YouTube-канал Digital Foundry, специализирующийся на детальном анализе технической составляющей игр, опубликовал видео, посвященное GTA 6. В нем редакторы поделились своими мыслями касательно графики и технических особенностей проекта. Вот к каким выводам они пришли:
На консолях игра, скорее всего, будет работать при частоте 30
FPS из-за обилия используемых технологий;
В трейлере демонстрировались сцены с трассировкой лучей, а
также глобальными освещением и отражениями;
Специалисты считают, что ролик действительно базируется на
движке игры. Это подтверждает рендеринг волос с артефактами
сглаживания;
Ролики из социальных сетей, скорее всего, подверглись
существенной постобработке, либо и вовсе были отрисованы
предварительно;
Многие сцены, вероятно, работали с динамическим
масштабированием, и в реальности должны иметь другое разрешение;
Возможно, разработчики используют гибридное сочетание
программного и аппаратного ускорения для реализации освещения и
отражений.
Напомним, недавно мы также сообщали о детальном сравнении GTA 6 с GTA 5.