Поздравляю Всех с наступающим Новым годом! Пусть новый год будет наполнен радостью, улыбками и смехом. Желаю каждому, чтобы любое желание воплотилось в жизнь, а все поставленные цели были достигнуты!
Да ну всё мужики, это его мнение, может ему не совсем нравиться играть за женщин в разных играх, вон мне тоже не оч комфортно за женщину играть, не надо из него посмешище делать, у меня тоже подгорело, когда я узнал что главным героем будет женщина. Ну вот не комфортно мне за них играть как и ему. Всё
Хорошо что решили проблему, но я писал в инструкции что дополнительные файлы лучше ставить в последнюю очередь т.к из-за них скорее всего и будет вылетать.
Uhh.. how do I import the txd?? Like the dff mod works but I don't know how to add the txd file, will you tell me how like I don't know how it works . I maybe need a vid or file of instructions on how to import the txd file and I need help.
В описании говорится, что большинство звуков было взято из Left 4 Dead и других источников. Это самое простое совпадение, что именно эти звуки у обоих модов заменяют звуки от MP5
(Хотя, кого я обманываю — все эти звуки я просто взял из Zombie Andreas, поэтому по факту я своровал больше чем ты думаешь. Вину признаю, да и на момент публикации мода об этом я никак не задумывался до тех пор пока меня не спалили уже сами разрабы ZA)
Не совсем в этом дело. Когда машина попадает в воду, то она не «чувствует» воду и продолжает дальше падать, и так до того момента, пока она снова не окажется обратно на дорогах Либерти Сити. В оригинале же машина попадает в воду, игрок теряет здоровье, что приводит к попаданию в больницу. Это надо видеть своими глазами (это я про баг с водой, а не попадание в больницу XD).
С одной стороны хорошо, с другой...Каламбур, блин, получился
И вновь Руслан сделал новую часть, посмотрим. После неё проект может вообще в другое русло уйти, как он сказал, но давайте посмотрим что сделано сейчас.
Итак, ну первое техническая часть. Скины теперь добавлены все, спасибо, однако музыка опять какая-то лажовая. Есть пару неплохих треков, но в целом шутка про «проект что играется лучше без музыки» актуален. Какой к чёрту кантри посреди перестрелки, мать его?! Скины в целом норм, хотя смысла в замене тех же машин нету, но ладно. Маппинг снова не просто хорош, а прям отличный! Некоторые полностью сделанные с нуля интерьеры выглядят потрясающе! Жаль после этого попадаются почти идентичные с оригиналом миссии, что выглядят очень бедно. Постановка также сильно радует в этих самых новых переделанных миссиях, в разы разнообразнее и интереснее (однако за вырезанный момент с маньяком обидно. Как можно убрать прародителя фишки Мафиозника?). Хочу отметить, что 5 миссия Арко в 5 части вылелетала к концу миссии из-за огромного количества объектов и актёров, что очень неприятно.
А теперь сюжет, и тут снова фигня получается. Из-за того что сюжетно ничего особо не меняется, снова приходится ругать по сути оригинал. Момент с уничтожением семьи Арко абсолютно плох, ибо: 1) Связи с семьёй Арко никакой нету. Все миссии Арко по сути филлеры, и нормально мы запоминаем только рофляного Праведника, и то только в ремейке. В оригинале вообще абсолютно все были массовкой, которых терять не жалко было, но обидно, ибо 2) Ради тупорылой борьбы с русскими мы потеряли шанс на развитие той девки, что была с Арко, мелкого по имени Дж.. Да я уже не помню их имена, настолько безликие персонажи. Ну и 3) А зачем вообще нужен Арко? По сути если бы не русская мафия, он бы никак не пересекался с Лос-Сантосом, лишь косвенно с Монтгомери, да и то, настолько косвенно, что это можно было бы легко вырезать. В итоге вырезали всю семейку ради одного персонажа, что к концу оригинала просто был одним из участников большой мясорубки банд, гениально.
С остальными не лучше. Рамон выдаётся нам как антигерой, учитывая особенно смерть, что должна нас растрогать, но по сути это обычный злодей в истории, который лишь к концу начал походить на человека, а не на мистера зло, как шериф Монтгомери. Почему до сих пор Дэвид и Джон вместе с ним не раскрыты? Каждая их беседа превращается в какую-то шизофрению, ибо персонажи настолько пустые, что я всё время путался, кто из них говорит. У Дэвида хотя бы одна черта в виде синдрома Вина Дизеля есть, Джон просто глупенький, наивный и добрый коп, что рядом с персами ходит, зачем ему столько времени вообще. С нашей троицей Ацтек также много проблем. Ты бы хоть ради приличия в их сёнен троицу хоть какой-то конфликт добавил бы, например братаны имеют разные мнения по поводу вступления в новую банду, или ещё что-нибудь. В итоге эти балбесы только и делают, что хернёй маются всё свободное время, думая, как вернуться в ЛС. К Билли и его старику вопросов нет, с ними всё нормально, они, как я говорил, единственные более менее прописанные в ТСЛС персонажи. Один хоть и конченный Дед инсайд, но развивается по ходу сюжета, а Майк просто приятный дедуля, что достойно завершил свою жизнь в проекте. Междоусобица у балласов и Грувов тоже вопросов не вызывает, там всё развивается довольно интересно.
И в итоге история уже близится к концу, остаётся всего 2 главы, а большая часть проблем оригинала не решена и близко. Боюсь большая часть проблем не будет исправлена, если ремейк пойдёт в том же темпе к концовке, как у оригинала. Нужно будет её полностью переделать. Не, отсылка на «Копов», «Дело Оэуна» и миссию «Сделка» это конечно круто, но стоит поработать над сюжетом, ибо с технической частью у проекта всё отлично. 6/10
A Wonderful Idea MaN..Yeah This is Completely Remembered but now Updated huh, & Good luck Also Keep Up maa Friend!!! Thank U AGAIN For like this A Great Work
Loved the truck! It's light, well crafted and well configured, hopefully in the next few days you'll release the trailers shown haha I'm using them as a basis to make new trailers that fit the style of the game
UPD 29.12.22 при заливке я кинул не тот файл trac.dat, из-за чего будут ошибки не копируйте его и все будет в порядке, если нет то обновите треклист вручную с помощью горячей клавиши
Согласен, инсайд не о чем. С таким же успехом можно сказать что завтра к примеру доллар подешевеет до двух рублей. Мы то знаем что Gta VI никогда не выйдет.
Останні коментарі
Всем мира и радости!
Like the dff mod works but I don't know how to add the txd file, will you tell me how like I don't know how it works
(Хотя, кого я обманываю — все эти звуки я просто взял из Zombie Andreas, поэтому по факту я своровал больше чем ты думаешь. Вину признаю, да и на момент публикации мода об этом я никак не задумывался до тех пор пока меня не спалили уже сами разрабы ZA)
А про этот «инсайд» уже был тут разговор.
И вновь Руслан сделал новую часть, посмотрим. После неё проект может вообще в другое русло уйти, как он сказал, но давайте посмотрим что сделано сейчас.
Итак, ну первое техническая часть. Скины теперь добавлены все, спасибо, однако музыка опять какая-то лажовая. Есть пару неплохих треков, но в целом шутка про «проект что играется лучше без музыки» актуален. Какой к чёрту кантри посреди перестрелки, мать его?! Скины в целом норм, хотя смысла в замене тех же машин нету, но ладно. Маппинг снова не просто хорош, а прям отличный! Некоторые полностью сделанные с нуля интерьеры выглядят потрясающе! Жаль после этого попадаются почти идентичные с оригиналом миссии, что выглядят очень бедно. Постановка также сильно радует в этих самых новых переделанных миссиях, в разы разнообразнее и интереснее (однако за вырезанный момент с маньяком обидно. Как можно убрать прародителя фишки Мафиозника?). Хочу отметить, что 5 миссия Арко в 5 части вылелетала к концу миссии из-за огромного количества объектов и актёров, что очень неприятно.
А теперь сюжет, и тут снова фигня получается. Из-за того что сюжетно ничего особо не меняется, снова приходится ругать по сути оригинал. Момент с уничтожением семьи Арко абсолютно плох, ибо: 1) Связи с семьёй Арко никакой нету. Все миссии Арко по сути филлеры, и нормально мы запоминаем только рофляного Праведника, и то только в ремейке. В оригинале вообще абсолютно все были массовкой, которых терять не жалко было, но обидно, ибо 2) Ради тупорылой борьбы с русскими мы потеряли шанс на развитие той девки, что была с Арко, мелкого по имени Дж.. Да я уже не помню их имена, настолько безликие персонажи. Ну и 3) А зачем вообще нужен Арко? По сути если бы не русская мафия, он бы никак не пересекался с Лос-Сантосом, лишь косвенно с Монтгомери, да и то, настолько косвенно, что это можно было бы легко вырезать. В итоге вырезали всю семейку ради одного персонажа, что к концу оригинала просто был одним из участников большой мясорубки банд, гениально.
С остальными не лучше. Рамон выдаётся нам как антигерой, учитывая особенно смерть, что должна нас растрогать, но по сути это обычный злодей в истории, который лишь к концу начал походить на человека, а не на мистера зло, как шериф Монтгомери. Почему до сих пор Дэвид и Джон вместе с ним не раскрыты? Каждая их беседа превращается в какую-то шизофрению, ибо персонажи настолько пустые, что я всё время путался, кто из них говорит. У Дэвида хотя бы одна черта в виде синдрома Вина Дизеля есть, Джон просто глупенький, наивный и добрый коп, что рядом с персами ходит, зачем ему столько времени вообще. С нашей троицей Ацтек также много проблем. Ты бы хоть ради приличия в их сёнен троицу хоть какой-то конфликт добавил бы, например братаны имеют разные мнения по поводу вступления в новую банду, или ещё что-нибудь. В итоге эти балбесы только и делают, что хернёй маются всё свободное время, думая, как вернуться в ЛС. К Билли и его старику вопросов нет, с ними всё нормально, они, как я говорил, единственные более менее прописанные в ТСЛС персонажи. Один хоть и конченный Дед инсайд, но развивается по ходу сюжета, а Майк просто приятный дедуля, что достойно завершил свою жизнь в проекте. Междоусобица у балласов и Грувов тоже вопросов не вызывает, там всё развивается довольно интересно.
И в итоге история уже близится к концу, остаётся всего 2 главы, а большая часть проблем оригинала не решена и близко. Боюсь большая часть проблем не будет исправлена, если ремейк пойдёт в том же темпе к концовке, как у оригинала. Нужно будет её полностью переделать. Не, отсылка на «Копов», «Дело Оэуна» и миссию «Сделка» это конечно круто, но стоит поработать над сюжетом, ибо с технической частью у проекта всё отлично. 6/10
"& Don't forget to Keep Up maa Friend"
наверно и месячные будут , реализм че
2х GTA$ и RP за миссии по продаже авиаперевозок.
Короче неделя Рона
при заливке я кинул не тот файл trac.dat, из-за чего будут ошибки
не копируйте его и все будет в порядке, если нет то обновите треклист вручную с помощью горячей клавиши
Мы то знаем что Gta VI никогда не выйдет.