Використання турбулентних ям або, як їх ще називають, повітряних кишень є досить корисним у автомобільних перегонах. Якщо ця опція увімкнена в налаштуваннях гонки, то гравець може скористатися цією механікою. Принцип полягає в тому, щоб їхати прямо за найближчим суперником, знаходячись максимально близько до нього. Завдяки дії законів аеродинаміки, отримати приріст швидкості, який потім можна використати для різкого маневру з обгоном. Тим не менш, прискорення незначне, і будь-яке зіткнення швидко “гасить” його, тому для отримання переваги знадобиться досить висока майстерність.
В той час як у реальному світі повітряні кишені дозволяють прискоритися одразу кільком автомобілям, що йдуть один за одним, в грі приріст швидкості отримує лише один гравець. Фізичні показники машини (розмір, форма) також не враховуються, надаючи постійну величину прискорення незалежно від аеродинамічних параметрів обох автомобілів.
Гонщику також варто розуміти, що потрапляння в турбулентну яму при використанні даної методики не тільки підвищує швидкості, але й трохи покращує керованість, за рахунок зниження ефективності гальмування.
Повітряні кишені не можуть бути використані в безконтактних гонках.