Mit 8y GTA 1 Demo gesuchtet wie bekloppt =D Da gab es wenigstens noch Punkte für überfahrene Passanten, doppelte Punkte wenn man sie mit ihrem eigenen Auto überfuhr xDD Mein Handy hat leider kein CD laufwerk... hatte GTA2 CD letztens noch bin der Hand =D und ja seit dem überfahre ich Zwangsneurotisch Leute mit ihren eigenen Autos xDDD
А с другой стороны... народ будто бы пытается сам себя обмануть. Вы во сколько лет, впервые, поиграли в любую из частей GTA и чем вы там занимались? И имели для вас значение какие-то там буквы вроде C, E, E 10+, T, M, A на передней стороне коробки с игрой? Я к тому что, эээ... вы серьёзно думаете что кто ни будь из активистов не понимает кем являются значительная часть аудитории подобных игр и тем более — интернета? А вообще, ситуация куда сложнее чем «ууу, Rockstar сделали игру про наготу, — запретить». Родители не уследили, как их ребёнок, пока те на работе, пошёл покорять очередного босса в Dark Souls. Возрастная система Steam работает через одно место ибо можно выбирать самому себе любой возраст отыгрывая некого "бывшего там 3000 лет назад"(а если это пиратка то так и вовсе даже циферблатом не дадут поиграться, а сразу в путь), да много чего ещё.
а как борьба модификаций, инициированная по большей части их издателем в лице Т2 связана с борьбой активистов из-за их собственных взглядов на мир? Покажи мне логическую цепочку
Э... Я что-то пропустил или в какой строчке текста написано что активисты твиттера сражаются за фанатскую деятельность игр против которых они выступили?
Наркоторговцы открываются не сразу а после сюжетной линии или где-то далеко в сюжетной линии скорее всего они начинают ходить когда ты пройдёшь 2города и приедешь обратно в Лос Сантос
Я думаю, очень важная причина — это заморочки с серверами. 100 лямов просмотров за 24 часа, + идиоты, которые будут ддосить и пытаться положить сервера. И каждая минута просмотра будет стоить того, что огромное количество людей не смогут посмотреть трейлер, а это уже минус хайп. Другое дело ютуб, работает годами, всё четко, уж точно не упадет + за счет рекомендаций еще больше просмотров трейлер наберет, а чем больше просмотров и хайпа тем больше будет продаж.
the original model of gta advance is just a blue stinger. i didn't choosed the name at all,it was quan idea to call it asuka mobile. i just made the 3d model. you can call it asuka's stinger or just asuka.
Вот он патриархат во всей красе! Люди в комментах из снг удивляются, о Боже, девушке, как же так У вас 2 играбельных персонажа, да неужели трудно просто пройти сюжетку и играть потом за кого хотите. Нет же, парни из-за этого ущемились
Hello. When I download the game it either saysbit conflicts with an existing file if the google store verions is installed. If its not than the download failes because the resources could not be found. Am I downloading this right?
Она не просто культовая, у неё уникальный номер — CH33TAH штата Leonida (темно-зеленые номера с белыми символами).
Скорее всего в сюжетке будет более 500-600 транспортных средств, процентов 70-80 из которых перекочуют из GTA 5/Online с некоторыми изменениями и улучшениями (как в сетке моделей так и кастомизации), а остальные 20-30 — новые и уникальные, в основном новый надводный транспорт
1) «там не 2-3 секунды, а 3-4, вполне хватает прочитать диалог»
Нет, даже близко. Меня постоянно пылесосят за быстрые кат-сцены, где очень много текста, хотя я всегда минимум 4-5 секунд ставлю, в новых проектах по 6-6,5. Вир например из-за моего «Серёги Филейкина» порвался, когда не смог быстро читать, и удалил канал с кучей стримов, подумай и о других людях тоже, чтобы не повторять моих ошибок
2) «Я и не должен был подать всю суть истории в первой части»
А я даже не знал, что это первая часть. Проект в первую очередь должен заинтересовать. Даже, прости Господи, ТСЛС в первых двух эпизодах кое-как расставил все сюжетные линии, что планомерно (пусть и не очень интересно) развивались на протяжении следующих частей.
