Створення хороших місій починається з концепції. Найкраще при цьому використовувати чітко структуровані ділянки місцевості, на яких можна розмістити підходи до вогневих точок таким чином, щоб їхнє місцезнаходження було збалансованим для всіх учасників. Нерідко ідеальні карти з'являються випадково в ході експериментів, однак також велику роль відіграє досвід людини, яка створює карту. Вмілий гравець може зрозуміти, як проходитиме бій на карті, що знаходиться на етапі проектування.
Після цього потрібно знайти місце у світі Grand Theft Auto 5, найбільш підходяще для реалізації задуму.
Вибрати тип
Нова місія з захоплення повинна належати до одного з чотирьох типів:
GTA: варіант захоплення, заснований на контролі автомобілів;
Рейд: традиційний варіант захоплення прапора;
Утримання: те ж саме, що і Рейд, але з тією відмінністю, що вантажі-прапори можуть бути вкрадені з ворожої бази або знайдені під час обшуку карти;
Суперництво: вантажі-прапори з'являються в центрі карти, після чого гравці намагаються отримати їх і доставити на базу.
Пошук серед тисяч карт для GTA Online буде зручнішим, якщо кожен буде присвоювати своїм творінням теги. Це не обов'язково, але якщо є мета зробити карту популярною, то виставлення тегів для спрощення каталогізації вкрай важливо.