GTA 6
Ви думали, що в GTA 5 найбільша карта серед усіх ігор Rockstar? Ви вважали, що GTA Online — це найбільший і наповнений онлайн-світ у серії? Як би не так! Прямо зараз, коли ви читаєте ці рядки, в надрах Rockstar завершується розробка Grand Theft Auto 6. Якою вона буде? Скільки в ній героїв? Яке місто стало місцем дії шостої частини? І, найголовніше, коли ж вона вийде? На всі ці питання ви знайдете відповіді на цій сторінці (інформація оновлюється, тому додайте її в закладки і повертайтеся пізніше). Отже, познайомтеся з Grand Theft Auto 6!
Дата виходу
У першому трейлері GTA 6 не розкрили точну дату виходу, але оголосили релізне вікно — 2025 рік — і цільові платформи. За усталеною традицією, реліз Grand Theft Auto 6 спочатку відбудеться для PlayStation 5 і Xbox Series X. Це узгоджується з фінансовими планами видавця Take-Two, під крилами якого Rockstar Games веде розробку з 2015 року. Рекордні показники «фінансової ефективності» видавець очікує в 2025 році, а пік витрат на рекламу припаде на 2024-й.
Майже всі, від інсайдерів до фанатів, впевнені, що версію для PC доведеться чекати від року до півтора після релізу на консолях — т.е. на персональних комп'ютерах GTA 6 з'явиться не пізніше 2027 року.
А ще Rockstar, безумовно, займається версією GTA 6, яка повністю розкриває потенціал PS5 Pro, Xbox Series X (Brooklyn) і Series S (Elwood) — оновлених консолей дев'ятого покоління. Але навіть на звичайних PS5 і XSX графіка, деталізація і масштаб самого амбіційного проекту студії, безумовно, вразять гравців. І ми не сумніваємося, що Rockstar забезпечить ідеальну роботу гри на цільових платформах.
Не варто забувати, що Take-Two Interactive любить перевидавати старі хіти на нових платформах. GTA 5 вийшла для PS5 і XSX, а тому в 2030 році (або пізніше) ми побачимо Grand Theft Auto 6 на наступних PlayStation і Xbox.
Трейлери та відео GTA 6
Скріншоти та Арти GTA 6
На даний момент компанія Rockstar не опублікувала офіційних скріншотів та артов GTA 6.
Системні вимоги
І хоча до анонсу PC-версії GTA 6 ще пара років, вже зараз можна з певною впевненістю говорити про її системні вимоги, спираючись на потужності сучасних консолей і минулу гру Rockstar Games — Red Dead Redemption 2.
Враховуючи тенденції, Rockstar залучить можливості сучасних SSD і графічних прискорювачів на повну потужність. PC-порт точно отримає трасування променів. Тому для запуску GTA 6 на мінімальних налаштуваннях знадобиться 8-ядерний процесор з частотою 3.5 ГГц, 16 ГБ ОЗП, відеокарта RTX 3070 з 8 ГБ або 6700XT з 12 ГБ відеопам'яті, а також від 300 до 500 ГБ на швидкісному SSD-диску з PCI-Express 4.0.
Вимоги цілком прийнятні за мірками 2025 року, моменту, коли відбудеться реліз GTA 6 на консолях — вказаному вище «залізу» буде 5 років. Ми розраховуємо на те, що Rockstar робить Grand Theft Auto VI як масовий продукт для широкої аудиторії, і на низьких або середніх налаштуваннях графіки її зможуть випробувати більшість геймерів.
Карта GTA 6 — штат Леоніда
На січень 2024 року повна карта GTA 6 невідома. Перший трейлер не дав уявлення про реальні розміри ігрового світу або його форму. Передбачається, що карта реалізована у формі острова і в кілька разів перевищує розміри GTA 5.
Grand Theft Auto 6 відправляє гравців у захоплюючу пригоду по штату Леоніда, чий прообраз була Флорида, США. Розташована в тропічному і субтропічному біомі, Леоніда вирізняється яскравою «зовнішністю»: безліччю лазурних пляжів і блакитних лагун, червоними сходами і ніжно-рожевими заходами, рясною рослинністю — від пальм і джунглів до листяних і хвойних лісів. Але і бруду тут теж достатньо — в першому трейлері показали місце, що нагадує парк Еверглейдс у Флориді. Він відомий обширними болотами і мангровими заростями, де відвідувачі пересуваються на аеролодках.