3) «наверное потому что я пытался ввести его грамотно в сюжет»
Хорошо. А кто это собственно такой? Мудила..Мадара...Я не помню его имени короче, вместе со своим напарником наговорили максимум 3 десятка кат-сцен, всё. Половина из них были про какое-то абстрактное падение авторитета, хотя при чём тут это, когда на их же глазах погибло столько товарищей, на которых, судя по всему, глубоко побоку копу (отличное раскрытие, чё сказать). Как можно грамотно ввести в сюжет персонажа, о котором я ничего не знаю, через драматическую сцену, что даже минимального отклика дать не может? Ты нарушил первое правило смерти персонажа — показать его смерть на экране. Как я поверю в его отношения с напарником, если ему даже во время разговора важнее было узнать, кто замешан в его убийстве (это кстати ультра тупой момент, ибо болванчик раскрыл главную тайну смерти персонажа до того, как мы эту тайну получили). По итогу он просто убивает из-за мести к какому-то офицеру кучу полицейских, и он, ну по факту, просто гасит всех и вся.
4) «тебе подход тут никто не найдет»
Какой подход? Я требую просто нормальных диалогов, без орфографических ошибок, чтобы мысль была ясна, чтобы воды было по минимуму и всё.
6) «Какие задание я скопировал то?»
Миссия с гонкой точь в точь повторяет маршрут оригинальной миссии.
«если я взял такой же подход к каким то миссиям то это копирка?»
А смысл в использовании этого давным-давно устаревшего подхода к миссиям? Чувак, идиотские вводные миссии-задания никому давно не интересны, всем нужен геймплей и сюжет, желательно оригинальный и продуманный.
7) «Музыка это спорная тема»
Относительно. Если ты просто свой плейлист решил впихнуть в проект, то ладно (хотя вес у проекта слишком большой для такого короткого проекта). Если же ты хочешь хотя бы немного дать проникнуться историей, миром и прочее, то пожалуйста, не кидай в SD папку всякий попсовый мусор, что не работает в твоём сеттинге 79 года.
8) «2 недели ушло на написания сценариев и постановку миссий»
Торопился или типа того? Хотя я за примерно столько же времени последний проект сделал, и это кстати заметно по нему в некоторых местах. Но я хотя бы постарался над сюжетной и технической частью, сделал полностью лаконичную работу, что не требует 88 миссий для раскрытия сюжета, в отличии от тебя
9) «ну спасибо, первый и последний»
Я бы понял, если бы ДУОМ занимал прям много времени, чтобы разобраться в функционале, или проект делался очень долго, и ты в нём каждую деталь прорабатывал (в проекте кстати только в начале что-то такое прослеживалось, а так довольно средний в плане маппинга), но нет же. Не обижайтесь пожалуйста, сделайте следующий проект и исправьте свои ошибки, мне будет очень приятно, и я за это вас обязательно похвалю. Fatym тоже не с первого раза проект не говнянный сделал. 3 попытки, и получил наконец сносную работу.
«7) Музыка это спорная тема, у каждого свой вкус.» Чел, тут не во вкусе дело! Если ты делаешь проект про "гангстеров 70-ых, то музыкальное сопровождение должно соответствовать своей эпохе, понимаешь?
P.S Ты можешь представить себе в игре от РокЗвезд эпохи 80-ых, играл бы какой нибудь Лил-Пимп, Экзистенция, экспреденция... или как там его? Или Ники Минаж и его Анаконда?
А мне нравится широкие бёдра, да и сама Люси. Лизал бы и лизал, её ножки, её пяточки. Или что там обычно лижут? Нет, меня затронуло то, что там дофига ам... BLM в общем, особенно кадр, где соответствующего цвета кожи корова, начинает дрыгать задницей. Вспоминается Max Payne 3, когда он попал в Бразилию. Vice City 2023 года походу уже ЮАР.
