это может быть реальностью, учитывая тот факт, как они обосрались с утечкой исходного кода вайс сити в трилогии ремастера, что аж пришлось рокстарам чистить эти файлы
menuItemTpl (guest)
2 роки
Очень забавляет, что некоторые тут рассуждают о подделке, даже «качественной поддедке», отсутствии физики в альфа-билде, запущенным, судя по утренним сообщениям, аж на девките — ВНИМАНИЕ! — PS4, да и банально играют в отрицание. Зачем кому-то делать настолько ядерный фейк с озвучкой, моддингом карты и какими-то стрелочками дебага? Ответьте себе на этот простой вопрос и признайте, что случился факап эпического размаха со стороны Rockstar.
Челика, ничего не шарящего в геймдеве, видно невооружённым глазом))))). Чел, это вполне может быть слив очень раннего билда игры. И, боже, я тебя удивлю, но это абсолютно нормальная практика — использовать СТАРЫЕ ассеты из ПРОШЛЫХ игр для создания почвы новой, где потом в процессе разработки они будут дорабатываться и изменяться на сделанные с нуля. А теперь найди сливы ранней версии GTA 5 и увидишь, что она очень сильно похожа на модифицированную GTA 4. Ранний билд RDR 2 вообще использовал худ от GTA 5 и по графону напоминал первую RDR. Работа выглядит очень запарной для фейка. И я даже подробно разбирать для тебя это не стану.
P.S. Я не утверждаю, что данный «слив» — правда, но и в то же время я не отрицаю, что он действительно может быть таковым. Просто использование аргументов в стиле «графика/физика плохая, это точно фейк!!!» — это в данном случае выглядит смешно.
Чел , ты либо смотрел не все видео , либо не хочешь верить в то , что это реальный слив , есть фрагмент видео с перестрелкой , где эйфория видна во всей красе , причем в лучшем исполнении чем в гта 5 , да и сам подумай , судя по данным сливам , что сделать такой проект даже на базе гта , например карту в таком масштабе , просто нереально , даже средней студии , не говоря уже про то , что говорят что это сделал один человек . В сливах виден дебаг и активити инструментарий , можно заметить тонну информации с путями файлов , названиями местностей , районов , саунд труков , названиями авто , логику работы ИИ и многое другое , такой объем работы просто нереально сделать , да и зачем ? Что бы всех обмануть ?
Окей, но у меня всё ещё есть вопрос: как отключить оповещения от бота, который без конца в сообщения пишет «ВАМ ПОНРАВИЛИСЬ ФАЙЛЫ, ПОЖАЛУЙСТА ПОСТАВЬТЕ ИМ ОЦЕНКУ...» «ВАМ ПОНРАВИЛИСЬ ФАЙЛЫ, ПОЖАЛУЙСТА ПОСТАВЬТЕ ИМ ОЦЕНКУ...» «ВАМ ПОНРАВИЛИСЬ ФАЙЛЫ, ПОЖАЛУЙСТА ПОСТАВЬТЕ ИМ ОЦЕНКУ...» «ВАМ ПОНРАВИЛИСЬ ФАЙЛЫ, ПОЖАЛУЙСТА ПОСТАВЬТЕ ИМ ОЦЕНКУ...» ???
Реально бесит уже. Я решу, не надо так «пассивно-агрессивно» давить.
> Вспомните про 5 часть, там HUD от GTA4 был. Да, на это расчет и делается. Что люди помнят, что новые игры делаются на базе старых. Только вот HUD подделать легко, а вот физика куда делась? Эйфория куда делась? А я скажу куда — её тут просто нет вообще, т.к. это уже совсем другой уровень разработки, который даже не каждоый ААА студии доступен.
Выглядит любопытно, если допустить, что игра запущена на простейших настройках графики (ибо даже графика ГТА 5 лучше), но, мне кажется, главный довод в пользу их неправдоподобности — эти утечки не были тот час же заблокированы по жалобе правообладателя в лице «Тейк-2». У них ведь своя внутренняя корпоративная разведка, где постоянно пасут подобные вещи, и про это они бы узнали в считанные минуты, если учесть, что теперь это даже в заголовках отечественных СМИ. Но, тем не менее, это всё же больше похоже на самопальную игру со всякими ресурсами, бережно позаимствованными от рокстаровских игр. То есть подделка, но довольно правдоподобная.
