Бывший разработчик GTA Vice City рассказал о механике полицейского преследования

29 квітня 2024
Диана Голенко


Игроки заинтересовались принципом появления полицейских машин в GTA Vice City и решили спросить об этом бывшего технического директора игры Оббе Вермея (Obbe Vermeij). Тот охотно открыл тайну еще одной механики игры.
По его словам, обычно это происходит случайно, но в городе действительно есть около пяти заскриптованных точек. Как только игрок набирал три звезды розыска, в тех местах немедленно спавнились авто копов, которые на заданной скорости выезжали прямо перед игроком и блокировали путь либо врезались в его машину.
Тем не менее, таких точек в GTA Vice City всего несколько штук, поскольку механика оказалась слишком сложной.
Ранее Оббе Вермей рассказал, как Rockstar решила проблему с медленной загрузкой моделей в GTA 3.
Рейтинг: 4 (9 голосів)