Что ж, я ждал твой комментарий, даже не садился за вторую часть, пока его ждал. Начну отвечать, 1) там не 2-3 секунды, а 3-4, вполне хватает прочитать диалог. 2) Я и не должен был подать всю суть истории в первой части, логично же что такую идею сложно подать сразу, кроме того, если тебе неизвестно то подача сюжета бывает как затянутая, так и сразу открытая. Тут выбран первый подход, я взял упор на долгое раскрытия всего проекта. 3) Если ты про офицера, зачем такой пафос и так далее? наверное потому что я пытался ввести его грамотно в сюжет, и дать ему мотивацию далее во второй части, а не просто что бы он гасил всех и вся. 4) За диалоги согласен, возможно это не мое, но как я посмотрю тебе подход тут никто не найдет — никогда. 5) 6-9, это твоя проблема, я указал что и как, кроме того всем кому кидал, у всех работало все — отлично. 6) Какие задание я скопировал то? если я взял такой же подход к каким то миссиям то это копирка? КАРЛ! напомню это ДУОМ он в гта! копирка на гта что ли? 7) Музыка это спорная тема, у каждого свой вкус. 8) быстро, очень быстро 2 недели ушло на написания сценариев и постановку миссий. 9) ну спасибо, первый и последний
Судя по оригинальному вайсу, название эскобар осталось в полноценном виде только на пс2. В пк чаще встречается просто аэропорт вайс сити интернешенал. Скорей всего от него пытались избавится на пк и хбокс, но частично эскобар всетаки остался.
Главной ошибкой автора считаю, что ему не надо было делать проект вовсе в таком виде.
Я терпим к криминальному сеттингу ГТА СА, главное чтобы история была интересная. Ключевое слово — была. Её тут нет. Это набор 10 миссий с кучей 2-3 секундных кат-сцен, которые читать чуть легче чем в прошлом проекте автора, но не значит, что они сами по себе лучше, и ты можешь осознать эту графоманию. Весь проект я сидел с такой мыслью: «ЧТО ПРОИСХОДИТ?!» То про какого-то брата второстепенного героя, то про уличную жизнь, то про деда Петровича, то про убийство напарника болванчика, у которого даже экранного времени не было, а автор такой пафос зачем-то нагнал. И в конце у нас даже клиффхенгера нет, просто проект обрывается на ровном месте, а за 10 миссий ничего не произошло по факту. Автор, где чёрт возьми сюжет и ПОСТАНОВКА?! Как я могу прочитать тонну информации из этого потока сознания? Господи, да даже у УродОеда лучше поставлены диалоги, там хотя бы виден темп действия и он был относительно грамотно написан, если упустить общее качество проектов. И мало того, что 6 и 9 миссия я не пойму из-за чего вылетают при загрузке, так ещё это и в геймплейном плане ужасно унылая штука. Скучнейшие первые задания полу-копирки оригинальных миссий ГТА СА, отвратительнейший набор музыки из чёртовой попсы, где почти каждый трек не пришей хвост к кобыле, особенно чёртов фонк в конце семидесятых.
И вот такую дрянь ты сложил на коленке по быстрому второй раз, после того как ты потерял прошлую версию (вряд-ли она была намного лучше) с учётом давней идеи, что ты мог 100500 раз изменить и улучшить, чтобы хотя бы превратить персонажей не в безликую толпу болванчиков? Очень жаль, что твой первый проект пока что лучшее, что ты делал на данный момент. 2/10
Прогнозирую, пролог будет как Люсия совершает ограбление и начало игры как её выпускают из тюрьмы (и красивая заставка с музыкой и городом). Всё почти как в GTA 5
Одна из причин активного роста просмотров — роки не стали загружать ролик на свой сервер, а использовали загруженное видео на своем ютуб--канале (не знаю по какой причине они так поступили)
Ты читать умеешь? Я НАПИСАЛ ЧТО МОГЛИ БЫ ПРЕДОСТАВИТЬ ВЫБОР! СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ О ДВУХ ПЕРСООНАЖАХ! Можешь надеть юбку и представить что ты Мисс Марпл, тоже занимательно
Я только глянул и прямо с Либерти. Для меня это важно! Я потрясён! Хотя по сути это прекуркашенная GTА 5 на вид как мне сдалось. Но куда ещё лучше по сути?
Вот по графике они как раз никогда не лидировали, а всегда слегка отставали. В GTA 5 на выходе вообще была уже заметно устаревшая графика. Реально крутая графика была только в RDR 2.
Графика выглядит безумно года для 2008, когда вышла GTA IV. Тогда действительно графика четвёрки выглядела безумно. А здесь все те же грабли: пластмассовые машины, нет нормальных теней, нет нормального освещения динамических объектов, косые анимации и прочее. Я выпал, когда увидел блик фары полицейской машины, я такое чудо видел в ENB для GTA SA. Фонари у машин опять выглядят никак, будто сделали две текстуры — яркую и обецвеченную и запихнули туда световой шар. У вас же есть Миднайт клаб ЛА, в чём проблема?
С другой стороны, что ожидали, то и получили. Думать, что это будет что-то лучше, чем гта 5 с шейдерами РДР, было наивно.
