Критика и существует для того, чтобы выискивать и выносить автору недостатки (крупные или мелкие неважно) на поверхность. Чтобы расти над собой, набираться опыта по средству допущения череды ошибок. И в следующих работах, допускать меньше ошибок. Да все мы живые существа, и все мы допускаем ошибки, но если не будет критики, то как человеку расти над собой дальше? Желаю крепкого терпения и благоразумия!
Может быть, по мне у меня неплохие проэкты но Диванные Критики цепляються к мелочам, я не Русский поэтому могут быть орф. ошибки, я не отрецаю что мой проэкт плохой, но он точно не ужайсный как это выделяют в комментариях я просто хочу создавать, а не воспринимать критику всерьез, хотя то что мне пишут не являеться критикой, а просто наговариванье и придирка к мелочам которые есть в каждом проэкте.
Сюжет плох, так-же как геймплейная часть, ладно сюжет, мало геймплея, куча камер и пустых диалогов, миссия относиться к «ТреШу» Не реалестичные способности персонажей, не полностю роскрытый сюжет. Проэкт плох не смотря на ОТЛИЧНУЮ! задумку автора... 4/10
Поясняю это НЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ ПЕРВОЙ ЧАСТИ! Это новая история, и как бы да я подтвердил что ты не проникаешь, а тупо токсично докапываешься до мелочей, я читал как ты токсично относишься к критике под своими проэктами, хочешь проэкт на 10/10? Делай, в чем вопрос, я не делал продолжения первой части я зациклился над названием... В очередной раз ты пишешь какую то херь которая не относиться к моему проэкту, хочешь писать коменты — пиши. Но это уже не критика а впустую без фактов обсирание проэктов, жду от тебя проэкт на 10 из 10, хочу увидеть как в твоей фантазии должен выглядеть «Крутой» Диом-Проэкт
without a doubt thee greatest Infernus mod ever made for GTA San Andreas! Ive been looking or years for one that looks decent, has a very small file size AND respects the lore of the game by not including real world badges/branding. Truly a masterpiece of a mod! Only way to improve would be to possbly get the file size of the txd and dff files to between 100-160Kb each or less if possible. but other than that, Its perfect
By far the greatest comet mod for San Andreas. Strikes perfect balance between Vanilla and the real world inspiration, the legendary 911. And makes you excited to see the Comet on the road and want to jack it :P Only way to improve would be to lessen the file size to something like between 100-150kb but other than that, really solid!
прикольный маппинг, крайне простой в своей сути геймплей и довольно пустой сюжет без определенного направления, что, на самом деле, очень похоже на большую часть ходячих мертвецов
Продолжение, которое никто не ждал, и которое оказалось...А чем оно оказалось? Ща всё объясню.
В оригинальный проект я до этого не играл, но решил пройти, раз уж автор без разрешения покойника в плане актива, захотел сделать своё продолжение. И проект хороший, но сюжетно явно незаконченный. Там были интересные мысли и про коррупцию, и про схожесть бандитов с легавыми, и то, что по итогу Американская мечта создана ради интересов капитала....Интересно, что же уяснил автор из довольно неясного в сюжетном плане оригинала? Ну...Сцену в баре, которую он ещё скопировал, оказывается в прошлом проекте (коряво), оттуда? Видимо только это, да и то, даже со второй попытки не смог нормально скопировать оригинальную сцену, делая какую-то пародию на неё саму, а не полноценную копию. А чем сюжетно проект является?
На кой-то чёрт автор решил по сути сделать оригинальный проект, что лишь сценой в баре напоминает оригинальный проект, да парочкой имён, которые для чего-то перемешаны между персонажами, которых автор вообще никак не смог раскрыть за столько миссий. По итогу Фрост у нас, кроме того, что его 7 лет сильно изменили в плане внешности, если вы понимаете о чём я))), стал главным злодеем с неясными мотивами (попытка запихнуть посыл в стиле: «ОН АМЕРИКАНСКИЙ ГЕРОЙ, ЧТО ЗАЩИЩАЛ СВОЮ РОДИНУ ОТ ПРОДАЖНЫХ ТВАРЕЙ» в конце истории выглядит довольно смешно, ибо где пруфы то? Нам за 8 миссий ни разу не показали как бы положительных персонажей в...Ну хоть в каком-то ключе, они просто умерли и умерли, ну бывает), и да, он убивает всех персонажей, в том числе главного героя, довольно смешно к тому же. Ибо тот, имея пушку в руках перед безоружными противниками, каким-то чёртом как беспомощная девушка в беде был схвачен в самолёт и сброшен за борт. Какого чёрта?! При прохождении встаёт вопрос: «Погоди, это реально? Это не сон собаки, что изменит всё повествование истории? Оно реально такое проклятое?». Ответ: именно так. И да, концовка опять плоха, ну тут хоть на подобии оригинала, хотя тот был в разы лучше в этом плане.
Проект выглядит как пост-мета-пост-до-ирония, которая вообще хрен знает что, но пытается быть чем-то одновременно. Это уже не говоря о постоянных орфографических ошибках, когда автор тупо путает и ошибается в именах персонажей, то называя Фростами, то Фрозами. 3/10
Мамкины атланты пытаются подражать американской клюкве, но совершенно не понимают, из-за чего США боролась с коммунизмом и её сторонниками, и что такое вообще коммунистическая идеология
я не играл в первую часть, но это очевидно не достойное продолжение абсолютно базовый геймплей и невнятный сюжет и почему у дуомеров такой зуб на коммунистов???
есть заменка в гта под названием Club. Я бы хотел заменить на неё. Мне нужно, чтобы модель поддерживала внешний тюнинг (противотуманки, спойлер на неё, то есть, визуальный тюнинг, в одиночной игре это можно добавить в тюнинг ателье). Когда я её ставлю на club, то при попытке добавить тюнинг, игра ловит краш
Прошёл разок, выбив 100 процентов. Контента напихали много, но у половины хромает проработка, а что-то игре как мне кажется вообще не нужно. Со всякими гонками по сбору чекпоинтов явно перестарались, на карте размером с Сан-Андреас такое количество смотрелось бы органично, но не тут (и это я ещё играл в PSP версию, где их меньше). Зачем-то у классических подработок увеличили количество уровней с 12 до 15. Спасибо хоть сделали чекпоинты через каждые 5 уровней, чтобы не пришлось их проходить за один присест. Миссия на медленном вертолёте скорой то ещё уныние, благо хоть на эмуляторе можно ускорять игру в два раза. В миссии таксиста решили добавить разнообразия, но по сути лишь растянули время на прохождение. Пассажиров надо отвозить в несколько точек, они могут грабить магазины, после чего надо удирать от копов или заставят следить за машиной через пол-города (специально проваливал эту просьбу, чтобы не тратить время). А если у тебя открыт весь город, то ещё попросят ехать на противоположный остров, поэтому её лучше проходить в начале игры. У LCS такая же хрень с островами. Скорострельность у врагов на машинах теперь бешеная, из-за чего помереть на миссии не составляет труда. Миссию Light My Pyre смог пройти только постоянно абузя сохранения на эмуляторе. Мало того, что тебе самому надо взрывать тачки врагов, стараясь не попасть под этот град пуль, так ещё Лэнс как дебил лезет под их выстрелы, больше ничего не делая и тебе его надо защищать. Некоторые другие миссии также показались какими-то сломанными. Денег с бизнесов капает куча, но девать их почти некуда. После 100 процентов у меня уже было 4 миллиона с которыми по сути нечего делать. Liberty City Stories мне понравилась куда больше, хоть и в ней тоже были свои проблемы, типа очень сложной миссии пожарного, которую опять же смог пройти только благодаря сохранениям на эмуляторе.
Ну SA не влезла бы на PSP диск даже с полной оптимизацией уровня всс. Поэтому здесь скорей вопрос стали бы они заниматься распилом штата и делать игру чисто под какой-то один город, что тоже достаточно сомнительная затея. Особенно учитывая, что делать в строящемся ЛВ было бы нечего, а СФ сделан географически сложно и занимает 1/3 по вертикали. Ну а делать что-то про банды ЛС по второму кругу это самоповтор.