Игра на футажах — не фейк. Фейк — именно отношение к гта.
Можете скринить — вот что на деле произошло и будет происходить в будущем:
Какая-то мелкая или средняя студия делает клон гта. Чтобы попиариться — решили временно добавить ассеты с интеллектуальной собственностью кокстаров и запилить этот «слив». Ведь все мы знаем, что каждая новая гташка (да и не только) пилятся на базе предыдущих частей. Но их факап в том, что за оберткой они забыли про физику, которая вдруг пропала у авто и людей, и ИИ, который вдруг сильно затупился. В ранних версиях могут отключать какие-то вещи, но не настолько. Это тупо не RAGE. Нет контактных взаимодействий между персонажами, нет нормальной реакции обычных людей на пушку и самое главное — на выстрелы и попадание в тело (тут жертва тупо резко плюхается на землю без Эйфории), инверсная кинематика ног постоянно глючит (с чего бы это, после уже стольки игр на RAGE?), бег на кортах вызывает кровотечение из глаз. Авто имеет просто ужасную физику (как бы некоторые не бухтели на физон гта5 — это небо и земля). Трафик туповатый и нелогичный (как себя ведут авто на перекрестке — это позор полный).
Для небольшой или средней студии — это норма. Прикольный клон гта выйдет. Но кокстары такое никогда бы сделали.
А что будет дальше? А дальше эта студия вдруг объявится и заявит, что это хакеры у них украли футажи, а интеллектуальную собственность рокстаров (и всякие UI с отсылочками) эти хакеры добавили, чтобы продать какому-нибудь лоху «исходники» (а на деле просто кинуть). По факту же никто никому ничего продавать не будет, и студия решила просто прикольнуться и попиариться. (можно вспомнить недавний прикол с Abandoned якобы от Кодзимы — хотя даже там больше шансов, что это рил Кодзима, чем тут — что это рил Кокстары).
Почему интеллектуальную собственность кокстаров добавили именно разрабы этой игры, а не «хакеры»? Потому что слишком геморные эти добавления. Особенно симуляция HUD GTA5. Обычные хакеры скорее просто скрыли бы HUD, чем дрочились с написанием нового. А вот настоящим разрабам той игры это сделать уже проще.
Хотел написать фейк, думал на Watch Dogs снимают, но затем посмотреть около 46 фрагментов видеофайлов, очень даже похоже на GTA 5 но с улучшениями. Например все звуковые файлы из GTAO, анимация новая, костюмы анимированные (GTAO была такая возможность, но не включена), также большинство костюм тоже из GTAO, стрельба из пассажирского сидения новая и реалистичная, физика машин тоже самая как в 5, но не такая резкая как была в 5 она там более плавная, сама стрельба тоже улучшенная, она автоматически меняет стороны стрельбы что не хватало в GTAO, машины те же что в 5, но есть из GTAO, объекты тоже из 5, графика тоже из 5 но видно что недоработанная (видать чтобы не нагружать железо), ночные клубы тоже похоже из GTAO. В общем, движок тот же, улучшенный, большинство из 5 и GTAO. Карта как по мне большая, просторная, похоже на Лас Вегас.
Между релизами САньки и Пятерки прошло около 9 лет, естественно, что вселенная поменялась, поменяли движок и графон, новый сюжет, новые персонажи, новая карта, добавили сетевую игру как основную составляющую для заработка компании. Глупо было бы всю жизнь играть в одиночные игры в 2D/3D вселенных. Игровая индустрия меняется, и меняются предпочтения игроков. Продолжением Пятерка стала в том плане, что она заместила САньку как игра в серии GTA (например, пройти миссии, устроить хаос с полицейскими и военными, попрыгать с парашютом, полетать на самолете, тупо побродить по городу и наблюдать за педами и т.п.), а не в плане сюжета или отнесения к 3D или HD вселенной. Пятерка — это не дополнение и не ремейк САньки, любому дураку этот факт будет понятен.