Как раз дело именно в этом. Парень просто ущемился. Ему свидетели не нравятся женские персонажи. Это уже сексизм. Поэтому Нэд все верно сказал, сейчас не 18 век.
Что значит нет выбора? У тебя два играбельных персонажа. Мне приятно играть в игры женщинами и за Люсию интересно будет поиграть.
Скоро Неда Люка забудут, перестанут поздравлять его с ДР и донатить) Если актриса, сыгравшая Люсию, не сильно упоротая по современной повестке, то вполне может воспользоваться нахлынувшей популярностью.
С игроками, которые не хотят играть за «бабу» в тандеме с парнишей, частично похожем мордахой на молодого Нико Беллика, я согласен, т.к. скорее всего судя по трейлерам большая часть сюжета будет потрачена на прохождение за неё.
Мне самому пофиг, за кого играть, если сюжет не скучный и не унылый, но если жопастая деффка, отсидевшая в тюрьме (за что?), в одиночку в рукопашке надирает задницы здоровенным мужикам, то явно авторы что-то курят, когда хотят перенести реальность в игровой мир. И Нед тут неправ, — женщин, занимающихся единоборствами, не так уж и много, считанные единицы. В остальном, это лишь игровые условности для сюжета, лишь бы не заставили переодеваться в странную женскую одежду для миссий и делать макияж) С моддингом появятся и ролики про нагую Люсию и её похождения... что также немного добавит популярности Шохе. Куда интереснее знать, а что реализуют в будущем Онлайне, что будет с её экономикой?! Сможет ли он также заинтересовать игроков, которые годами прокачивали аккаунты в GTAO?! А то получится повтор всех миссий за 10 лет, но уже на новой карте.
Да, это сложно признать. Это огромная проблема человечества, но увы женщины существуют нравится нам это или нет. пять частей гта вышло + еще всякие сан андрасы и вайс сити где нет ни одной женщины главной героини. Это в целом самый настоящий сексизм, говорить, хочу играть за белого мужика и точка, как же ты фильмы смотришь? Если там есть женщины, то не смотришь получается?
При чем тут _ кто кому надерет задницу , дело в том что я мужчина и не хочу играть в роли жопатой миледи , с каким бы характером и харизмой она не была . И я так понимаю тебе не дают выбора за какую роль играть, " будешь бабой ивсе тут". Глупый подход . Ну реализуйте возможность пройти сюжет как за парня так отдельно за красотку , да хоть за транса , думаю что большая часть игроков на весь сюжет вживается в роль которую играет его персонаж , и делать это от лица женщины почесывая штанину , как минимум странно
Но вы, конечно, натянули сову на глобус. Про гонку за подписчиками звучит нелепо, ну и то, что графика чуть лучше рдр2 и не вызывает вау-эффекта — вздор. А ну еще и уличные гонки ведь были только в форсаже, да. Разбор в общем вызывает вопросы. Лучше бы вы изучили сабреддит /гта6 и оттуда инфу черпали, чем писали как будто школьное изложение по трейлеру)
я выпил обещаннные литр водки и вот что я скажут. Ну вообще то я выжил и вот что я хочу сказать — этот трейлер это лучшее что вообще когда-либо было в истории игрового мира и мира в целом особенно для начала 20х годов нашего то века. Графика просто шикарна и я верю что роки не обманываю и это не сиджай ролики вообще и всё это чисто игровые кадры. Вайс Сити прекрасен, но я так и не увидел знакомых персонажей. Показалось, что на лодке в подобии тик тока был тот мужик из гта5 которого мы убиваем в настоящей концовки гта 5 но я думаю это не он. Люси вообще шикарна и я вообще рад что нам дают персонажа девушку роли главного героя ведь я еще со времен гта онлайн на том самом онлайне эпохи третьей пс3 играл за девушку и мне было интересно посмотреть на сатирическую историю америки в криминальном мире от лица девушки. Но я так понимаю нам дадут сюжет в стиле той истории их 30х годов 20 века нашего мира где парочка из парня и девушки будут кошмарить и копить деньги на что-то крутое или нужно и будут грабить банки. Короче, трейлер супер, я счастлив, где сделать предзаказ и литр водки залпом вообще не опасно видите я вот пишу вам и вполне адекватно пишу так что будьте счастливый, копите деньги на игру и кстати я тут еще с лета делаю видос настольгический по гташке саньке и там будет рассказанол про гта6 так что ждите видос скоро будет благо гта саньку я прошел еще летом для футажей. просто введите мой ник в ютубе и будет вам счастье но на фурри не обращайте вниманияы и про игры я снимаю крутые видосы тожек
