Muy buen mod, tiene un par añadidos muy buenos que no vi en otras versiones, hablo de la transición en negro y el título de los lugares claro, se ve mucho más natural así por lo que se agradece.
Если знать как проходить то и это не помеха к заветному миллиону. От этих изменений игра в Splinter Cell не превращается. Игра всё так же плохо наказывает за то как игрок передвигается, и охранники, в большинстве случаев, не способны услышать шаги. А что касательно сигнализации есть пару догадок. Как мы знаем, после того как игрок заберёт главную цель, на охрану добавят ещё несколько людей чтобы те мотали круги. Так вот, в связи с тем что они научились реагировать на трупы, если перебить старую охрану, то после изъятия главной цели сразу поднимется тревога так как заспавнятся челики которые сразу же увидят труп... или не сразу, а через пару секунд когда свежеиспечённый охранник дошагает до валяющиеся туши(и дело, наверное, не в том зажат ли CTRL при обыске подвала а в замеченных трупах). То есть, зная кто где появляется и по какому маршруту направляется, можно без никаких проблем хоть и с убийствами выйти из комплекса, вне которого работает та же тактика, — убивать тех кто может заметить и кого могут заметить. Вертолёт подстрелить нельзя так что валить только тех где тот не летает проследив за его маршрутом на карте и не забывать про катающиеся джипы хотя и они довольно предсказуемы. Кстати, пока играл в GTA Online, проследил одну такую интересную фишку, что за транспортом можно скрываться от ищущих игрока копов и что довольно забавное, можно находясь в одном транспорте прятаться за другим транспортом. Помню как выполняя подготовительное задание по доставке лодки Longfin, во время погони, когда на хвосте у меня было несколько полицейских машин, на несколько секунд начали мигать звёзды розыска. Или как я заехал с погоней в переулок где и остановился и они меня потеряли так как не смогли обойти лодку чтобы увидеть меня в грузовике. То есть, стыренная у них с под носу лодка их как-то не особо волнует. А вообще, меня это натолкнуло на идею, почему бы не попробовать спрятать труп охранника под машиной или самому использовать машину чтобы прятаться от вертолёта например. А вообще, добавить в игру возможность таскать трупы и хоть весь остров так перебить и выбросить в океан. Жаль что ничего нельзя сделать с вертолётом Рубио... перенастроить ПВО комплекса чтобы то поджарило ему хвост, угнать, подложить C4, да что угодно.
первые строчки верно подмечены, минусов не вижу. а по поводу первых миссий даже не знаю, они есть и были всегда, никуда не денешься, это как и другие плохие моды которых полно, аля «золотая приора» или «биборан»
Почему диомеры говорят про бомжей, передоз и ссанину? Или большинство миссий и описание к ним создается под наркотиками и ссаниной? Если даже это не так, то глядя на большинство миссий, создается такое впечатление, что именно все так и происходит. Большинство диомеров выкладывает свои первые миссии, а некоторые постоянно выкладывают тонну миссий, которые как первые, и их большинство, если тебе такое нравится, то я не возражаю, но я имею право высказать свое мнение и не хавать эти диом немиссии с невероятными недосценариями
Чтобы не вылетало, можешь просто удалить из папки cars infernus и utility. А насчет фпс — игра старая и не может нормально обрабатывать хай поли модели, опять же производительность больше от частоты на ядро процессора зависит
Этот скрипт пашет только на тех тачках которые юзает ГГ или остальные коповские машины с «болванчиками» внутри, так же должны работать с этим скриптом?
Нужна помощь, установил все по инструкции, вместе со всеми файлами, но в некоторых местах, падает FPS с 60 к 45 и прыгает. Возможно кто-то предположыт что у меня слабый ноут, но я сразу скажу так, перед этим, я cкачал этот пак с модом IVF и VehFuns все моды по отдельности, закидывал в ModLoader, и все работало нормально, без лагов, но вылетало после 10-15 минут игры, если не меньше. И еще важный момент, MixSets и Limit Adjuster когда были вылеты, я использовал тоже отдельно скачанные. Возможно где-то стоит ограничитель объектов, вообщем нужна помощь. С вылетами не поиграю но и с плохим FPS не хочется.