Дика природа ігрового світу GTA 6 куди різноманітніша, ніж була в GTA 5, і порівнянна з Red Dead Redemption 2. На щастя, завдяки схожості двох біомів ассети і моделі з однієї гри в значній мірі перекочували в іншу. Вражаюча деталізація створює відчуття, що природа в шостій частині навіть більш жива і різноманітна, втілюючи біом Флориди з її хиткими болотами і густими лісами, бродячими фламінго, що ховаються крокодилами та іншою живністю.
Чим ще може похвалитися Леоніда? Флорида відома своїми туристичними пам'ятками, включаючи «Діснейленд» і безліч пляжів, Леоніда, безумовно, втілить усі примхи туризму і розваг, запропонувавши безліч атракціонів і курортів. Є у Флориді національний парк Еверглейдс — його ми згадали вище.
І, звичайно, у Флориді розташовані великі міські центри: Майамі-Сіті, Орландо і Тампа. Слід очікувати їх альтер-его в грі: Вайс-Сіті, Порт Геллгорн і щось третє.
На січень 2024 року відомо про три округи, на які поділений штат Леоніда:
- Вайс-Дейл — аналог Майамі-Дейд. Займе кут від сходу до півдня карти, переходячи в райони з більш низькою забудовою на північному сході та заході. Тут же може розташуватися міжнародний аеропорт Майамі. Тоді як від центру до східної прибережної межі поміститься Вайс-Сіті — діловий і урбаністичний центр Леоніди. Ближче до півдня мегаполіс зустрінеться з портом Вайс-Сіті, великим економічним вузлом з жвавим мореплавством, ласим місцем місцевого і міжнародного криміналу.
- Округ Леонард — північна частина карти. Більш відкриті території з меншою щільністю будівель, що вказує на наявність ферм або заповідних природних зон.
- Округ Келлі — західна частина карти. В файлах, що з'явилися після анонсу гри, згадується місто Порт Геллхорн — суміш Панама-Сіті та інших міст Панхандла (так називається західна частина Флориди).
Ланцюг островів з сходу на південь — це Вейнин Сендс, вузька смуга білосніжних пляжів, з пляжною культурою та розвагами біля води. Ми бачили це в першому трейлері, як і висококласні житлові будівлі, елітні готелі та приватні вілли. Територіально може бути віднесена до Вайс-Дейл.
Як і в минулій частині серії, між Вайс-Сіті та межами карти гравець зустріне різноманітні природно-територіальні комплекси — луки та ліси, болота та поля фермерів, пустельні окраїни та прибережні зони, печери, озера та гірські пагорби — відповідно наповнені дикою природою. Переплетена мережа доріг та мостів забезпечить доступ до основних частин світу GTA 6, але в окремі райони потрапити можна лише повітрям або водою, що суттєво урізноманітнить дослідження.
Як і в реальних США, закон і порядок у кожному шматочку Леоніди забезпечують свої підрозділи правоохоронних органів:
- USCG — Берегова охорона США.
- LDC — Департамент виправних установ Леоніди;
- LHP — Дорожній патруль Леоніди;
- LCSO — Офіс шерифа округу Леонард;
- VDSO — Офіс шерифа Вайс-Дейл;
- VDPD — Поліцейське управління Вайс-Дейл;
- VCPD — Департамент поліції Вайс-Сіті;
- KCPD — Департамент поліції округу Келлі;
- PGPD — Поліцейське управління Порт-Геллхорна;
- OBPD — Поліцейське управління Оушен-Біч;
Це непрямо підтверджує, що в GTA 6 буде велика карта. Відомий і невеликий список місць, що мають власні імена, тобто в них буде відбуватися якась квестова активність:
- Скотобійня;
- Кросстаун;
- Пляж «Увядаючі піски»;
- Місто Гамлет;
- Клуб «Простір»;
- Готель «Оушен-в'ю»;
- Готель «Бордвок»;
- Готель «Нептун»;
- Готель «Діксон»;
- Стрип-клуб Jack of Hearts;
- Забігайлівка Se Habla Espanol;
- Автозаправка Arrow;
- Закусочна Peewees;
- Готель «Порт Геллхорн»;
- Готель «Роял Пальм».
За чутками, нас чекає окрема локація для прологу і ще одна для розвитку сюжету в окремих місіях за межами США (як Північний Янктон з GTA 5).