ну вообще то я выжил и вот что я хочу сказать — этот трейлер это лучшее что вообще когда-либо было в истории игрового мира и мира в целом особенно для начала 20х годов нашего то века. Графика просто шикарна и я верю что роки не обманываю и это не сиджай ролики вообще и всё это чисто игровые кадры. Вайс Сити прекрасен, но я так и не увидел знакомых персонажей. Показалось, что на лодке в подобии тик тока был тот мужик из гта5 которого мы убиваем в настоящей концовки гта 5 но я думаю это не он. Люси вообще шикарна и я вообще рад что нам дают персонажа девушку роли главного героя ведь я еще со времен гта онлайн на том самом онлайне эпохи третьей пс3 играл за девушку и мне было интересно посмотреть на сатирическую историю америки в криминальном мире от лица девушки. Но я так понимаю нам дадут сюжет в стиле той истории их 30х годов 20 века нашего мира где парочка из парня и девушки будут кошмарить и копить деньги на что-то крутое или нужно и будут грабить банки. Короче, трейлер супер, я счастлив, где сделать предзаказ и литр водки залпом вообще не опасно видите я вот пишу вам и вполне адекватно пишу так что будьте счастливый, копите деньги на игру и кстати я тут еще с лета делаю видос настольгический по гташке саньке и там будет рассказанол про гта6 так что ждите видос скоро будет благо гта саньку я прошел еще летом для футажей. просто введите мой ник в ютубе и будет вам счастье но на фурри не обращайте вниманияы и про игры я снимаю крутые видосы тожек
Останні коментарі
Mein Handy hat leider kein CD laufwerk... hatte GTA2 CD letztens noch bin der Hand =D und ja seit dem überfahre ich Zwangsneurotisch Leute mit ihren eigenen Autos xDDD
Я к тому что, эээ... вы серьёзно думаете что кто ни будь из активистов не понимает кем являются значительная часть аудитории подобных игр и тем более — интернета?
А вообще, ситуация куда сложнее чем «ууу, Rockstar сделали игру про наготу, — запретить». Родители не уследили, как их ребёнок, пока те на работе, пошёл покорять очередного босса в Dark Souls. Возрастная система Steam работает через одно место ибо можно выбирать самому себе любой возраст отыгрывая некого "бывшего там 3000 лет назад"(а если это пиратка то так и вовсе даже циферблатом не дадут поиграться, а сразу в путь), да много чего ещё.
Вернее, не река а штат, но да ладно.
Да и, с выходом новых трейлеров по игре, можно посмотреть какие сливы оказались правдивы
стоит Furore GT
Жаль только одно, мой древний компьютер это ни коим образом не потянет. Может и потянет, но только с 3 фпс
https://libertycity.ru/instrukcii-kak-ystanovit-modi-v-gta/instrukcii-kak-ystanovit-modi-v-gta-v/6321-kak-ustanovit-novye-mashiny-dlja-gta-5.html
У вас 2 играбельных персонажа, да неужели трудно просто пройти сюжетку и играть потом за кого хотите. Нет же, парни из-за этого ущемились
я в ахере, 21 век
Скорее всего в сюжетке будет более 500-600 транспортных средств, процентов 70-80 из которых перекочуют из GTA 5/Online с некоторыми изменениями и улучшениями (как в сетке моделей так и кастомизации), а остальные 20-30 — новые и уникальные, в основном новый надводный транспорт
Нет, даже близко. Меня постоянно пылесосят за быстрые кат-сцены, где очень много текста, хотя я всегда минимум 4-5 секунд ставлю, в новых проектах по 6-6,5. Вир например из-за моего «Серёги Филейкина» порвался, когда не смог быстро читать, и удалил канал с кучей стримов, подумай и о других людях тоже, чтобы не повторять моих ошибок
2) «Я и не должен был подать всю суть истории в первой части»
А я даже не знал, что это первая часть. Проект в первую очередь должен заинтересовать. Даже, прости Господи, ТСЛС в первых двух эпизодах кое-как расставил все сюжетные линии, что планомерно (пусть и не очень интересно) развивались на протяжении следующих частей.