Ок, но если подобное писать, то лучше по факту. Не, я никого не защищаю, вообще даже не интересуюсь движухой тут, но я к тому, что если инфа ложная, то за это может тут прилететь. Да и если не ложная, коммент без пруфа тоже теоретически может списаться на ложь))
а роки не надают по шапки и не заблокируют мод и можно ли вообще в ютубе обозревать мод и просто проходить игру с русской озвучкой.Вообще жду для гта са озвучку ну и для остальных игр роков
сделай для 5 гта вернее поддержу сделай а то я свою походу добил она у меня просто не запускалась вообще..до этого запускалась но вылетала я всего то делориан поставил и то как то криво
This model's spawn code is m3f80 but in reality, when I opened it in openiv it was actually an x6m f96. All you need to do is change the spawn code. I ended up deleting the model because the license plate is not an actual plate
После данного обновления, в Кайо-Перико кое что изменилось. А изменилось то, что теперь охранники, вроде бы как, научились поднимать сирену если обнаружат труп и тоже самое если без скрытой ходьбы забрать главную цель и также по шумному выйти из погреба(на самом деле, скорее всего, тревога поднимается не из-за шума а из-за подоспевшей охраны после изъятия главной цели, так как если никого не убивать до захода в подвал то и тревоги быть не должно). Тоже самое с вертолётом Рубио и теперь он представляет куда больше проблем чем раньше, когда даже перебив всю охрану на острове и перестреляв все камеры тот продолжал летать не замечая внезапно обедневший на людей остров. Как мне кажется, данное усложнение было лишь вопросом времени ибо, на фоне сложности заработка денег в других обновлениях(то же казино Diamond), подобная лёгкость в вытягивании миллионов вообще кажется странной. P.S Проходил ограбление Кайо-Перико что в старом что в новом вариантах
Сразу скажу, игровые названия не разбирал и не интересовался оружием на просторах интернета и на ютубе, в текстовых файлах нашел точно названия Карамельной трости и Пистолета WM 29.
В архиве с оружием есть: - свернутая в трубочку газета (скорее всего для миссий, а не для магазина, благодаря видео на ютубе узнал игровое название Пакет с кислотой / Acid Package); - Карамельная трость / Candy Cane (возможно, будет появляться в магазинах на рождест./новогод.праздники, как пиротехническая установка на праздники); - Пистолет WM 29 / WM 29 Pistol (с глушителем, без каких либо раскрасок); - Рельсотрон / Railgun (не знаю, почему добавлен, наверное, для войны с инопланетянами (много отсылок, вполне возможно, будут простенькие миссии или кат-сцены с похищениями), характеристики оружия не знаю); - 10 ножей с раскрасками; - 10 бит с раскрасками; + пистолет MK II (рождественская раскраска); + микро-ПП / micro SMG (камуфляжная раскраска); + помповый дробовик (раскраска с красными человечками).
Описание в текстовых файлах: --- Карамельная трость --- Новогодняя пора — это когда по ушам бьет громкая музыка, а в глаза бьют яркие огни. Почему бы не пойти на шаг дальше? Бейте врага по голове сладкой палочкой. --- Пистолет WM 29 --- Если для вас выстрел от легчайшего касания курка — диагноз, то это лечится. Но если для вас это плюс, представляем полуавтоматический пистолет WM 29.
В общем, получилось небольшое, наркоманское и скучноватое для многих обновление, вес rpf архива папки «mpchristmas3» всего 1,69 ГБ (ПК). Название обновления на русском «Нарковойны в Лос-Сантосе».
Открой папку мода, и копируй её содержимое по пути где расположена оригинальная игра, sd-карта или внутренняя память (смотря как у тебя) Android/data/com.rockstargamesgtasa/files
У мода есть маленький недостаток. Возможно, это из-за Dreams миссий, но если провалить задание (без смерти), то нельзя взять миссию, воспользоваться чем-то из инвентаря и драться. Поэтому, почаще сохраняйтесь (после и перед КАЖДОЙ миссией желательно), чтобы такого не возникало.
Видео реального геймплея загрузи. И системные требования. А то подобные модификации выглядят хорошо только если стоять на месте. На деле же мы получим моргающие текстуры и тени, багованные отражения, а так же непонятное мыло вокруг воды с артефактами. И всё это будет жрать твой комп так, как не жрёт киберсранк на ультра в 4к.
Спасибо за отзыв, я думал как-то сделать миссию до событий горячий линии, но я не планирую делать больше миссии, потому что мне ещё к экзаменам готовится, так что это последний проект в этом году. В следующем году может быть выпущу один проект, не знаю, как пойдет.
