибки через перешкоди трохи кривості є, я вибрав найменший об'єкт — фігнюльку яких купа, що світиться в темряві. А вона настільки низька що її легко б перестрибнути, але гравець натомість все ж таки заліз на неї ніби вона набагато вище. Ця дивина здивувала і інших низьких і просто невеликих перешкодах.
З прицілюванням і зміною системи розшуку була дивність кумедніша - я прицілився зі зброї в копа прямо перед ним, а він деякий час не атакував взагалі.
Я не знаю звичайно всіх прям багів, але поки тестував вдалося знайти такі. Так що чекаємо на майбутні версії
З копами краще зробити простіше. Візьмемо в приклад поведінку копів у гта 4. А воно логічне і просте: якщо ти когось ударив, розлютивши педа і навколо жодного копа цього не бачив (не важливо де саме сам коп), то тоді коп вийде знешкодити порушника і посадить його в машину. А далі злочинця або відвезуть у в'язницю, або просто далеко від гравця поїде машина і зникне непомітно.
Малина тут у тому що можна взяти і реалізувати як в одній з місій 5, де Майкл вжив багато дози і його атакують прибульці. Якщо вже зовсім просто кажучи - спавн ворогів навколо гравця у великій кількості і бажано хитання камери поки що смужка дози не спорожніє.
І особисто від себе можна прикрутити, щоб якщо гравець вживає спанк, а за пару метрів від нього коп то даємо зірку. Плюс додати сюди можна час роботи: припустимо кіоск працює потай лише ночами, думаю так навіть цікавіше буде
Я поки що робитиму скрипти, нехай навіть і поки що найпростіші до моди)
А тепер особисто з твоєї проблеми: зі мною зв'язатися не важко - лс і начебто як пошта, яку я тут залишив для зв'язку. Що ти встановлював? Як встановлював і на що? Звичайно мод-файл ставиться тільки на чисту гта 3 (тобто без будь-яких зайвих модів).
На замітку: якщо гра зависла під час завантаження (саме там де йде синя смужка), то варто натиснути значок віндовс, тоді тебе викине на робочий стіл і вийде невелике біле вікно де всього два рядки і потім зроблений скрін з цим віконцем надсилай мені, так я спробую за адресою зрозуміти, що грі «не сподобалося».
Зараз я в себе перепробую, і чекаю відповіді від тебе)
Я поки що працюю над Портлендом, а на рахунок квартири в Стаунтоні, де знаходиться стандартний притулок і ліфт, у мене поки що є 1 невеликий інтер'єр.
Якщо тут є знавці 3, які люблять докопуватися до різних дрібниць у грі, то пишіть в лс або так - в коментарі. Мені цікаво послухатиме різні версії змін притулків.
Хардкор і має бути складнимпросто пошукайте вразливі місця у підривника.
Я спробую в наступній частині змінити цей скрипт. Якщо ж вийде так, що телепортацію доведеться залишити, то вона залишиться, а по-дефолту підривник вас переслідуватиме доти або гравець, або підривник не помре.
А що ви готові запропонувати замість перенесення одночасного виду кількості знарядь? Так, можливо примусити гравця носити лише одну зброю, яку він підібрав або купив, але над цією витівкою я ще подумаю і якщо її схвалять гравці то зроблю)
Хм, врахую.
А машини після місій імпорту-експорту зроблю платними, я давно хотів це обіграти. Все, що я коротко описав, можливо буде в майбутніх версіях (але не в наступній): тобто. буду дивитися на огляди на мод, на думки, чиїсь пропозиції враховувати (ось наприклад, як твоє вище). До імпорту-експорту я спробую зробити ще 1 гараж, відгадаєте де? (Підказка одним словом: острови).
Наступна версія буде, і над нею працюю не я один.
А щодо твого питання за врізання буде невелика прикольна фішка.
Каждая награда от работодателя, а также от бонусов уменьшена. Копить долго придется. Самым прибыльным способом останется только развоз пассажиров на такси.
Я собираюсь много чего интересного добавлять, поэтому и призываю людей попытаться мне помочь. В будующей версии игрока будут ждать 3 приятных бонуса от 8-балл, Джоуи и Тони Сиприани.
А пока что я пытаюсь сделать так чтобы игрок сохранялся только на матрасе (типо поспал).
В любом случае это только первая версия мода.