Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition

Зустрічайте оновлені Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City та Grand Theft Auto: San Andreas. У 2021 році Grove Street Games випустила ремастери класичних GTA — Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.

У кожну з трьох ігор було додано безліч покращень найрізноманітнішого плану, зокрема нову систему освітлення та підвищену деталізацію, текстури високої роздільної здатності, збільшену дальність промальовування, управління та прицілювання в стилі Grand Theft Auto V та багато іншого. Разом з тим ремастери піддавалися критиці за занадто завищені системні вимоги, мультяшну картинку та баги, баги і ще раз баги (справедливості ради, на момент прочитання вами цієї статті їх могли вже виправити. Або не могли).

На цій сторінці ви дізнаєтеся всі подробиці оновленої GTA: The Trilogy — The Definitive Edition: системні вимоги, чіти, гайды, моди та багато іншого. Додайте цю сторінку в закладки — вона буде оновлюватися в міру появи нової інформації.

Мінімальні системні вимоги The Trilogy — The Definitive Edition

  • Операційна система: Windows 10
  • Процесор: Intel Core i5-2700K або AMD FX-6300
  • Оперативна пам'ять: 8 ГБ
  • HDD: 45 ГБ на жорсткому диску
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 або AMD Radeon R9 280 з 2 ГБ пам'яті

Рекомендовані системні вимоги The Trilogy — The Definitive Edition

  • Операційна система: Windows 10
  • Процесор: Intel Core i7-6600K або AMD Ryzen 5 2600
  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ
  • HDD: 45 ГБ на жорсткому диску
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 або AMD Radeon RX 570 з 4 ГБ пам'яті

Поліпшення в ігровому процесі

У Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition було повністю перероблено управління. Система прицілювання була взята з GTA 5. А також:

  • Перероблені перестрілки;
  • Додані нові селектори зброї та радіостанцій (як в GTA 5);
  • Оновлені мінікарти з новою вдосконаленою навігацією, що дозволяє гравцям прокладати власні маршрути;

Візуальні поліпшення

Тепер всі ігри працюють на новому движку — Unreal Engine, що дозволяє в більшій мірі розкрити графічний потенціал трилогій.

Ігри отримали нову систему освітлення з підвищеною контрастністю та ефектом відображення; більш реалістичні погодні ефекти; нову рослинність та високу дальність промальовування. Також текстури оточення, зброї, транспорту та доріг представлені в більш високій роздільній здатності.

Критика

Багато гравців виявилися незадоволені якістю виконаної роботи. При досить нереалістичній графіці системні вимоги трилогії схожі на системні вимоги вестерна від Rockstar Games — Red Dead Redemption 2.

Інша проблема The Trilogy — The Definitive Edition — цензура. Поки невідомо, наскільки сильно гра була змінена в порівнянні з оригіналом. Однак гравці помітили цензуру вже в першому трейлері — з ремастера Vice City видалили прапор конфедератів на футболці одного з другорядних персонажів.

На виході гра має досить велику кількість багів, а репутація студії Grove Street Games (колишня War Drum Studios, розробляла мобільні версії трилогії) не найкраща.

Тим не менш, патч першого дня вийшов для гри ще до її повноцінного виходу. А це означає, що ми можемо побачити відполіровану трилогію через деякий час після релізу. Залишається тільки чекати і сподіватися, адже класичні ігри більше недоступні для покупки.

© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів