Ну не горят они желанием поддерживать фанатское творчество во всех его проявлениях, им на это срать глубоко и надолго... Раньше, ещё во времена трёшки, вообще хотели выкатить официальные инструменты создания и редактирования игрового контента, но в последний момент дали заднюю. Предположу, что таким макаром в GTA VI постараются пресечь любую возможность изменения файлов игры...
Ну... В таком случае если анимация с проводами есть, то почему бы и нет?
Если есть возможность как-то заставить мод запоминать, какие автомобили у CJ находились в гараже (После открытия и закрытия гаражных ворот), то было бы не плохо просто ускорить процесс с проводами, т.к автомобиль по факту был уже взломан.
Я честно сам не знаю как происходят взломы на деле, но мне кажется CJ повторно бы долго не связывал провода в том же транспорте, который уже взламывал изначально. (Представим, просто оставил связанные провода, не подключенные к друг другу).
edit: Что касаемо импорта и экспорта... Там же CJ автомобиль покупает? Вот в таком случае, анимация с ключом бы оправдалась... Возможно (Никому не известно, украденный ли товар покупает CJ или нет, но мне кажется в таком случае ключ бы предоставлялся).
Hi, i wanna know if you can convert this skin into a San Andreas dff (my Blender doesn't let me import dff of GTA 3, VC and Manhunt to use and animate )
Скачай клео 4 , потом модлодер. далее качай мод создавай папку в модлодер (в названии можно использовать пробел и загл. буквы, главное на англ.), кидай файлы мода в папку в папке модлодер. Запускай игру и кайфуй.
Хм, любопытно. В генерации голоса определённо есть прогресс, что радует. Пока ещё, конечно, слышна искусственность, но, надеюсь, с развитием технологий звучание станет правдоподобнее. Возможно, дело ещё в разных языках: скажем, с помощью ИИ переозвучили трейлер STALKER 2, используя для тренировки нейросети исходные русскоязычные реплики из предыдущих частей серии, здесь же обучение на английском, вывод на русском.
А вот что пугает, так это юридические последствия. Клепать на каждого заведомо ложный компромат может стать настолько легко, что или все окажемся BUSTED, или законы придётся менять кардинально.
Это громко сказано. В англоязычных новостях на эту тему используется понятие ‘pop-up restaurants’, то есть рестораны, рассчитанные на краткосрочную работу, в этом случае — на время выставки. Выставки, которая, судя по официальному сайту, ещё и некоммерческая. И вообще такими темпами можно запретить любое фанатское творчество, включая косплей, потому что он основан на подражании облику, защищённому тем же самым, чтоб его, авторским правом.
В тестах игры данный баг не был выявлен, возможно вы использовали чит-меню и возможно это послужило возникновению данного бага. Ещё есть вероятность того что в вашей ОС что-то не правильно настроено.
Мы уже много слышали отзывов то что управление мышью не удобна. Но увы, мы не можем это поправить. Мы сделали управление мышью более приближенно к GTA San Andreas — это МАКСИМУМ наших возможностей. Благодарю вас за отзыв.
Возможно, цельтесь лучше. Увы это не наш косяк, а Рокстар. Я эту миссию с лёгкостью прохожу. Там когда вы пуляете струю воды и нечего не происходит это значит не попадаете в огонь, а когда отходит пар — попадаете. Машину можете не тушить — пустая трата времени...
Вообще можно понять Т2 и Рокстар в данной ситуации. Если не дай бог кто-то отравится каким-то бругером, то это будут огромные репутационные издержки для Рокстар. А чтобы этого не произошло надо направлять туда людей и следить за всем что происходит на кухне? Надо ли оно т2 и рокстар, конечно нет, поэтому и прикрыли лавочку.
Исправленный кусочек предложения в начале: «решила, что организаторы посягают на её собственность, и сделала всё возможное».
