Всім привіт. І так, якщо вам необхідно поставити нову модель пешехода в гру, а всі інші зайняті, то її можна поставити як нову, приступимо!
Нам знадобляться програми та файли:
Бажано
- gta_sa.exe v.1.0. US 1шт. - SA Limit Adjuster 1шт.
Обов'язково
- Чиста папка Data 1шт. (або принаймні peds.ide та pedgrp.dat файли 2шт.) - Блокнот 1шт. - Будь-який IMG редактор (наприклад, GTA SA Carzy IMG Edit.) 1шт. - .dff та .txd файли самого пешехода 2шт. - Прямі руки, що ростуть з плечей 2шт. - PEd Edit. 1шт
Отже, відкриваємо файл gta3.img і додаємо .dff та .txd файли пешехода (сподіваюся, вчити цьому нікого не треба.)
Потім відкриваємо peds.ide файл у папці Data блокнотом і шукаємо рядок "#Add new peds here." і додаємо нашого пешехода в такому форматі :
На першому місці ID, назва DFF моделі, назва TXD, Тип пешехода, статус пешехода*, стать, група анімації**, файл анімації, флаги в HEX форматі***, останні два - файл реплік
* - всі статуси записані в pedstats.dat файлі **- групи анімацій записані в animgroup.dat файлі *** - редагуємо в PEd Editor
Приклад:
Після цього редагуємо пешехода PEd editor'ом
Отже, ми додали пешехода, НО ми не зареєстрували його місця спавна.
Відкриваємо pedgrp.dat файл і додаємо його в будь-яку категорію спавна* * - файли TXD та DFF повинні бути одноіменними.
Ось і все! ЗВЕРНІТЬ УВАГУ - в грі існує ліміт пешеходів - 140. в грі пешеходів, якщо я не помиляюся 138, тому ми можемо додати тільки ДВОХ пешеходів!
Якщо ви бажаєте додати більше, то вам потрібен SA Limit Adjuster. НО він не підходить для gta_sa.exe v.1.0. RU! тільки на оригінальному!
Відкриваємо gta_sa.exe файл і редагуємо графу "Peds". Не забуваємо зберегти зміни.
Сподіваюся, ця стаття вам допомогла, я її склав сам і ніде не слизав.