Популярный ютубер GTA Series Videos получил документы Rockstar Games, раскрывающие секрет успеха GTA 3. Данные содержат детали геймдизайна игры и связаны с выступлением компании на E3 2001.
Вещи, которые по мнению Rockstar вызывают у игроков интерес:
простые миссии;
желание гонять на спорткарах по городу и убивать людей;
прогулки по узнаваемому окружению;
открытый мир.
Планы компании
Разработчики делали игру в современном сеттинге, чтобы игроки
ассоциировали себя с миром. GTA должна была стать игрой "не
только для задротов".
Разработчики не хотели, чтобы игрок убивал в миссиях мирных
жителей. На презентации E3 2001 компания уточняла, что насилие
направлено только против преступников.
Немой Клод был изначальной задумкой разработчиков. Это четко
указывалось в наработках компании.
Rockstar Games планировала добавить в игру подушки
безопасности, возможность гражданским позвонить в полицию,
сцены с преследованием граждан копами и анимации для раненых
NPC. Разработчики вырезали следующее оружие: клюшку для гольфа,
монтировку, пулемёт, револьвер, бомбу замедленного действия,
пистолет и УЗИ с глушителями.
Фишки игры, на которые хотели сделать ставку разработчики: