Эта мечта сбылась еще больше 10 лет назад на оригинальную игру.
Иван (guest)
2 роки
не знаю вышел ли мод на DE, но есть мод и сборник под него машин где все части машин работают. Дворники, поворотники и т.д. Правда проблема в том что там машины не классические(хотя вроде был сборник адаптации под классик модели в hd или вроде того). А вспомнил, там и приборная панель работает. Правда вот то что руки чисто на руле сидят никто не обещает. Но есть еще мод где идет полная прокрутка руля.(визуально)
Проверил, установив в папку CLEO имея CLEO 4.4.3 и CLEO+
Версия мода: 16 января 2022
В данный момент на версии 1.0 gta.exe проблем не обнаружил, все работает, конфликты с модами не обнаружены
Пожелания для этого мода и мода с предупреждением о крит.уроне воздушного ТС: Хотелось бы иметь ещё сверху файл .ini, через который можно было настроить громкость под себя.
Так игра уже получила возрастной рейтинг в Корее. Значит её скоро выпустят, при чем здесь вакансия? Разве что нанимать людей, чтобы они чинили игру после выхода?
Прошу прощенья что не по теме!А никто не знает H4ckOptimus eще модами занимается или нет?Я его работы видел последние когда он ник сменил на 4li3nw4r3_2021 я так понимаю в 21-м.Ни на патрионе ни где его при том нет.Он ушёл от дел или как посмотреть может что новое есть 22-23 х годов.Мне скелеты понравились с рабочими запястьями и текстуры в принципе не плохие были во многих.
В принципе хорошие настройки, фпс почти не жрёт, но вот когда за байкера играешь, так эффект какой то подобный на шумовой, отключение в настройках его не помогает, за Луиса только нормально можно поиграть.
Проверил, установив в папку CLEO имея CLEO 4.4.3 и CLEO+
Версия мода: 16 января 2022
В данный момент на версии 1.0 gta.exe проблем не обнаружил, все работает, конфликты с модами не обнаружены
Show SpoilerHide Spoiler
Раньше я добавлял в папку Modloader, обычно все моды которые я закидываю туда(Даже которые требуют скидывания всех файлов в CLEO)работают. Но этот мод, не заработал вместе с звуком до того момента, пока его не добавил именно в папку CLEO. Хотелось бы, чтобы он работал и при помощи Modloader(Я делаю для себя паки которые разделяют между собой моды, чтобы потом было легче разобраться, какой мод с кем конфликтует)
У меня имеется silent patch последнего обновления, который был 22.02.2020
У меня установлен и этот cleo+
Использую баллончик или газ на педах, ничего не замечаю странного. Они реагируют так-же как и реагируют всегда.
Либо я не понимаю что вы подразумеваете под «улетают», либо я всё правильно понял и это на самом деле у вас конфликтуют моды друг с другом. (Или у вас просто установлена старая версия, которая опубликована на этом сайте, незнаю. Я не проверял версию опубликованную на этом сайте)
Я нашел одну ошибку, текстура карбона названа неправильно, в следствии чего карбоновые элементы остаются белыми. В файле он называется carbonFiber, а должно carbonfiber, то есть дело просто в заглавной букве. Как только я переименовал данную текстуру, всё встало как надо.
Автор, ещё у меня баги есть Первый: Иногда так сказать чанк начинает лагать и появляется текстуры которые появляются вдали от игрока Второй: У меня не работает радио, ни единый канал, просто помехи дефолтные Вроде всё
Сынок (guest)
2 роки
Автор, сделай звук под квадрик пожалуйста,а то я люблю на нём ездить, но его звук...
Проверил, установив в папку Modloader имея CLEO 4.4.3 и CLEO+
Версия мода: 22 мая 2023
В данный момент на версии 1.0 gta.exe проблем не обнаружил, все работает, конфликт среди модов не обнаружил.
Пожелания: Хотелось бы, чтобы они нападали при определенном условии, если у игрока имеется розыск или если игрок открыл огонь «напал на одного из военнослужащих» (Есть моды, которые отключают розыск на военных территориях при соблюдении своих условий. К примеру условим является определенная одежда или транспорт. Чтобы военные просто так не шмаляли, достаточно добавить условие, если у игрока есть розыск или он напал на кого либо или начал возле них стрельбу)
Проверил, установив в папку Modloader имея CLEO 4.4.3 и CLEO+
Версия мода: 2.0
В данный момент на версии 1.0 gta.exe бывают вылеты когда я намерено пытаюсь пойти выше лимита (ну оно и оправданно), все работает, конфликтов среди модов не обнаружено.
