Проверил, установив в папку Modloader На версии 1.0 обнаружил проблему во время кат-сцен (Подробнее ниже). Все работает как и задумано, но вне кат-сцен.
По поводу вылета и способа её решения: Игра вылетает при переходе к кат-сцене где присутствует задействованный транспорт. К примеру в начале игры. После того, когда начинается сцена где менты останавливают такси в котором находится CJ (после кат-сцены где CJ забирает свой чемодан и садится в такси), игра вылетает.
Однако... Когда я хотел выяснить по какой причине вылетает, заметил кое что интересное. Если включить ведение журнала в Modloader (Enable logging через игру, Mod configuration), баг исчезает.
Согласен, что бюджет могут раздуть и до 2 млрд., но если бы я был топ-менеджером с заданием и желанием заработать для компании как можно больше, то сэкономил один миллиард уже на этапе разработки, а не вбухивал 2 лярда с прогнозом, что потом за десять лет со всеми обновами ГТА 6 принесет 10-12 млрд.. По информации Т2 ГТА 5 с бюджетом разработки в 130-140 млн. (отдельно + маркетинг + разработка новых DLC + корректировка цен) принесла 7 млрд. выручки за 10 лет. И если от ГТА 6 будут ждать подобной эффективной отдачи, то 2 лярда должно превратиться в 20-40 выручки за последующие 10 лет (2025-2034 года), что довольно нереальный прогноз. В любом случае узнаем бюджет разработки ГТА лишь через пару лет, когда Зельник проговорится.
Star Citizen является показателем раздутого бюджета. Начинали с 2 миллионов донатов в 2012-м, а потом пригласили инвесторов, которым вешают лапшу про мега-хит, пригласили звезд. Поэтому и бюджет раздут, и разработка до сих пор длится. Аналогичная ситуация и с ГТА 6, когда всё переделывают и кадры в компании меняют, поэтому разработка и затягивается, и бюджет растет с каждым годом. Но сколько бы звезд кино и музыки не пригласили для разработки игры, глупо раздувать бюджет в игре, которая должна доить игроков по всему миру. Другие ААА-игры последних лет вполне обходятся в 2-3 сотни лямов, что устраивает и разработчиков и инвесторов. Поэтому скачок бюджета от самых дорогих игр в пол-лярда до 2 лярдов выглядит довольно странно как и само заявление «инсайдера», которых сейчас нет для игр от Рокстар.
P.S. Бюджеты в 1-2 млрд. обычно раздувают в киноиндустрии, приглашая голливудских звезд в сериалы.
Проверил, установив в папку Modloader На версии 1.0 проблем не обнаружил, все работает как и задумано
Пожелания: Хотелось бы, чтобы они на чем-то стояли (к примеру круговая платформа такого-же цвета), тогда бы их круговое движение оправдывалось. Ибо если заострить на них внимание, то выглядит так будто объекты самопроизвольно вращаются, а вращение в игре вовсе не рассчитывалось.
При всём уважении к проекту, Star Citizen такой дорогой не из-за количества контента, а из-за хреновой организации менеджмента. Если бы он разрабатывался изначально по строго оговоренному плану (допустим, текущему виду проекта), в правильной корпоративной дисциплине — он бы строил намного дешевле. Что до GTA 6 — то она, по слухам, значительно переделывалась. Что впервые происходит за последние лет 15 в Rockstar. Плюс, где-то по пути отвалилась часть ключевых фигур, что тоже не способствовало порядку. Если прибавить к этому количество контента, приглашенных звезд (после подобного опыта в онлайне), вероятную ставку на игру-сервис (как мы помним, Онлайн в GTA 5 на старте был и близко не похож на текущий), т.е., опять же — море контента, подготовленного заранее — бюджет может быть какой угодно. Так что, может и в районе лярда (включая маркетинг), а мб вполне и к двум подобрался.