Мдам, сам ляпнул то — в чём даже не вглублялся, Сан Андреас и Пятерка это два разных мира, 3D и HD вселенные, называешь продолжением, смешно конечно....
Сюжет — сюжетом то сложно и больно назвать, если в Сан Андреас и Вайс Сити то все понятно, и сюжетка затягивает... а тут громе графона и неадекватности Тревора — не на что смотреть... Тревор это единственный персорнаж который меня удивил своей харизмой и злостью...
Дополнение к первому комментарию: Про Rampage миссии и «не успеваешь никак набрать» я несознательно преувеличил. Вот сегодня зашёл и прошёл три Rampage миссии с помощью тактики «быстро садись в автомобиль и ищи этих красавцев которых нужно 20 штук замочить». Но вот в отличии от оригинала, в моде, в некоторых местах, они могут вовсе не появится(или очень редко как например на Оушен Бич граничащим с Вашингтон Бич возле заправки за заборчиком находятся Rampage с бензопилой и на верху здания соединенного с парковкой, — Rampage с PSG-1) а в некоторых(как например возле магазина инструментов возле входа в торговый центр неподалёку от дома на продажу на севере первого острова) наоборот, — огромная куча толп. P.S В автомобилей Infernus и Phoenix при тонировании стёкол затрагиваются фары. P.S Если загрузить игру во время тюнинга после загрузки вылезет трейнер меню которое я пока не разобрался как закрыть.
У меня вместо эффекта дыма, пыли и воздуха, (например когда взлетаешь на самолёте или едешь по земле на машине) у меня текстура какой-то железной плиты. Кто подскажет, что делать?
... ЧЕКПОИНТАМ, И НАС ПРЕДУПРЕЖДАЮТ О КАЖДОМ ОХРАННИКЕ!!!). И все это ради одной супер-важной фотки. ШЕДЕВР, ЕПТЕ!... ___________________________________ Полноценный обзор можете найти в группе Российского DYOM Сообщества от 17 сент.2022г. (DYOM_Обзор №32)
Должен признать – проект достоин своего скромного местечка во вселенной Сисова. Конечно, по качеству он значительно уступает всем остальным работам, находящимся в этой вселенной, но как спин-офф – очень даже ничего... ___________________________________ Полноценный обзор можете найти в группе Российского DYOM Сообщества от 17 сент.2022г. (DYOM_Обзор №32)
GTA V стала для меня приятным продолжением GTA San Andreas (GTA IV не впечатлила из-за плохой оптимизации на ПК), но если САнька сейчас меня цепляет лишь доступным массовым моддингом, то в Пятерку иногда захожу позаниматься какой-нить фигней и просто расслабиться. Несмотря на кучу негатива от игроков в сторону как одиночной так и сетевой игры (мне тоже куча моментов не нравится), в сторону отвратительного поведения компаний Т2/Рокстар к ним, эта игра стала реально популярной и массово продаваемой среди всех игр серии GTA. Надо сказать спасибо фанатам серии, которые ждали очередную игру франшизы, рекламе компании и онлайну с его доступностью по всему миру, обновлениями, многообразию этой песочницы. Рокстар показала, как надо делать бизнес (и винить их в этом не стоит). Хотелось бы (хотя звучит наивно), чтобы ожидаемая GTA 6 достигла подобного результата за аналогичный период, но думаю, хаить её будут сильнее, и продажи будут скромнее.