Місце дії — Вайс-Сіті
Якою б прекрасною Леоніда не була, основна дія GTA 6 розгорнеться у Вайс-Сіті — знайомому та улюбленому багатьма фанатами серії мегаполісі. Саме він поєднує блакитні пляжі та гігантські хмарочоси, широкі автомагістралі та вузькі провулки з графіті на стінах. Вночі місто перетворюється на світ неонових вогнів, приховуючи в собі небезпеки та таємниці злочинного світу. Прототипом був Майамі.
Як випливає з трейлерів та інших матеріалів по грі, мегаполіс величезний — є ділові та банківські центри, торгово-розважальні комплекси, квартали з віллами та виходом до моря, величезний порт, житлові райони та гаїтянсько-кубинське гетто. Будинки вже не здаються коробками з текстурами, а їхня архітектура та об'ємність роблять загальну міську картину досить реалістичною.
Помітний прорив природи в міську забудову з її різноманітною рослинністю — від короткої та високої трави до кущів, дерев та пальм — все це створює відчуття живого і справжнього світу.
Ще одне важливе схожість Вайс-Сіті з Майамі, що знайшло відображення в трейлері, — безліч води, яка займає найрізноманітніші форми. Від приватних басейнів та цілих водойм, цивілізованих судноплавних каналів і лінії океанічного узбережжя, до тихих заток і диких лагун, де чекають алігатори та мешкають фламінго. Знаючи Rockstar, геймплей напевно не обійдеться без підводних пригод, пошуку всяких речей на дні, яке буде деталізовано не гірше, ніж інший ігровий світ. Уявіть, як зміняться пограбування або втеча від поліції, коли ви зможете на ходу змінювати гідроцикли, човни, катери та яхти в складній і заплутаній мережі каналів Вайс-Сіті!
Безліч транспортних магістралей та мостів зв'яже різні райони Вайс-Сіті разом, але для швидкого переміщення компанія готує повноцінну систему метро зі станціями, розкладом та навантаженням у години пік.
Культура Вайс-Сіті втілює суміш латиноамериканських та американських поглядів, з акцентом на нічне життя, моду та музику. Жителі надають перевагу вільнолюбному, місцями навіть ексцентричному (привіт тверку на даху авто), способу життя. Нічне життя Вайс-Сіті з барами, ресторанами, клубами та вечірками до ранку є відображенням бурхливого нічного життя Майамі. А темна сторона цього величі — організована злочинність та торгівля забороненими речовинами.
Зображений у трейлері Вайс-біч (аналог Майамі-біч) — місце бурхливого життя, що вдень, що вночі, підкреслює атмосферу безтурботності та веселощів. Пляжна культура приваблює туристів та місцевих жителів для відпочинку, засмагання, купання та занять водними видами спорту.
Новини GTA 6
Слідкуйте за новинами про ГТА 6 в нашій новинній стрічці — ми перші написали про анонс гри, але попереду ще багато офіційної інформації від Rockstar Games — не пропустіть її! Також ми розповідаємо про витоки та публікуємо іншу важливу інформацію.
НЛО і Йеті в GTA 6
На питання «що спільного між іграми Rockstar?» будь-який фанат відповість, не задумуючись, — НЛО і Йеті. Дві найпопулярніші пасхалки спочатку шукали в GTA San Andreas (хоча їх там насправді немає), а потім вони з'явилися в GTA 5. Нічого дивного, що ми побачимо їх і в ГТА 6.
Про НЛО і Снігову людину стало відомо завдяки витокам кадрів гри. На одному зі скріншотів був оприлюднений список ігрових подій, де є такі рядки, як UFO і SnukApe («НЛО» і «Скунсова мавпа» — так називають Снігову людину у Флориді).
Двигун і графіка в GTA 6
Для Grand Theft Auto VI студія Rockstar використала свій двигун RAGE, який ліг в основу GTA 4, а потім отримав велике оновлення з виходом GTA 5 і RDR 2. Це вірне технічне рішення — RAGE прекрасно почувається на PlayStation 4 і Xbox One; його встигли протестувати на консолях PlayStation 5 і Xbox Series X/S в ремастері GTA 5, і він радує хорошою оптимізацією PC-геймерів.
