Неофициальный порт GTA Vice City на Nintendo Switch завершен командой разработчиков.
Работа над ReVC завершена
В начале этого года группе энтузиастов удалось реконструировать исходный код для GTA 3 и для GTA Vice City. Файлы были загружены на GitHub, но вскоре Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games, подала жалобу и удалила файлы, заявив о нарушении авторских прав. В прошлом месяце переработанные фанатские версии GTA 3 и Vice City, известные как re3 и reVC, вернулись в сеть после жалобы в соответствии с законодательством США в области авторского права. Несколько дней назад инженерам удалось завершить перенос игры на Switch и разместить последние штрихи на GitHub.
Правовой статус проекта
Согласно правилам авторского права США такой контент должен вернуться в онлайн в течение 10–14 дней, если не будет возбуждено судебное дело. Похоже, Take-Two не подавала иск и не отправляла авторам письма о прекращении противоправных действий даже после подачи жалобы на портале GitHub; Руководитель проекта утверждал, что Take-Two получает доход от проекта, потому что работа ReVC требует, чтобы пользователи владели официальными копиями GTA 3 или Vice City. Сейчас юридический статус проекта все еще обсуждается, и хорошая новость заключается в том, что у тех, кто мечтал поиграть в игру на Nintendo Switch, есть шанс сделать это на законных основаниях.
Как работает порт
На данный момент в игре поддерживается только 30 кадров в секунду с включенным ограничителем кадров. Можно отключить ограничитель кадров, но возможен ряд еще не исправленных ошибок, связанных с высокой частотой кадров. Иногда могут возникать ошибки со звуком. Есть возможность настроить параметры графики, управление, аудио и изменить язык. Из-за скорости чтения SD-карты загрузка некоторых аудиофайлов может занять больше времени, чем обычно (например, радиоприемники, голосовые реплики в роликах). Благодаря обновлению, это больше не мешает всей игре, но все равно потребуется немного времени, чтобы их загрузить.