В этот раз продолжение у тебя, Челдак, ни о чёмного проекта «Горячая линия», и в целом получилось так как с «Зовом Долга 2»: техническая часть намного лучше чем в прошлой части, маппинг есть там, всё выглядит неплохо, хотя спавн актёров остаётся, и пара багов есть; Геймплей намного лучше, уже что-то, что проходится не сложно, но заставляет попотеть, ну и сюжет также сумбурен, очень простой и с намёками на продолжение. Отличие в том, что теперь проект имеет стиль, наконец он походит на что-то, что можно назвать Хотлайном, хотя конечно довольно отдалённо, но как минимум выглядит интересно. Также техническая часть выглядит более осмысленно, добавляет атмосферы с музыкой. И хотя конечно странная хрень использование мемов, вот этот дед что не любит Киркова, а также «да я ж пошутил» с дилдо у копа на корабле. Но очевидно серьёзно воспринимать историю про борьбу с мафией небольшой группы фиг пойми кого было бы глупым решением, и такие вещи веселят и разбавляют скучные диалоги, которые реально иногда хочется проскипать, ибо в них просто воду льют.
Короче, намного лучше сиквел выглядит, в него как минимум интересно играть. Но сюжет всё также хрень какая-то, надеюсь ты когда-нибудь полноценную историю сделаешь, а не вот эти бесконечные огрызки. 6/10
Останні коментарі
Этот скрипт пашет только на тех тачках которые юзает ГГ или остальные коповские машины с «болванчиками» внутри, так же должны работать с этим скриптом?
У меня первый вариант.
Это баг или фича?
Жители в городе есть?
P.S Проходил ограбление Кайо-Перико что в старом что в новом вариантах
В архиве с оружием есть:
- свернутая в трубочку газета (скорее всего для миссий, а не для магазина, благодаря видео на ютубе узнал игровое название Пакет с кислотой / Acid Package);
- Карамельная трость / Candy Cane (возможно, будет появляться в магазинах на рождест./новогод.праздники, как пиротехническая установка на праздники);
- Пистолет WM 29 / WM 29 Pistol (с глушителем, без каких либо раскрасок);
- Рельсотрон / Railgun (не знаю, почему добавлен, наверное, для войны с инопланетянами (много отсылок, вполне возможно, будут простенькие миссии или кат-сцены с похищениями), характеристики оружия не знаю);
- 10 ножей с раскрасками;
- 10 бит с раскрасками;
+ пистолет MK II (рождественская раскраска);
+ микро-ПП / micro SMG (камуфляжная раскраска);
+ помповый дробовик (раскраска с красными человечками).
Описание в текстовых файлах:
--- Карамельная трость ---
Новогодняя пора — это когда по ушам бьет громкая музыка, а в глаза бьют яркие огни. Почему бы не пойти на шаг дальше? Бейте врага по голове сладкой палочкой.
--- Пистолет WM 29 ---
Если для вас выстрел от легчайшего касания курка — диагноз, то это лечится. Но если для вас это плюс, представляем полуавтоматический пистолет WM 29.
В общем, получилось небольшое, наркоманское и скучноватое для многих обновление, вес rpf архива папки «mpchristmas3» всего 1,69 ГБ (ПК).
Название обновления на русском «Нарковойны в Лос-Сантосе».
Пожалуйста, поправьте вылет вовремя движения на катере.
-Option to turn ON/OFF trails effect
both were already available in the unmodded game, moderator simply just copy pasted my GTA Vice City HD pack description here lol :)
И системные требования.
А то подобные модификации выглядят хорошо только если стоять на месте. На деле же мы получим моргающие текстуры и тени, багованные отражения, а так же непонятное мыло вокруг воды с артефактами. И всё это будет жрать твой комп так, как не жрёт киберсранк на ультра в 4к.
В этот раз продолжение у тебя, Челдак, ни о чёмного проекта «Горячая линия», и в целом получилось так как с «Зовом Долга 2»: техническая часть намного лучше чем в прошлой части, маппинг есть там, всё выглядит неплохо, хотя спавн актёров остаётся, и пара багов есть; Геймплей намного лучше, уже что-то, что проходится не сложно, но заставляет попотеть, ну и сюжет также сумбурен, очень простой и с намёками на продолжение. Отличие в том, что теперь проект имеет стиль, наконец он походит на что-то, что можно назвать Хотлайном, хотя конечно довольно отдалённо, но как минимум выглядит интересно. Также техническая часть выглядит более осмысленно, добавляет атмосферы с музыкой. И хотя конечно странная хрень использование мемов, вот этот дед что не любит Киркова, а также «да я ж пошутил» с дилдо у копа на корабле. Но очевидно серьёзно воспринимать историю про борьбу с мафией небольшой группы фиг пойми кого было бы глупым решением, и такие вещи веселят и разбавляют скучные диалоги, которые реально иногда хочется проскипать, ибо в них просто воду льют.
Короче, намного лучше сиквел выглядит, в него как минимум интересно играть. Но сюжет всё также хрень какая-то, надеюсь ты когда-нибудь полноценную историю сделаешь, а не вот эти бесконечные огрызки. 6/10