Ну, что сказать… T2 продолжает свои славные традиции наезда на всё, что движется. Можно было воспринять мероприятие как возможность продвижения GTA и, если уж есть опасения, просто предупредить, что его проводят не от имени издателя. Но у Т2 всё как всегда: отменить и запретить.
Все верно — из-за модифицированных шрифтов этот перевод не будет работать со steam версией. Игру необходимо продаунгрейдить до 1.0. P.S. Добавлять поддержку этой версии я не буду (т.к. опять нужно перехакивать весь exe), да и SilentPatch с widescreen тут норм не работают.
Вот прям реально на половине? Скажи, где конкретно. Может из-за того, что в файлах Cunte_roads80 и 81 на проезжей части используется tarmac(really fucked)[default] замени на просто default или tarmac. Хотя у меня всё в порядке, да и другие не жаловались. Может у тебя procobj.dat меняный или модифицированный?
Проект отличный, но больно скомканный из-за того, что проходит всего за одну миссию. Проект был довольно серьёзным, пока автор не добавил говорилку... Блин, это конечно прикольно, что роботизированные голоса наших актёров дубляжа говорят, но по мне не такое обновление нужно было миссии с конкурса.
Проект хороший, рофл с говорилкой конечно неожиданный. 8/10
Останні коментарі
there is no bugs
and the menu is very useful
В иных случаях они прыгают тогда, когда этого вовсе не нужно. Что делает их легкой целью.
В общем, +-
Раньше, ещё во времена трёшки, вообще хотели выкатить официальные инструменты создания и редактирования игрового контента, но в последний момент дали заднюю.
Предположу, что таким макаром в GTA VI постараются пресечь любую возможность изменения файлов игры...
Если есть возможность как-то заставить мод запоминать, какие автомобили у CJ находились в гараже (После открытия и закрытия гаражных ворот), то было бы не плохо просто ускорить процесс с проводами, т.к автомобиль по факту был уже взломан.
Я честно сам не знаю как происходят взломы на деле, но мне кажется CJ повторно бы долго не связывал провода в том же транспорте, который уже взламывал изначально. (Представим, просто оставил связанные провода, не подключенные к друг другу).
edit: Что касаемо импорта и экспорта... Там же CJ автомобиль покупает? Вот в таком случае, анимация с ключом бы оправдалась... Возможно (Никому не известно, украденный ли товар покупает CJ или нет, но мне кажется в таком случае ключ бы предоставлялся).
P.S установить gta sa 1.0 us
Заранее благодарю)
А вот что пугает, так это юридические последствия. Клепать на каждого заведомо ложный компромат может стать настолько легко, что или все окажемся BUSTED, или законы придётся менять кардинально.
Это громко сказано. В англоязычных новостях на эту тему используется понятие ‘pop-up restaurants’, то есть рестораны, рассчитанные на краткосрочную работу, в этом случае — на время выставки. Выставки, которая, судя по официальному сайту, ещё и некоммерческая. И вообще такими темпами можно запретить любое фанатское творчество, включая косплей, потому что он основан на подражании облику, защищённому тем же самым, чтоб его, авторским правом.
Ну, что сказать… T2 продолжает свои славные традиции наезда на всё, что движется. Можно было воспринять мероприятие как возможность продвижения GTA и, если уж есть опасения, просто предупредить, что его проводят не от имени издателя. Но у Т2 всё как всегда: отменить и запретить.
P.S. Добавлять поддержку этой версии я не буду (т.к. опять нужно перехакивать весь exe), да и SilentPatch с widescreen тут норм не работают.
В этом будет смысл, ведь он относится к лоурайдерам (насколько я помню)
Проект отличный, но больно скомканный из-за того, что проходит всего за одну миссию. Проект был довольно серьёзным, пока автор не добавил говорилку... Блин, это конечно прикольно, что роботизированные голоса наших актёров дубляжа говорят, но по мне не такое обновление нужно было миссии с конкурса.
Проект хороший, рофл с говорилкой конечно неожиданный. 8/10