ребята чтобы установить моды на гта са пк нужно : клео 4 , чит меню , руссификатор для него и сам мод а чтобы скачать его если это авто установка тоесть exe то открываете выбераете путь к гта и нажимаеть там заменить и се а если ручная то хз
Вот в игре есть ещё такой баг: банда «Акулы» (единственная банда, занимающаяся грабежами) исчезает со второго острова, оставляя свои бизнес-точки пустыми. Получается, что у игрока нет возможности построить собственную бизнес-империю (в виде грабежей). Сюжетную линию, конечно же, можно пройти; но исключено получение 100%-го прохождения игры. На одном GTA-ресурсе (давно почившем) команда сайта предполагала, что наиболее вероятной причиной данного бага (который присутствует как на PSP, так и на PS2) является досрочный захват бизнес-точек на втором острове (создание своей бизнес-империи становится доступным для игрока после миссии To Victor, The Spoils), куда в начале игры (до того, как будет пройдена миссия From Zero To Hero) можно проникнуть несколькими обходными путями (как туда попасть — можно посмотреть на Ютубе). Поэтому команда сайта настоятельно НЕ РЕКОМЕНДУЕТ атаковать 16 бизнес-точек, расположенные на втором острове раньше положенного по игровым скриптам срока (т.е. до того, как второй остров будет доступен игроку официально; а открывается второй остров с прохождением последней миссии на первом острове — From Zero To Hero). Но подобный баг возможен и в таком случае: бизнес-точки «Акул» остаются пустыми, даже если игрок не атаковал хотя бы одно предприятие, расположенное на втором острове, принадлежащее не только «Акулам», но и байкерам (т.е. игрок придерживался сюжетной линии, не создавая свою бизнес-империю как на первом, так и на втором островах; вплоть до официального открытия последнего). Тут команда сайта советует: загрузить раннее сохранение и с него попытаться возобновить прохождение игры. Кто-нибудь сталкивался с подобным багом? Я — нет.
Нет, это проблемы самой игры В гаражах пропадают авто на PSP После первой миссии киностудии машина Лэнса может заспавниться перевернутой Кривой баланс миссий, например задания со снайперкой и грузовиком, пофиксили только на PS2 Некоторые миссии вообще могут сломаться и не проходиться VCS продалась хуже LCS, идёт с низким фреймрейтом и выглядит довольно урезанно
VCS имеет частые просадки до 20-25 фпс на PSP, если не выставлять разгон процессора Пиха бы просто никак не потянула San Andreas с 200 мгц процом А просто для PS2 не было смысла уже выпускать, ибо устаревшая консоль
Ну я сомневаюсь, что это прям одна из лучших GTA Много багов и кривая система захватов бизнеса, где нужно постоянно сохраняться и перезагружать сейв, чтобы на твои бизнесы не нападали каждую секунду Ещё и сюжет сомнительный про куколда терпилу Саундтрек конечно там шикарный, но LCS в плане геймплея, миссий и сюжета поприятней будет На пихе LCS с удовольствием проходил, а VCS через силу На PS2 пофиксили баланс и некоторые баги
Красиво сказано. А насчёт конфликтов с западными парнями — ну, как это обычно бывает: взяли, автора не указали и готово. А дальше, если попробуешь как-то достучаться и сказать: «это так-то моя модель, вы не имеете права использовать её без разрешения и без указания авторства» — так до них не достучишься. Болт закинут, да будут дальше юзать чужие наработки без угрызения совести. Ещё и на форуме забанят, чтоб не докучал. Да и вообще, это не только с машинами, а вообще со всеми модификациями. Те же плагины из одиночной игры с open source спокойно воруют и вшивают в свой код.
У меня мод вообще не запускается. В начале предлагает установить какие-то патчи на 2МБ. И после установки ничего не происходит. Игра не запускается. Что это за херь?
Останні коментарі
4/10
Потому что коммунизм — это зло!
В оригинальный проект я до этого не играл, но решил пройти, раз уж автор без разрешения покойника в плане актива, захотел сделать своё продолжение. И проект хороший, но сюжетно явно незаконченный. Там были интересные мысли и про коррупцию, и про схожесть бандитов с легавыми, и то, что по итогу Американская мечта создана ради интересов капитала....Интересно, что же уяснил автор из довольно неясного в сюжетном плане оригинала? Ну...Сцену в баре, которую он ещё скопировал, оказывается в прошлом проекте (коряво), оттуда? Видимо только это, да и то, даже со второй попытки не смог нормально скопировать оригинальную сцену, делая какую-то пародию на неё саму, а не полноценную копию. А чем сюжетно проект является?
