Окрім торгівлі спецвантажем в офісі, гравцеві також доступні склади для зберігання транспорту. Ці склади можуть бути використані для зберігання транспорту, призначеного на продаж. Придбати один із складів гравець може через комп'ютер SecuroServ в офісі. Гравець може мати тільки один склад.
Склад може вміщати до 40 вкрадених автомобілів. Особистий транспорт не можна зберігати на складі. Окрім цього, з придбанням складу гравцеві стає доступне підземне сховище особливого транспорту, яке використовується в місіях з особливим транспортом.
Придбання складу
Як і склади для спецвантажу, склад транспорту доступний для покупки через мережу SecuroServ. Карта складів представлена нижче: ПРИМІТКА: пам'ятайте, що гравець може володіти тільки одним складом. Червоними покажчиками позначені склади. Нижче покажчиків — ціна в GTA$.
Склади відрізняються лише місцем розташування та ціною. Тим не менш, місце розташування сильно впливає на складність місій з крадіжки та продажу — транспорт потрібно водити самому, тому високий шанс зіткнення з NPC та об'єктами. А будь-яке пошкодження призводить до зниження прибутку.
Крадіжка автомобіля — імпорт
Після придбання складу, аналогічно торгівлі спецвантажем, гравець з офісного комп'ютера може запустити місію з добування автомобіля. Автомобіль буває трьох класів:
* Стандартний — найдешевший з усіх класів, найпростіші місії з крадіжки. До стандартного класу належать такі автомобілі, як Turismo R, Tampa, Sabre Turbo Custom та інші; * Середній — не найдорогий клас, але й місії складніші, ніж з крадіжками стандартного класу. Деякі автомобілі середнього класу — Coquette Classic, Verlierer, Zentorno та інші; * Вищий — будучи найдорогим класом, місії з крадіжки часто важкі. До елітного класу належать як дуже дорогі суперкарами — T20, Tyrus, X80 Proto, FMJ, так і дорогі ретромобілі — Roosevelt Valor, Mamba, Z-Type та інші.
У кожній місії клас угонюваного автомобіля визначається випадково. Всього доступно 32 моделі угонюваних автомобілів, кожна з яких має три різні розфарбування та номерні знаки. З кожної трійки варіантів однієї моделі один з можливих варіантів обов'язково належить одній з колекцій.
Під час імпорту автомобілів враховуйте наступне:
* Вмістимість складу — 40 автомобілів, тоді як всього для крадіжки доступно 32 різні моделі. При цьому, під час крадіжки гра випадково визначає модель автомобіля, але гра не видасть гравцеві той же автомобіль, який у нього є, поки він не збереться всі 32 моделі. Приклад: першим вкраденим автомобілем гравця став Z-Type. Якщо гравець продовжить заповнювати склад до межі, то наступний Z-Type буде принаймні 33-м за рахунком.
* Якщо на складі гравця знаходяться всі 32 можливі моделі, і він вирішить продати лише одну з них, то наступний вкрадений автомобіль обов'язково буде саме ця модель. Приклад: зібравши всі можливі моделі, гравець продає T20. Після продажу він вирішує вкрасти один автомобіль. Цей автомобіль гарантовано буде T20.
Продаж автомобіля — експорт
Існує кілька способів продажу, кожен з яких відрізняється своєю остаточною вартістю та витратами. Продаж відбувається через ноутбук з мережею Ad-Hawk Autos, який знаходиться на столі на складі автомобілів. За раз організація може продати від 1 до 4 автомобілів. Продати можна відразу після того, як автомобіль доставлений на склад. Всього доступно кілька покупців для угоди:
* Приватна особа: покупець бере машину в нинішньому стані для особистого користування. Це найдешевший спосіб продажу, але й гравцеві не доведеться робити жодних інших витрат; * Салон: покупець візьме машину з деякими модифікаціями та паспортом автомобіля. Це середній за ціною спосіб продажу, що вимагає попередньої оплати з боку гравця за деякі модифікації і проходить з двоетапною доставкою: забрати кейс з документами та доставити автомобіль покупцеві; * Дилер: покупець вимагає високоякісних модифікацій перед покупкою. Цей спосіб найдорожчий за оплатою, але вимагає високої попередньої оплати за дорогі модифікації.