Заяви Rockstar, що нова гра — це великий крок вперед у реалізації відкритого світу, зроблені не на порожньому місці. Все стало набагато реалістичніше. Ще б, адже використані найостанніші технології, тому місто з труднощами можна відрізнити від справжнього. А завдяки модам, які можна завантажити з нашого сайту, гра стане просто фотореалістичною! Підтверджені фічі оновленого двигуна RAGE:
- Глобальне освітлення і відображення з трасуванням променів (в поєднанні з просторовими відображеннями);
- Деталізовані інтер'єри квартир. Ефект досягнуто паралакс-ефектом — зсувом близького об'єкта відносно далекого при зміні кута зору, завдяки чому ми бачимо об'єм;
- Підповерхневе розсіювання — відображення світла при дотику з об'єктами або поверхнею;
- Покращена рослинність;
- Об'ємний дим;
- Об'ємний туман;
- Реалістична фізика волосся;
- Фізика біжутерії;
- Деталізація NPC і густота трафіку;
- Покращена система об'ємних хмар;
- Текстура маски неба взята з Red Dead Redemption 2;
- Оновлена система освітлення;
- Покращені інтер'єри автомобіля.
Rockstar все ще ретельно опрацьовує поверхні своїх ігрових світів, заповнюючи кожну вільну одиницю площі різноманітними мікроелементами, тим самим розширюючи сприйняття світу в масштабі. Але якщо GTA 5 у таких випадках містила одну непоказну модельку, деревце або зовсім пустир, то у GTA 6 таких об'єктів-наповнювачів значно більше. Причому не просто «більше ради більше», вони отримали найрізноманітніші варіації форм і виглядів.
Якість реалізації водного середовища та фізику її поведінки переробили. Хвилі набули об'ємного вигляду, плавно коливаючись уздовж величезного міського пляжу, а водна гладь ожила завдяки характерній піни та бульбашкам, створюючи яскраві відображення в променях світла. Шар води в Grand Theft Auto VI представлений більш темними відтінками, приховуючи дно, в той час як поверхневі ділянки залишаються світлими, вказуючи на мілководдя. Відтінки води тепер відрізняють океан від моря чи ріки, що надає навколишньому середовищу більшу переконливість. Крім того, додано градієнт від сухого піску до вологого, що доповнює реалістичність пляжу.
Помітно збільшилася щільність натовпу в кадрі, так само як і покращена деталізація моделей та вигляду NPC, включаючи текстури шкіри, кількість полігонів, анімацію та фізику волосся. NPC обзавелися особистими речами — сумками, рушниками, смартфонами, сонцезахисними окулярами, напоями, кремом від загару та іншим дріб'язком. Різні типи тілесних форм та форми кінцівок також добре рандомізують ботів. Тут є як накачані хлопці в банданах і з голим торсом, бородаті та бриті наголо, з рослинністю на тілі та татуюваннями. Дівчата в звичайному одязі та модних купальниках, коротко стрижені та з пишними волоссям, худорляві та з пишними формами. При русі можна помітити, що у персонажів з'являються складки на шкірі та деформуються м'язи.
Значні зусилля Rockstar вклала в покращення системи анімації, забезпечуючи реалістичний рух перехожих по різних поверхнях та якісь-неякісь обличчєві реакції. Танцювальні сцени з NPC у трейлері явно свідчать про покращення анімації окремих частин моделей. Це загальне покращення, а не повне оновлення, враховуючи складність системи анімації з RDR 2, яку важко адаптувати для масштабних натовпів GTA 6.
Якщо вас збентежив візуал у першому трейлері, то знайте, що буквально все на релізі виявиться яскравішим і детальнішим. Щоб в цьому переконатися, достатньо знайти порівняння між ранніми та фінальними версіями минулих ігор студії. Як тільки вийде ГТА 6, ви побачите всю ту красу, що готують зараз розробники.
Версія для PC, зрозуміло, буде значно відрізнятися від консольних. В графічному плані ГТА 6 на ПК буде перевершувати всі інші завдяки підтримці високих розширень, покращеним текстурам, високоякісним ефектам, грі світла і тіні, більш детальному оточенню.
Головні герої GTA 6 — Джейсон та Люсія
У першому трейлері GTA 6 одразу представили головних героїв — їх звуть Джейсон (місцевий житель) та Люсія (латиноамериканка). Вони складають пару і потрапили в серйозні неприємності. Пережити їх можливо лише разом. Деталей сюжету ще немає, але Rockstar Games очевидно надихалася історією Бонні та Клайда — відомого американського кримінального дуету часів Великої депресії. З нетерпінням чекаємо цю класичну історію в сучасних реаліях сонячного Вайс-Сіті!
