Почему вылетает GTA San Andreas?
Задумывались ли вы о том, почему GTA SA вылетает? Если да, то вас можно понять. Или вы большой любитель модов, или случайно запороли какой-нибудь файл игры. Здесь я могу рассказать вам о файлах и папках, которые важны и не очень сильно важны для процесса игры.
- Папка anim. Изменению в этой папке подвергается чаще всего файл ped.ifp. Его можно смело заменять, так как все анимации вполне нормальные, и игра не будет вылетать.
- Папка audio. Изменению чаще всего подвергаются файлы в папке CONFIG и файл GENRL, содержащий звуки взрывов, треска огня, двигателей машин, звука тормозов, звуков оружия.
Изменение этих файлов не влияет на игру. Удаление этих файлов не повлияет на запуск игры, но звуков в игре не будет. Однако я не советую удалять файлы в папке CONFIG.
- Папка CLEO. Она есть у каждого любителя CLEO скриптов. Изменение этой папки и добавление CLEO скриптов могут влиять на запуск игры и её вылеты. О CLEO скриптах мы поговорим попозже.
- Папка data. Будьте осторожны с изменением файлов в этой папке. Каждый файл критически важен для игры, поэтому не удаляйте их. Изменению подвергаются практически все файлы папки.
- Папка models. Тоже важная папка. Изменению подвергаются папка generic, grass, txd, файлы effects.fxp, particle.txd, effectsPC.txd, fonts.txd, gta_int.img, gta3.img, hud.txd, player.img. Все файлы в папке очень важны для игры.
- Папка movies. Не особо важна для игры.
- Папка Readme. Не важна для игры.
- Папка text. Не особо важна для игры.
- Файлы в корневой директории игры нельзя удалять. Изменению подвергаются почти все.
Это были важные и не особо важные папки GTA SA. Теперь о вылетах. Причины вылетов:
- Анимации — причины нет.
- Звуки — причины нет.
- CLEO скрипты — криво написаны, не сочетаются и конфликтуют между собой, или имеют баги, от которых игра даёт сбой. Если скрипты написаны качественно и не конфликтуют, то игра не будет вылетать, даже если у вас этих скриптов 300 штук, главное в них-отсутствие багов, совместимость друг с другом и полная работоспособность.
- Модели — слишком много полигонов, кривой конверт из игр, или высокий размер этой самой модели. Вылетать игра будет при высоком размере gta3.img(более 1.8 ГБ).
- Текстуры — слишком высокое качество или размер. Это при большом размере img архива(в том числе gta3.img).
- Моды (не CLEO) — кривые, конфликтуют, имеют неработоспособные или недоработанные компоненты.
- Сохранения — несовместимость с версией игры.
Беспричинные вылеты могут происходить по причине несовместимости системы или попыткой запуска с неподдерживаемыми видеокартой, аудиокартой, при DirectX меньше версии 9.0 или их отсутствии. Также вылеты могут быть из-за неполной версии игры, вирусов на компьютере, неполной совместимости с Windows.
А вот вылеты или зависания(иногда настолько мёртвые, что помогает только перезагрузка) в процессе игры могут быть вызваны:
- Ошибка загрузки файлов(относится к модификациям, у которых есть недоработки).
- Сбой игры.
- Аварийное завершение игры.
- Недостаточно оперативной памяти.
- Слабый компьютер.
- Могут повлиять антивирус, брандмауэр, файервол.
- Кривые драйвера.
- Иногда может быть из-за NO-CD, NO-DVD.
- Может повлиять закачка из интернета или сам браузер (его сетевой трафик).
- Могут происходить из-за файла gta_sa.set.
Вот главные причины вылетов GTA SA. Надеюсь, вы очень тщательно отбираете моды и очень осторожно ставите их в игру. И глубоко надеюсь, что вы не столкнётесь с вылетами игры. Удачи!