Примітки: * На установку всіх модифікацій дається п’ять хвилин; * Під час отримання виплати від салону або дилера, з загальної суми буде вирахувана сума, витрачена на покращення, позначена в умовах експорту червоним кольором.
Після того, як гравець запланує угоду, йому необхідно доставити автомобіль до точки продажу. На доставку дається 15 хвилин.
У процесі експорту транспорту гравцеві можуть заважати інші гравці сесії, які не належать до організації продавця. У разі, якщо в сесії немає нікого, окрім гравців організації, NPC будуть з’являтися по два людини в Sultan RS (пара стрілків-водіїв). Автомобілі супротивників також будуть з’являтися попарно. Загальна кількість атакуючих залежить від типу продажу:
* Приватний продаж залучає 2 автомобілів супротивників; * Демонстраційний продаж залучає 3 автомобілів супротивників; * Спеціальний продаж залучає 4 автомобілів супротивників.
УВАГА: пошкодження, завдані продаваемому автомобілю, ПОВЛИЯЮТЬ на остаточну вартість.
Підказки
* При встановленні модифікацій не потрібно якихось певних — встановіть навмання з кожної категорії, щоб заощадити кілька хвилин; * Якщо в експорті беруть участь двоє і більше гравців, механік може помітити, що завжди є “хтось, хто гальмує команду”, якщо один з гравців буде занадто довго вибирати модифікації; * Поява ворожих NPC прив'язана до певних відстаней, на які буде віддалятися гравець від складу транспорту; * В залежності від маршруту, противники будуть з'являтися в певних місцях, часто парами; * NPC здадуться приблизно через 30 секунд переслідування, якщо гравець весь цей час був далі, ніж на 500 ярдів; * При русі по дорогах слід звертати увагу на поведінку водіїв: злякавшись пострілів противників або гравця, деякі з них поїдуть вперед, таранячи всі автомобілі перед ними, в тому числі й гравця; * Щоб звести до мінімуму завдані продаваемому автомобілю пошкодження, гравцеві слід зупинитися і відразу знищити всі хвилі противників в одному місці. У гравця залишиться близько 12 хвилин на доставку, чого буде більш ніж достатньо; * Гравцеві не потрібно зупинятися перед маркером продажу — автомобіль автоматично загальмує при першому дотику з маркером; * При продажу автомобілів, можна використовувати вертольоти Cargobob. Завдяки цьому, стають суттєвими плюси дорогих складів з відкритою місцевістю перед в'їздом, що дозволяє припаркувати Cargobob до початку експорту; * По прибуттю до покупця, гравцеві не потрібно самому акуратно розміщати автомобіль на точці — коли гравець опиниться рівно над точкою скидання, спрацює катсцена, і персонаж сам опустить автомобіль.
Нагороди
Після того, як всі машини будуть доставлені покупцеві, оплата буде перерахована на рахунок гравця в Maze Bank.
Якщо припустити, що машина була доставлена без пошкоджень, то оплата буде така:
При продажу приватній особі: * Вищий клас: 40,000 GTA$; * Середній клас: 25,000 GTA$; * Стандартний клас: 15,000 GTA$;
При продажу салону: * Вищий клас: 60,000 GTA$; * Середній клас: 37,500 GTA$; * Стандартний клас: 22,500 GTA$;
При продажу дилеру: * Вищий клас: 80,000 GTA$; * Середній клас: 50,000 GTA$; * Стандартний клас: 30,000 GTA$;
Після продажу спрацьовує таймер, тривалістю від 20 до 50 хвилин, протягом якого гравець не зможе продавати автомобілі. Тривалість таймера залежить від кількості машин, проданих востаннє.