Судячи з презентації, Люсія вже сиділа в тюрмі, тоді як Джейсон може бути лише тимчасовим романтичним інтересом та досвідченим водієм. Або, навпаки, більшу частину часу ми будемо грати за Джейсона, поки Люсія відбуватиме своє покарання у в'язниці. Одне очевидно — у цьому кримінальному дуеті саме вона — рішучий гангстер, здатний подивитися в очі будь-якій небезпеці.
Зрозуміло, чому Rockstar Games вирішила продовжити експерименти з кількома головними протагоністами. GTA 5 здійснила велику революцію і довела, що поява одразу трьох протагоністів робить ігровий процес цікавішим і різноманітнішим. Крім того, розробники реалізували складну систему перемикання між персонажами під час виконання місій і в вільному режимі.
Чутки про героїню-дівчину в GTA 6 ходили дуже давно. І якщо раніше такий крок був досить ризикованим, то тепер концепція кількох головних героїв зводить всі ризики нанівець. Хочеш — грай за привабливу дівчину, не хочеш — перемкнись на чоловіка! Люсія, дійсно, добре виглядає. Фанати вже встигли створити безліч артов з нею. Ми покажемо тільки найбезневинніші, а в інтернеті завжди можна знайти «клубничку».
Сюжет GTA 6
На січень 2024 року відомостей про сюжет GTA 6 майже немає. Його тривалість, за чутками, складе 35-40 годин. Дія відбувається в наші дні — на це вказують автомобілі, скопійовані з сучасних моделей, і загальний, сучасний, антураж навколо.
Перший трейлер дав зрозуміти, що слід очікувати різноманітних пограбувань, зухвалих розбійних нападів, автоугонів і, напевно, захоплення торгових та інших суден (піратства) на фоні любовних стосунків і злочинного шляху осучаснених «Бонні і Клайда», з рясністю драматичних поворотів сюжету.
Нічого не відомо про головного антагоніста і інших важливих дійових осіб. Однак сюжет не обійдеться без безлічі персонажів з розробленою передісторією, мотивацією і цілями в житті — це в дусі Rockstar. GTA 6 успадкує всесвіт попередніх частин, тому ми побачимо пасхалки і посилання до відомих особистостей GTA 5 і Vice City.
На відміну від минулих ігор, сценарій ГТА 6 обійшовся без жартів про вразливі «соціальні групи», характерного чорного гумору, стьобу і сатири в катсценах, діалогах і окремих репліках. Це не означає, що історія буде «травоїдною» — у сценаристів достатньо простору, щоб критикувати поганих людей.
Транспорт GTA 6
Автопарк нової частини Grand Theft Auto безсумнівно найбільший в історії серії. Вже після першого трейлера стало зрозуміло, що автори задіють машини з усіх минулих GTA і GTA Online. Так, уважні фанати побачили транспорт, заснований на реальних прототипах Audi, Mercedes, Toyota, Infiniti і інших брендів. Є аналоги культових автомобілів Dodge, Ford, Cadillac, Chevrolet, Chrysler — повний список в окремій статті.
Як загальну рису можна виділити візуальне оновлення авто, фейслифтинг. Майже всім освіжили дизайн (передні бампери, решітки, світлотехніку і колісні диски), насипали нових елементів. Тим не менше, автори максимально зберегли впізнаваний стиль і характер кожної моделі. Виріс набір кастомізацій. Помітна й нова фізика поведінки автомобілів на дорозі та врахування пошкоджень!
Поліція стала агресивнішою та розумнішою. А оскільки ігровий світ наповнений камерами відеоспостереження, копи тепер передають номер підозрілого авто колегам по рації та обчислюють за ними злочинця! На кожну справу потрібно не один, а одразу три автомобілі. І всі з підробленими номерами.
Проте, Rockstar все ще може здивувати гравців, якщо додасть багато нових варіантів мотоциклів, квадроциклів та водного транспорту. Багаті райони ГТА 6, з їхньою щільною забудовою та вузькими вулицями, що переходять у морські канали і назад, наче самі цього вимагають. Проявлять себе й незвичайні гаджети, що відкривають нові способи пересування — наприклад, джетпак, костюм-крило або гак-кішка.