3) «наверное потому что я пытался ввести его грамотно в сюжет»
Хорошо. А кто это собственно такой? Мудила..Мадара...Я не помню его имени короче, вместе со своим напарником наговорили максимум 3 десятка кат-сцен, всё. Половина из них были про какое-то абстрактное падение авторитета, хотя при чём тут это, когда на их же глазах погибло столько товарищей, на которых, судя по всему, глубоко побоку копу (отличное раскрытие, чё сказать). Как можно грамотно ввести в сюжет персонажа, о котором я ничего не знаю, через драматическую сцену, что даже минимального отклика дать не может? Ты нарушил первое правило смерти персонажа — показать его смерть на экране. Как я поверю в его отношения с напарником, если ему даже во время разговора важнее было узнать, кто замешан в его убийстве (это кстати ультра тупой момент, ибо болванчик раскрыл главную тайну смерти персонажа до того, как мы эту тайну получили). По итогу он просто убивает из-за мести к какому-то офицеру кучу полицейских, и он, ну по факту, просто гасит всех и вся.
4) «тебе подход тут никто не найдет»
Какой подход? Я требую просто нормальных диалогов, без орфографических ошибок, чтобы мысль была ясна, чтобы воды было по минимуму и всё.
6) «Какие задание я скопировал то?»
Миссия с гонкой точь в точь повторяет маршрут оригинальной миссии.
«если я взял такой же подход к каким то миссиям то это копирка?»
А смысл в использовании этого давным-давно устаревшего подхода к миссиям? Чувак, идиотские вводные миссии-задания никому давно не интересны, всем нужен геймплей и сюжет, желательно оригинальный и продуманный.
7) «Музыка это спорная тема»
Относительно. Если ты просто свой плейлист решил впихнуть в проект, то ладно (хотя вес у проекта слишком большой для такого короткого проекта). Если же ты хочешь хотя бы немного дать проникнуться историей, миром и прочее, то пожалуйста, не кидай в SD папку всякий попсовый мусор, что не работает в твоём сеттинге 79 года.
8) «2 недели ушло на написания сценариев и постановку миссий»
Торопился или типа того? Хотя я за примерно столько же времени последний проект сделал, и это кстати заметно по нему в некоторых местах. Но я хотя бы постарался над сюжетной и технической частью, сделал полностью лаконичную работу, что не требует 88 миссий для раскрытия сюжета, в отличии от тебя
9) «ну спасибо, первый и последний»
Я бы понял, если бы ДУОМ занимал прям много времени, чтобы разобраться в функционале, или проект делался очень долго, и ты в нём каждую деталь прорабатывал (в проекте кстати только в начале что-то такое прослеживалось, а так довольно средний в плане маппинга), но нет же. Не обижайтесь пожалуйста, сделайте следующий проект и исправьте свои ошибки, мне будет очень приятно, и я за это вас обязательно похвалю. Fatym тоже не с первого раза проект не говнянный сделал. 3 попытки, и получил наконец сносную работу.
Чел, тут не во вкусе дело!
Если ты делаешь проект про "гангстеров 70-ых, то музыкальное сопровождение должно соответствовать своей эпохе, понимаешь?
P.S Ты можешь представить себе в игре от РокЗвезд эпохи 80-ых, играл бы какой нибудь Лил-Пимп, Экзистенция, экспреденция... или как там его? Или Ники Минаж и его Анаконда?
Лизал бы и лизал, её ножки, её пяточки. Или что там обычно лижут?
Нет, меня затронуло то, что там дофига ам... BLM в общем, особенно кадр, где соответствующего цвета кожи корова, начинает дрыгать задницей.
Вспоминается Max Payne 3, когда он попал в Бразилию.
Vice City 2023 года походу уже ЮАР.
Начну отвечать,
1) там не 2-3 секунды, а 3-4, вполне хватает прочитать диалог.
2) Я и не должен был подать всю суть истории в первой части, логично же что такую идею сложно подать сразу, кроме того, если тебе неизвестно то подача сюжета бывает как затянутая, так и сразу открытая. Тут выбран первый подход, я взял упор на долгое раскрытия всего проекта.
3) Если ты про офицера, зачем такой пафос и так далее? наверное потому что я пытался ввести его грамотно в сюжет, и дать ему мотивацию далее во второй части, а не просто что бы он гасил всех и вся.