Он же ещё не готов. Я буду продолжать разработку и надеюсь, зимой уже закончу. А так, я начал его создавать прошлой зимой, но вот летом создавать просто не мог, атмосфера не та. Зато сейчас хоть и осень, но холод как зимой. Так что всё подходит по атмосфЭре))
Сюжетно так себе да и ограбления однообразные. Единственная игра, где я забросил сюжетное прохождение. Онлайн уныл, хаотичен, пуст. Уныл — если есть с кем играть, гриндишь или просто проводишь время. Хаотичен — много читеров, непонятен сюжет (миссии при покупке бизнесом). Пуст — Выше границ ЛС делать вообще нечего, а ездить на самый север в бункер не в кайф. Плюс, большинство режимов (adversary в частности не мог найти игроков). Короче, игра сплошное разачарование, взявшее эффектом гта и значительно расслабившее компанию, сделав её наглее по отношению к фанбазе
R(o)n (guest)
2 роки
Игра, конечно, хороша и увлекательна, но... она не доработана. Релизнули бы её тогда чуть попозже, цены бы ей не было. Она во многом даже уступает IV.
Только в 18 году поиграть довелось, сама по себе игра норм, но то, что по франшизе за всё время только недавно просочилась информация о разработке следующей игры, конечно, не есть хорошо...
Останні коментарі
Или перед нами реальный слив всё-таки?
Чел, это вполне может быть слив очень раннего билда игры. И, боже, я тебя удивлю, но это абсолютно нормальная практика — использовать СТАРЫЕ ассеты из ПРОШЛЫХ игр для создания почвы новой, где потом в процессе разработки они будут дорабатываться и изменяться на сделанные с нуля. А теперь найди сливы ранней версии GTA 5 и увидишь, что она очень сильно похожа на модифицированную GTA 4. Ранний билд RDR 2 вообще использовал худ от GTA 5 и по графону напоминал первую RDR.
Работа выглядит очень запарной для фейка. И я даже подробно разбирать для тебя это не стану.
P.S. Я не утверждаю, что данный «слив» — правда, но и в то же время я не отрицаю, что он действительно может быть таковым. Просто использование аргументов в стиле «графика/физика плохая, это точно фейк!!!» — это в данном случае выглядит смешно.
upd: уже подтверждено, что данные сливы — не фейк
«ВАМ ПОНРАВИЛИСЬ ФАЙЛЫ, ПОЖАЛУЙСТА ПОСТАВЬТЕ ИМ ОЦЕНКУ...»
«ВАМ ПОНРАВИЛИСЬ ФАЙЛЫ, ПОЖАЛУЙСТА ПОСТАВЬТЕ ИМ ОЦЕНКУ...»
«ВАМ ПОНРАВИЛИСЬ ФАЙЛЫ, ПОЖАЛУЙСТА ПОСТАВЬТЕ ИМ ОЦЕНКУ...»
«ВАМ ПОНРАВИЛИСЬ ФАЙЛЫ, ПОЖАЛУЙСТА ПОСТАВЬТЕ ИМ ОЦЕНКУ...»
???
Реально бесит уже. Я решу, не надо так «пассивно-агрессивно» давить.
Да, на это расчет и делается. Что люди помнят, что новые игры делаются на базе старых. Только вот HUD подделать легко, а вот физика куда делась? Эйфория куда делась? А я скажу куда — её тут просто нет вообще, т.к. это уже совсем другой уровень разработки, который даже не каждоый ААА студии доступен.
maybetomorrow уже выложил полноценные ролики на ютубе про гемплей, и редактор движка
UPD: удалено на всякий
Можете скринить — вот что на деле произошло и будет происходить в будущем:
Какая-то мелкая или средняя студия делает клон гта. Чтобы попиариться — решили временно добавить ассеты с интеллектуальной собственностью кокстаров и запилить этот «слив». Ведь все мы знаем, что каждая новая гташка (да и не только) пилятся на базе предыдущих частей.
Но их факап в том, что за оберткой они забыли про физику, которая вдруг пропала у авто и людей, и ИИ, который вдруг сильно затупился. В ранних версиях могут отключать какие-то вещи, но не настолько. Это тупо не RAGE.
Нет контактных взаимодействий между персонажами, нет нормальной реакции обычных людей на пушку и самое главное — на выстрелы и попадание в тело (тут жертва тупо резко плюхается на землю без Эйфории), инверсная кинематика ног постоянно глючит (с чего бы это, после уже стольки игр на RAGE?), бег на кортах вызывает кровотечение из глаз. Авто имеет просто ужасную физику (как бы некоторые не бухтели на физон гта5 — это небо и земля). Трафик туповатый и нелогичный (как себя ведут авто на перекрестке — это позор полный).
