Недавно глава компании Take-Two Interactive, Штраус Зельник (Strauss Zelnick), которая выступит издателем GTA 6, сообщил, что видит большой потенциал в внедрении искусственного интеллекта в поведение NPC в видеоиграх. «Все над этим работают. Вы игровой персонаж и взаимодействуете с неигровым персонажем. В настоящее время это взаимодействие запрограммировано. А неигровые персонажи вообще не очень интересны. Только представьте, насколько все NPC станут действительно интересными», — сообщил Штраус Зельник, отвечая на вопрос журналиста об ИИ.
Добавят ли искусственный интеллект в генерацию различных сценариев для неигровых персонажей в GTA 6, пока неизвестно, но моддеры уже активно используют нейросети, чтобы «оживить» NPC во многих играх. Напомним, первый трейлер GTA 6 покажут уже в декабре.