4) За диалоги согласен, возможно это не мое, но как я посмотрю тебе подход тут никто не найдет — никогда.
5) 6-9, это твоя проблема, я указал что и как, кроме того всем кому кидал, у всех работало все — отлично.
6) Какие задание я скопировал то? если я взял такой же подход к каким то миссиям то это копирка? КАРЛ! напомню это ДУОМ он в гта! копирка на гта что ли?
7) Музыка это спорная тема, у каждого свой вкус.
8) быстро, очень быстро 2 недели ушло на написания сценариев и постановку миссий.
9) ну спасибо, первый и последний
Я терпим к криминальному сеттингу ГТА СА, главное чтобы история была интересная. Ключевое слово — была. Её тут нет. Это набор 10 миссий с кучей 2-3 секундных кат-сцен, которые читать чуть легче чем в прошлом проекте автора, но не значит, что они сами по себе лучше, и ты можешь осознать эту графоманию. Весь проект я сидел с такой мыслью: «ЧТО ПРОИСХОДИТ?!» То про какого-то брата второстепенного героя, то про уличную жизнь, то про деда Петровича, то про убийство напарника болванчика, у которого даже экранного времени не было, а автор такой пафос зачем-то нагнал. И в конце у нас даже клиффхенгера нет, просто проект обрывается на ровном месте, а за 10 миссий ничего не произошло по факту. Автор, где чёрт возьми сюжет и ПОСТАНОВКА?! Как я могу прочитать тонну информации из этого потока сознания? Господи, да даже у УродОеда лучше поставлены диалоги, там хотя бы виден темп действия и он был относительно грамотно написан, если упустить общее качество проектов. И мало того, что 6 и 9 миссия я не пойму из-за чего вылетают при загрузке, так ещё это и в геймплейном плане ужасно унылая штука. Скучнейшие первые задания полу-копирки оригинальных миссий ГТА СА, отвратительнейший набор музыки из чёртовой попсы, где почти каждый трек не пришей хвост к кобыле, особенно чёртов фонк в конце семидесятых.
И вот такую дрянь ты сложил на коленке по быстрому второй раз, после того как ты потерял прошлую версию (вряд-ли она была намного лучше) с учётом давней идеи, что ты мог 100500 раз изменить и улучшить, чтобы хотя бы превратить персонажей не в безликую толпу болванчиков? Очень жаль, что твой первый проект пока что лучшее, что ты делал на данный момент. 2/10
типо этого?
значит ли это что надо соответствовать деградации дабы быть в тренде?
С другой стороны, что ожидали, то и получили. Думать, что это будет что-то лучше, чем гта 5 с шейдерами РДР, было наивно.
Что значит нет выбора? У тебя два играбельных персонажа. Мне приятно играть в игры женщинами и за Люсию интересно будет поиграть.
Если актриса, сыгравшая Люсию, не сильно упоротая по современной повестке, то вполне может воспользоваться нахлынувшей популярностью.
С игроками, которые не хотят играть за «бабу» в тандеме с парнишей, частично похожем мордахой на молодого Нико Беллика, я согласен, т.к. скорее всего судя по трейлерам большая часть сюжета будет потрачена на прохождение за неё.
Мне самому пофиг, за кого играть, если сюжет не скучный и не унылый, но если жопастая деффка, отсидевшая в тюрьме (за что?), в одиночку в рукопашке надирает задницы здоровенным мужикам, то явно авторы что-то курят, когда хотят перенести реальность в игровой мир. И Нед тут неправ, — женщин, занимающихся единоборствами, не так уж и много, считанные единицы. В остальном, это лишь игровые условности для сюжета, лишь бы не заставили переодеваться в странную женскую одежду для миссий и делать макияж) С моддингом появятся и ролики про нагую Люсию и её похождения... что также немного добавит популярности Шохе.
Куда интереснее знать, а что реализуют в будущем Онлайне, что будет с её экономикой?! Сможет ли он также заинтересовать игроков, которые годами прокачивали аккаунты в GTAO?! А то получится повтор всех миссий за 10 лет, но уже на новой карте.
https://www.businesswire.com/news/home/20231204993583/en/Rockstar-Games-Announces-Grand-Theft-Auto-VI-Coming-2025
как минимум странно
Но вдовесок ещё и литрами двумя крепкого пива заправился.
Не то, чтобы это плохо вышло, просто подметить хочу.
Ну и с 13-ти летием на сайте меня.