Для небольшой или средней студии — это норма. Прикольный клон гта выйдет. Но кокстары такое никогда бы сделали.
А что будет дальше?
А дальше эта студия вдруг объявится и заявит, что это хакеры у них украли футажи, а интеллектуальную собственность рокстаров (и всякие UI с отсылочками) эти хакеры добавили, чтобы продать какому-нибудь лоху «исходники» (а на деле просто кинуть). По факту же никто никому ничего продавать не будет, и студия решила просто прикольнуться и попиариться.
(можно вспомнить недавний прикол с Abandoned якобы от Кодзимы — хотя даже там больше шансов, что это рил Кодзима, чем тут — что это рил Кокстары).
Почему интеллектуальную собственность кокстаров добавили именно разрабы этой игры, а не «хакеры»?
Потому что слишком геморные эти добавления. Особенно симуляция HUD GTA5. Обычные хакеры скорее просто скрыли бы HUD, чем дрочились с написанием нового. А вот настоящим разрабам той игры это сделать уже проще.
Во всяком случае, модеры форумса точно подконтрольны Rockstar. А откровенные фейки с форумса вроде как выпиливаются
Продолжением Пятерка стала в том плане, что она заместила САньку как игра в серии GTA (например, пройти миссии, устроить хаос с полицейскими и военными, попрыгать с парашютом, полетать на самолете, тупо побродить по городу и наблюдать за педами и т.п.), а не в плане сюжета или отнесения к 3D или HD вселенной. Пятерка — это не дополнение и не ремейк САньки, любому дураку этот факт будет понятен.
Пж обновите ссылку
P.S В автомобилей Infernus и Phoenix при тонировании стёкол затрагиваются фары.
P.S Если загрузить игру во время тюнинга после загрузки вылезет трейнер меню которое я пока не разобрался как закрыть.
https://pastebin.com/mC7xELx8.
I fixed the errors as best as I could. I'm posting my fix just in case it helps:
https://pastebin.com/DE8wZcum.
NOTE: I had to convert your newlines to unix newlines before creating the diff in order to keep the diff file small, sorry for the inconvenience.
Thank you, best mod ever!
(Если СJ белый)
ШЕДЕВР, ЕПТЕ!...
___________________________________
Полноценный обзор можете найти в группе Российского DYOM Сообщества от 17 сент.2022г. (DYOM_Обзор №32)
___________________________________
Полноценный обзор можете найти в группе Российского DYOM Сообщества от 17 сент.2022г. (DYOM_Обзор №32)
Аж противно
Несмотря на кучу негатива от игроков в сторону как одиночной так и сетевой игры (мне тоже куча моментов не нравится), в сторону отвратительного поведения компаний Т2/Рокстар к ним, эта игра стала реально популярной и массово продаваемой среди всех игр серии GTA. Надо сказать спасибо фанатам серии, которые ждали очередную игру франшизы, рекламе компании и онлайну с его доступностью по всему миру, обновлениями, многообразию этой песочницы. Рокстар показала, как надо делать бизнес (и винить их в этом не стоит).
Хотелось бы (хотя звучит наивно), чтобы ожидаемая GTA 6 достигла подобного результата за аналогичный период, но думаю, хаить её будут сильнее, и продажи будут скромнее.
Онлайн уныл, хаотичен, пуст. Уныл — если есть с кем играть, гриндишь или просто проводишь время. Хаотичен — много читеров, непонятен сюжет (миссии при покупке бизнесом). Пуст — Выше границ ЛС делать вообще нечего, а ездить на самый север в бункер не в кайф. Плюс, большинство режимов (adversary в частности не мог найти игроков).
Короче, игра сплошное разачарование, взявшее эффектом гта и значительно расслабившее компанию, сделав её наглее по отношению к фанбазе