Show SpoilerHide Spoiler
Имбовая безделушка, на самом деле с этим модом реально весело! Чисто для фана само то
Модель и концепция отличная! Но есть минусы. У машины, почему то, не прозрачны какие либо зеркала(лобовое, заднее и дверные стекла). Так же у машины белые задние фары, хотя текстура у нее имеется.
Не знаю, возможно это только у меня такие проблемы со стеклами. Я пытался отредактировать и модель и стекла, но, к сожалению, не сумел исправить проблему
Проверил, установив в папку Modloader имея CLEO 4.4.3 и CLEO+
Версия мода: 1.4
В данный момент на версии 1.0 gta.exe проблем не обнаружил, все работает, конфликт с модами не обнаружил
fix bug (1.3v):
Show SpoilerHide Spoiler
обнаружил проблему с спавном магнита или прожектора если транспорт уничтожится вместе с ним.
Подробнее:
MagnetAlwaysEnabled равен 0. Если призвать магнит а затем уничтожить левиафан (К примеру случайно ударившись в стену) или покинув транспорт в воздухе, на новом левиафане магнит больше не будет возможно заспавнить как и прожектор. Ещё я заметил, что больше одного левиафана с магнитом призвать невозможно. Скорее всего в этом и кроется причина.
Если MagnetAlwaysEnabled равен 1, проблема есть если умереть с включенным прожектором. Игра просто вылетает.
Проверил, установив в папку Modloader имея CLEO 4.4.3 и CLEO+
Версия мода: 1 февраля 2022
В данный момент на версии 1.0 gta.exe проблем не обнаружил, все работает, конфликты с модами не обнаружены
Show SpoilerHide Spoiler
Я переисправил комментарий, потому что изначально, на самом деле, нашел конфликт с одним модом. Но это происходит при определенных условиях конфликтующего мода. Короче это проблема конфликтующего мода, ему комментарий по поводу этого оставил. Не парься.
Проверил, установив в папку Modloader имея CLEO 4.4.3 и CLEO+
Версия мода: 2
В данный момент на версии 1.0 gta.exe проблем не обнаружил, все работает, но обнаружил конфликт почти со всеми модами если загрузить в Modloader (Подробнее ниже).
Подробнее: Если загрузить этот мод в Modloader, то почти все моды которые контактируют с этим модом, его выключают без вылета игры(Всмысле, просто не дают ему работать)
Чтобы это решить, достаточно обозвать папку с модом на английский язык(Если вдруг у вас папка на русском языке или вы его изменили так для удобства) и заменить все пробелы на нижнее подчеркивание «_»
Вы меня спросите... Зачем я его изменяю на русский язык, если на этом языке его не видно в списке модов через Modloader?
- Объясняю, если вы поместите все моды в одну папку на английском языке «в виде пака модов», а сами папки модов измените на русский язык, то они работать будут. За исключением этого мода.
Останні коментарі
обновленный zip пустойУ меня установлен и этот cleo+
Использую баллончик или газ на педах, ничего не замечаю странного. Они реагируют так-же как и реагируют всегда.
Либо я не понимаю что вы подразумеваете под «улетают», либо я всё правильно понял и это на самом деле у вас конфликтуют моды друг с другом. (Или у вас просто установлена старая версия, которая опубликована на этом сайте, незнаю. Я не проверял версию опубликованную на этом сайте)
I can't install the apk
I am using android 11 and the game is updated to the latest version
Someone please help
Первый: Иногда так сказать чанк начинает лагать и появляется текстуры которые появляются вдали от игрока
Второй: У меня не работает радио, ни единый канал, просто помехи дефолтные
Вроде всё
Не знаю, возможно это только у меня такие проблемы со стеклами. Я пытался отредактировать и модель и стекла, но, к сожалению, не сумел исправить проблему
обнаружил проблему с спавном магнита или прожектора если транспорт уничтожится вместе с ним.Подробнее:
.MagnetAlwaysEnabled равен 0. Если призвать магнит а затем уничтожить левиафан (К примеру случайно ударившись в стену) или покинув транспорт в воздухе, на новом левиафане магнит больше не будет возможно заспавнить как и прожектор.
Ещё я заметил, что больше одного левиафана с магнитом призвать невозможно. Скорее всего в этом и кроется причина.
Если MagnetAlwaysEnabled равен 1, проблема есть если умереть с включенным прожектором. Игра просто вылетает
Чтобы это решить, достаточно обозвать папку с модом на английский язык (Если вдруг у вас папка на русском языке или вы его изменили так для удобства) и заменить все пробелы на нижнее подчеркивание «_»
- Объясняю, если вы поместите все моды в одну папку на английском языке «в виде пака модов», а сами папки модов измените на русский язык, то они работать будут. За исключением этого мода.
качать