На кой-то чёрт автор решил по сути сделать оригинальный проект, что лишь сценой в баре напоминает оригинальный проект, да парочкой имён, которые для чего-то перемешаны между персонажами, которых автор вообще никак не смог раскрыть за столько миссий. По итогу Фрост у нас, кроме того, что его 7 лет сильно изменили в плане внешности, если вы понимаете о чём я))), стал главным злодеем с неясными мотивами (попытка запихнуть посыл в стиле: «ОН АМЕРИКАНСКИЙ ГЕРОЙ, ЧТО ЗАЩИЩАЛ СВОЮ РОДИНУ ОТ ПРОДАЖНЫХ ТВАРЕЙ» в конце истории выглядит довольно смешно, ибо где пруфы то? Нам за 8 миссий ни разу не показали как бы положительных персонажей в...Ну хоть в каком-то ключе, они просто умерли и умерли, ну бывает), и да, он убивает всех персонажей, в том числе главного героя, довольно смешно к тому же. Ибо тот, имея пушку в руках перед безоружными противниками, каким-то чёртом как беспомощная девушка в беде был схвачен в самолёт и сброшен за борт. Какого чёрта?! При прохождении встаёт вопрос: «Погоди, это реально? Это не сон собаки, что изменит всё повествование истории? Оно реально такое проклятое?». Ответ: именно так. И да, концовка опять плоха, ну тут хоть на подобии оригинала, хотя тот был в разы лучше в этом плане.
Проект выглядит как пост-мета-пост-до-ирония, которая вообще хрен знает что, но пытается быть чем-то одновременно. Это уже не говоря о постоянных орфографических ошибках, когда автор тупо путает и ошибается в именах персонажей, то называя Фростами, то Фрозами. 3/10
абсолютно базовый геймплей и невнятный сюжет
и почему у дуомеров такой зуб на коммунистов???
Porsche then:
Зачем-то у классических подработок увеличили количество уровней с 12 до 15. Спасибо хоть сделали чекпоинты через каждые 5 уровней, чтобы не пришлось их проходить за один присест. Миссия на медленном вертолёте скорой то ещё уныние, благо хоть на эмуляторе можно ускорять игру в два раза.
В миссии таксиста решили добавить разнообразия, но по сути лишь растянули время на прохождение. Пассажиров надо отвозить в несколько точек, они могут грабить магазины, после чего надо удирать от копов или заставят следить за машиной через пол-города (специально проваливал эту просьбу, чтобы не тратить время). А если у тебя открыт весь город, то ещё попросят ехать на противоположный остров, поэтому её лучше проходить в начале игры. У LCS такая же хрень с островами.
Скорострельность у врагов на машинах теперь бешеная, из-за чего помереть на миссии не составляет труда. Миссию Light My Pyre смог пройти только постоянно абузя сохранения на эмуляторе. Мало того, что тебе самому надо взрывать тачки врагов, стараясь не попасть под этот град пуль, так ещё Лэнс как дебил лезет под их выстрелы, больше ничего не делая и тебе его надо защищать. Некоторые другие миссии также показались какими-то сломанными.
Денег с бизнесов капает куча, но девать их почти некуда. После 100 процентов у меня уже было 4 миллиона с которыми по сути нечего делать.
Liberty City Stories мне понравилась куда больше, хоть и в ней тоже были свои проблемы, типа очень сложной миссии пожарного, которую опять же смог пройти только благодаря сохранениям на эмуляторе.
В гаражах пропадают авто на PSP
После первой миссии киностудии машина Лэнса может заспавниться перевернутой
Кривой баланс миссий, например задания со снайперкой и грузовиком, пофиксили только на PS2
Некоторые миссии вообще могут сломаться и не проходиться
VCS продалась хуже LCS, идёт с низким фреймрейтом и выглядит довольно урезанно
А это как я вроде помню проблема пиратской версии игры с ужасным переводом, или я может спутал это с другим багом.
И я также рад что на сайте имеется версия с ПК управлением https://libertycity.ru/files/gta-vice-city-stories/187890-vice-city-stories-pk-adaptacija.html
I take anything that has sa style
Откриваю паку змодом атам txd фаил Ипапка со скринами
Пиха бы просто никак не потянула San Andreas с 200 мгц процом
А просто для PS2 не было смысла уже выпускать, ибо устаревшая консоль
Много багов и кривая система захватов бизнеса, где нужно постоянно сохраняться и перезагружать сейв, чтобы на твои бизнесы не нападали каждую секунду
Ещё и сюжет сомнительный про куколда терпилу
Саундтрек конечно там шикарный, но LCS в плане геймплея, миссий и сюжета поприятней будет
На пихе LCS с удовольствием проходил, а VCS через силу
На PS2 пофиксили баланс и некоторые баги