Відомий повітряний транспорт:
- Aquatic vehicles;
- Airbus A340;
- Buckingham Maverick;
- Buckingham Nimbus;
- Mammoth Dodo;
- Police Maverick;
- Sea Sparrow;
- SuperVolito Carbon.
Музика GTA 6
Заглавною темою для Grand Theft Auto 6 став трек групи The Heartbreakers — Love Is A Long Road, яка запалювала в 80-ті. Хоча колектив уже давно не існує, вибір колись популярної пісні подарував йому нове покоління фанатів.
Музику для нової Grand Theft Auto записували в 2023. Rockstar запропонувала гравцям кілька радіостанцій різних жанрів, наповнених унікальною музикою на багато десятків годин. Більшу частину написали маловідомі музиканти, але є й треки зірок. Ймовірно, ми почуємо аранжування хітів від Емінема (Eminem), Childish Gambino, Nirvana, Боба Марлі (Bob Marley) та Guns N' Roses. А от участь 50 Cent не підтвердилася — принаймні, поки.
За чутками, разом з відділом звукозапису Rockstar працював американський продюсер та співак Timbaland (Тимоті Мослі (Timothy Mosley)). Саме він визначав, яку музику записувати, а також про що буде кожна пісня. Це не перша кооперація зі зіркою, студія та співак знайомі з 2009 року.
Геймплей GTA 6
На січень 2024 року офіційної інформації про геймплей немає. Відомо, що Rockstar значно поглибила всі базові ігрові механіки, частину переробила, щось змінила.
Базовий геймплей навряд чи кардинально змінився. Як і в інших іграх серії, ми виконуємо різні завдання та доручення, угоняємо автомобілі та закуповуємося зброєю. Проте є й дещо нове – значення пограбувань суттєво зросте. Вже підтверджено, що до багатьох будівель дозволять заходити. Буквально будь-який супермаркет можна пограбувати, що призведе до серії мікросцен, які не будуть пов'язані з сюжетними квестами. Це відкриває неймовірний простір для фантазії і в теорії дозволить безчинствувати в багато разів гірше, ніж раніше.
Механіка стрільби запозичить найуспішніші рішення з GTA 5 і RDR 2 — наприклад, можна буде змінити провідну руку. Раніше бездонний інвентар обмежать за кількістю осередків — їх буде 8, ще 2 можна отримати за рахунок сумки. Таскати на собі весь арсенал не вийде.
До того ж, озброєний протагоніст носитиме зброю на плечі або поясі, тим самим видаючи себе. Приберуть автопідбір зброї та грошей з трупів — все доведеться збирати самому. Є чутки про те, що в серію вперше додадуть елементи стелсу. Так, у темряві доведеться користуватися ліхтариком, і він займе одну руку, а в іншій буде легка зброя.
Зброя, яка засвітилася в трейлері GTA 6:
- Гвинтівка M4 Carbine;
- Пістолет Taurus PT92AF;
- Пістолет Sig Sauer P220;
- Пістолет M1911;
- Пістолет Glock 19;
- Пістолет HK P2000;
- Beretta Px4 Storm.
З трейлера ГТА 6 випливає, що приховування обличчя маскою, пов'язкою або балаклавою стане важливим елементом геймплею. Це відповідає чуткам про те, що функціонал управління зовнішнім виглядом обох персонажів не поступиться RDR 2. Якщо Rockstar реалізує систему, де всі NPC запам'ятовують обличчя протагоніста, «світитися» стане дуже небезпечно. Знадобиться і динамічна система росту волосся та бороди. Відвідуючи перукарні, обираючи стилі зачісок, бороди та вусів, герої отримають додатковий елемент маскування.
А ще світ гри виглядає так, ніби його розривають різноманітні вуличні групи та кримінальні організації. Ми нарахували 9 нових назв і пару вже зустрічали в попередніх іграх. Схоже, що робота на різні ОПГ, інтереси яких часом прямо суперечать один одному, стане черговою геймплейною особливістю. Система поваги або прокачка впливу поки не підтверджені.
Нас чекає ще більше міні-ігор в одиночній грі (гольф, теніс, картинг, дартс, фото полювання, боулінг та інше), вторинних завдань (гонки на машинах у місті або на монстр-траках по бездоріжжю, пограбування, купівля та продаж нерухомості і так далі). Якщо система симуляції життя і справді нова, в ігровому світі відбуватимуться по-справжньому випадкові події (відбуваються тут і зараз і більше не повторюються), в які гравець зможе втрутитися.
