Ресурси / Джерела скриптів (11 файлів)
У нашій категорії Ресурси / Вихідні коди скриптів ви знайдете безліч нових, найкращих, топових скриптів та інструментів для завантаження. Тут є багато ресурсів, які чекають на вас.
Незалежно від того, чи ви досвідчений розробник, чи новачок, ця категорія надасть вам цінні ресурси. Від IFP Editor до проекту з відкритим кодом OpenRW, тут є все.
Користувачі можуть завантажувати файли, залишати коментарі та оцінювати файли. Це ідеальна платформа для обміну та отримання знань.
Фільтр:
Сортувати:
Custom animations' playback in Vice City (example)
Автор:
Shagg_E, Mixamo
Завантажив:
Завантажено:
7 січня 2023
Розмір:
1.38 Мб
Завантажень:
81
Коментарі:
0
A little demonstration (few scripts with the source code ) showing how to load and unload custom ifp files which gives you the ability to use almost unlimited amount of custom animations in your missions/scripts. UPD: Doesn't work with MVL a...
IFP Editor
Автор:
Majest1C R3
Завантажив:
Завантажено:
30 трав. 2022
Розмір:
337.06 Кб
Завантажень:
2.7K
Коментарі:
5
IFP Editor (для GTA Vice City и GTA 3) Небольшой полезный инструмент для редактирования IFP. Поддерживаемые (v0.95b): GTA 3/Vice City — полная поддержка IFP для PS2/PC/Мобильных платформ GTA San Andreas — полная поддержка IFP для PS2/PC/Моб...
Ultimate Pasta
Автор:
SWEGTA
Завантажив:
Завантажено:
30 трав. 2022
Розмір:
1.26 Мб
Завантажень:
178
Коментарі:
0
Ultimate Pasta для Bully — Scholarship Edition Это программа позволит писать скрипты для Bully. Перед началом будет появляться реклама, но её можно пропустить (доступна только версия с рекламой). Пароль от архива: ultimatepasta ...
OpenRW - реализация GTA III (открытый исходный код)
Автор:
tsjost, danhedron
Завантажив:
Завантажено:
15 листопада 2020
Розмір:
560.42 Кб
Завантажень:
175
Коментарі:
0
OpenRW — это игровой движок с открытым исходным кодом, который пытается повторно реализовать движок, использованный в классической GTA III, впервые выпущенной в 2001 году. С целью обеспечения лучшей совместимости с современными системами. Это прос...
Готовые решения для работы со статистикой игроков (GTA 5 SP, C#)
Автор:
andre500
Завантажив:
Завантажено:
13 серпня 2020
Розмір:
11.83 Кб
Завантажень:
27
Коментарі:
1
Готовые решения для работы со статистикой персонажей в одиночном режиме GTA 5 на C#. Функции были приведены в понятный и адекватный вид, поэтому вместо Function.Call(Hash.STAT_SET_INT, Game.GenerateHash(statName), statValue, true); можно использова...
Пособие по скриптингу
Автор:
DimZet
Завантажив:
Завантажено:
12 трав. 2020
Розмір:
1019.43 Кб
Завантажень:
1.7K
Коментарі:
1
Дополнение для Sanny Builder: GTA3: База всех существующих опкодов опкоды CLEO ПК(v1-2) и мобильной версии, адио-плагина. опкоды будущих плагинов(в разработке у других авторов). Расшифрованы все переменные на основе R* исходников +пере...
Wild Gunman - исходники мини-игры
Автор:
andre500, NaightMar
Завантажив:
Завантажено:
19 листопада 2019
Розмір:
1.10 Мб
Завантажень:
58
Коментарі:
3
Wild Gunman - консольная игра для светового пистолета, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в Японии в 1984 году для аркадного автомата PlayChoice-10 и игровой приставки NES. Ещё год назад мы с NaightMar хотели перенести её в GTA San Andre...
Bases for the trainer
Автор:
Fan scripts
Завантажив:
Завантажено:
5 вересня 2017
Розмір:
1.61 Мб
Завантажень:
100
Коментарі:
4
Исходники меню для создания собственных трейнеров в GTA San Andreas и GTA Vice City.
[CLEO] Изменение цвета статических моделей
Автор:
DK22Pac
Завантажив:
Завантажено:
6 березня 2014
Розмір:
1.64 Кб
Завантажень:
251
Коментарі:
4
Это пример изменения цвета статических моделей в игре. Изменение цвета вынесено в отдельную функцию ( paintModel ). Исходник также содержит пример использования данной функции - все статические модели, с которыми соприкасается игрок, закрашиваются в ...
[SRC] rockets.txt
Автор:
DK22Pac
Завантажив:
Завантажено:
10 грудня 2013
Розмір:
1.14 Кб
Завантажень:
363
Коментарі:
6
Исходник CLEO-скрипта. По нажатию кл. Tab над игроком создаются ракеты, которые разлетаются для уничтожения всех автомобилей в зоне видимости... И всё это - в 50 строк кода....