К чему извинения в адрес разрабам, правильно что он написал, о чём сожалеть? Всё выглядит убого, текстуры и.тд, смогли эти «разрабы» опозорить родину Малкова. Какой спрашивается это «Купянск» это не Купянск, а скорее всего блевотинск, я хз как можно в такое играть? Играл в этот высер 4 года, никак не зашло, даже моды ставить интерес пропадает
Поиграл в эти «помои» в 2019, которые уже неактуальны, намерении нету играть в это дальше, дизлайк файлу а разрабам минус жирный Артамянбург также- опустился ниже плинтуса
Я бы ещё поверил в бюджет на миллионов 600-800 + маркетинговые расходы 300-500 млн., но за 2 миллиарда проект с необходимостью отбить бюджет в течение года-два... навряд ли бы Т2 на это согласилась (но это не точно, если амбиции выше крыши). За 2 миллиарда можно пригласить кучу именитых звезд для озвучки и как прототипы для персонажей, и прилепить реальные логотипы на тачки. А постоянная переделка игры не сильно влияет на бюджет разработки, т.к. самим разрабам платят не такие уж большие зарплаты, да и зарплаты топ-менеджеров, связанных с разработкой ГТА, относительно невысокие, т.е. каждый год разработки лишь увеличивает бюджет на 50-100 млн.. Если верить информации в интернете, то бюджеты Star Citizen и Genshin Impact варьируются в диапазоне 400-500 млн. вечнозеленых. Сильно сомневаюсь, что бюджет GTA 6 превысит этот показатель в 4 раза (когда бюджет GTA 5 в свое время был порядка 130 млн., но сравнивать сейчас уже некорректно).
Задумка хорошая,это я имею ввиду в плане добавления авто,которое просто припарковано,но я считаю что расставить надо было более реалистично транспорт,а не сделать из этого саинт роу)) гидра в гантоне? Штоооо..?
Тут уже никто не озвучит дополнительно cj,а так мод работает как нужно,в игре не было реализовано нормально общение с пешеходами,формально оно есть,но считай и нет,работает оно коряво..и в основном не работает!
т.к. файл содержит так называемый типа «вирус». сайт делает пароли на архивы. т.е. не я ставил это, но лишь могу предположить что пароль libertycity (как и на других файлах на сайте)
Мод играбельный, удали FirstPersonModFix.asi. Такая проблема только у тех кто не может догадаться этого сделать либо думает что это ничего не исправит.
‘The SAN DIEGO COMIC CONVENTION (Comic-Con International) is a California Nonprofit Public Benefit Corporation organized for charitable purposes.’
Этот кусочек описания позволяет предположить, что потенциальная выручка идёт не в карманы организаторов и участников. Если цель действительно благотворительная, то узнаваемость марки идёт только на пользу. Издатель может предупредить, что это не его, а сторонняя инициатива, чтобы избежать возможных претензий, организаторы — всё спокойно провести, в итоге более известные наименования вроде Cluckin' Bell привлекают больше внимания, народ активнее покупает там еду, идёт пассивная и бесплатная реклама GTA, на благотворительность набирается больше средств. Чем такой вариант плох? Ах да, собака на сене (Т2) просто ненавидит любые фанатские начинания, но сама ничего лучше предложить не может.
Alguien sabe como se utilizan o como se activan? Son para Dyom? No hay ninguna explicación de este mod, de ultima borren la publicación. De nada sirve que este subido si no sirven.
Помню, лет 10-13 назад, покупал у какого-то барыги в ларьке диск SA с этим модом (100 рублей!!!). Он на серьезных щах утверждал что это новая часть GTA.....
I'm reply to you in personal messenges, but can copy here. BBQ spatula can be find in 5th level in hands of orphan in place where be cutscene with girl.(sometimes weapon can unload from hands). Rake can be find in hands of moonrunners in 13 level
Да, но если ввести код OnlyUp в Definitive Edition, то даже не будет надписи Only Up! и звука как это происходит на второй секунде в видео, если бы это работало но не добавляло объекты то я бы понял почему.
Останні коментарі
Игра вылетает при переходе к кат-сцене где присутствует задействованный транспорт. К примеру в начале игры. После того, когда начинается сцена где менты останавливают такси в котором находится CJ (после кат-сцены где CJ забирает свой чемодан и садится в такси), игра вылетает.
Однако...