Вуличні гонки з атмосферою неонового тюнінгу можуть зайняти важливе місце в списку розваг гравця. Інакше навіщо показувати дрифт стрітрейсерів по кільцю на одній з вулиць? Додадуть свою родзинку елементи байкерської культури — в трейлері показали подобу сцени з фільму «Форсаж 2», де байкери заважають поліційній погоні.
Соціальна мережа GTA 6
Трейлери Grand Theft Auto 6 обіцяють впровадити свою власну соціальну мережу, аналогічну IG Reels, TikTok або YouTube Shorts, через яку поширюються вірусні відеоролики. Поки неясно, чи матиме гравець можливість створювати та публікувати свої відео, а також керувати власним профілем у цій мережі.
Це розширення внутрішньоігрового інтернету може включати повноцінні соціальні мережі, де гравці матимуть профілі та інтегруватимуть свої фото і відео в загальний онлайн-світ. Нова можливість стати блогером-мільйонером, метнутися стрингером по слідам бандитів, ганятися за підписниками, може стати захоплюючою активністю, що відображає сучасні тренди. Телефони NPC, здається, обладнані повнофункціональними камерами, і вони також зможуть викладати власні відео!
Кадри з Люсією на кабріолеті та дівчиною біля басейну на даху будівлі підтверджують ідею віртуального життя селебріті в грі. У першому трейлері помічено відео в соціальній мережі з персонажем Руді. Він керує зеленим пікапом на високій швидкості, висовуючись з водійських дверей. У бічному дзеркалі заднього виду відбивається вибух. Відео було опубліковано користувачем під ніком YouMammazJammer з коментарем «RIP Rudi — C U in Heaven, Cuz», що натякає на можливу загибель Руді в цій сцені.
Мультиплеер GTA 6
Безсумнівно, Rockstar Games продовжить розвиток свого онлайн-сервісу GTA Online, тільки в основі буде лежати світ GTA 6 з його унікальними особливостями. Зараз складно сказати, перенесуть чи мережеві профілі гравців у наступну частину або доведеться реєструвати новий акаунт — слідкуйте за новинами.
Смілом можна припустити, що нас чекають більш цікаві мережеві чемпіонати, неймовірні можливості по створенню власних місій і кастомізації героїв, регулярні івенти з привабливими призами і, звичайно ж, постійні DLC з новими машинами, можливостями і місіями.
GTA Online стане серцем Grand Theft Auto 6, адже мережевий режим — основне джерело доходу Rockstar. Розробники постараються зробити його найбільш привабливим для гравців. На жаль, через це багато функцій мультиплеера ГТА 6 будуть недоступні в одиночній кампанії.
Що ми хочемо бачити в GTA 6?
Звичайно, GTA 6 стане грандіозним творінням. Розробники в черговий раз випустять стопроцентний шедевр. Тим не менш, ми склали список найбільш бажаних опцій, які гравці хотіли б бачити в шостій частині:
- Можливість налаштування інтер'єру і екстер'єру своєї нерухомості;
- Зоопарк (з появою тварин у GTA 5 — цілком реально) і тварини в мультиплеєрі;
- Більше руйнівності об'єктів оточення і будівель;
- Система торгівлі забороненими речовинами, як у GTA: Chinatown Wars;
- Джетпак;
- Зустрічі;
- Можливість заходити в більше число будівель (хоча б на рівні GTA SA);
- Можливість грати в казино і відвідувати спортивні клуби;
- Можливість організації власної підпільної торгівлі (з поліцейськими нальотами);
- Можливість зупинятися в готелях і мотелях;
- Покращений штучний інтелект поліції; щоб при «п’яти зірках» охоронці правопорядку використовували щити;
- Військові — при шести зірковому рівні розшуку;
Історія розробки
Rockstar Games вперше прокоментувала чутки про наступну частину Grand Theft Auto в серпні 2022 року — після масштабної витоку, що містила скріншоти та відеоролики GTA 6, зняті з білда 2020 року. Витік не вплинув на плани студії та темп розробки, а розкриті частини гри не стали змінювати або переробляти. Ми не можемо показати самі відео, але ви зможете поглянути на деякі кадри, взяті з цих роликів. Дуже скоро з’ясувалося, що за витоком стояв 17-річний хакер, раніше зламавший сервіс Uber. Подальша його доля сумна: він був визнаний психічно хворим і неспроможним самостійно постати перед судом.