Когда я хотел выяснить по какой причине вылетает, заметил кое что интересное. Если включить ведение журнала в Modloader (Enable logging через игру, Mod configuration), баг исчезает.
По информации Т2 ГТА 5 с бюджетом разработки в 130-140 млн. (отдельно + маркетинг + разработка новых DLC + корректировка цен) принесла 7 млрд. выручки за 10 лет. И если от ГТА 6 будут ждать подобной эффективной отдачи, то 2 лярда должно превратиться в 20-40 выручки за последующие 10 лет (2025-2034 года), что довольно нереальный прогноз.
В любом случае узнаем бюджет разработки ГТА лишь через пару лет, когда Зельник проговорится.
Star Citizen является показателем раздутого бюджета. Начинали с 2 миллионов донатов в 2012-м, а потом пригласили инвесторов, которым вешают лапшу про мега-хит, пригласили звезд. Поэтому и бюджет раздут, и разработка до сих пор длится.
Аналогичная ситуация и с ГТА 6, когда всё переделывают и кадры в компании меняют, поэтому разработка и затягивается, и бюджет растет с каждым годом. Но сколько бы звезд кино и музыки не пригласили для разработки игры, глупо раздувать бюджет в игре, которая должна доить игроков по всему миру.
Другие ААА-игры последних лет вполне обходятся в 2-3 сотни лямов, что устраивает и разработчиков и инвесторов.
Поэтому скачок бюджета от самых дорогих игр в пол-лярда до 2 лярдов выглядит довольно странно как и само заявление «инсайдера», которых сейчас нет для игр от Рокстар.
P.S. Бюджеты в 1-2 млрд. обычно раздувают в киноиндустрии, приглашая голливудских звезд в сериалы.
Есть только одна просьба, измените анимацию при спуске (При спуске действует анимация как при подъеме)
Хотелось бы, чтобы они на чем-то стояли (к примеру круговая платформа такого-же цвета), тогда бы их круговое движение оправдывалось. Ибо если заострить на них внимание, то выглядит так будто объекты самопроизвольно вращаются, а вращение в игре вовсе не рассчитывалось.
Что до GTA 6 — то она, по слухам, значительно переделывалась. Что впервые происходит за последние лет 15 в Rockstar. Плюс, где-то по пути отвалилась часть ключевых фигур, что тоже не способствовало порядку. Если прибавить к этому количество контента, приглашенных звезд (после подобного опыта в онлайне), вероятную ставку на игру-сервис (как мы помним, Онлайн в GTA 5 на старте был и близко не похож на текущий), т.е., опять же — море контента, подготовленного заранее — бюджет может быть какой угодно. Так что, может и в районе лярда (включая маркетинг), а мб вполне и к двум подобрался.
Всё выглядит убого, текстуры и.тд, смогли эти «разрабы» опозорить родину Малкова. Какой спрашивается это «Купянск» это не Купянск, а скорее всего блевотинск, я хз как можно в такое играть?
Играл в этот высер 4 года, никак не зашло, даже моды ставить интерес пропадает
Артамянбург также- опустился ниже плинтуса
Если верить информации в интернете, то бюджеты Star Citizen и Genshin Impact варьируются в диапазоне 400-500 млн. вечнозеленых. Сильно сомневаюсь, что бюджет GTA 6 превысит этот показатель в 4 раза (когда бюджет GTA 5 в свое время был порядка 130 млн., но сравнивать сейчас уже некорректно).
Так же игра: теперь вместо дождя у тебя белый экран
?!
Этот кусочек описания позволяет предположить, что потенциальная выручка идёт не в карманы организаторов и участников. Если цель действительно благотворительная, то узнаваемость марки идёт только на пользу. Издатель может предупредить, что это не его, а сторонняя инициатива, чтобы избежать возможных претензий, организаторы — всё спокойно провести, в итоге более известные наименования вроде Cluckin' Bell привлекают больше внимания, народ активнее покупает там еду, идёт пассивная и бесплатная реклама GTA, на благотворительность набирается больше средств. Чем такой вариант плох? Ах да, собака на сене (Т2) просто ненавидит любые фанатские начинания, но сама ничего лучше предложить не может.
Чёрт, кажется, сбывается.