GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
2 інтер'єри та об'єкти
В архіві містяться dff, txd, col, IDE, ipl та img файли.
У папці gta3.img зберігаються всі моделі та текстури.
IDE, IPL та COL файли з DATA можна додати до gta_vc.dat через
IDE DATAMAPSatint.IDE
IDE DATAMAPSatnbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATAMAPSatnbhotelint.COL
COLFILE 0 DATAMAPSatint.COL
IPL DATAMAPSatwshint.IPL
IPL DATAMAPSatnbhotelint.IPL
Є IMG файл, в якому зберігається все, що і в папці gta3.img. Справа в тому, що в НД можна додати img файли з яких так само, як і з gta3.img, будуть діставатися об'єкти і текстури.
Робиться це додаванням рядків CDIMAGE/шлях до імг архіву/архів.img(Можливо це робиться інакше, не пам'ятаю)
Була ідея створити інтер'єри для кожного з будинків Томмі.
Це вже третя спроба, і вона знову провальна. Але тут я все зробив систематизовано і деякі з матеріалів можна використовувати.
Також всі об'єкти інтер'єру занесені в окремий файл IDE і COL т.к. передбачалося що це може перерости в бібліотеку для створення інтер'єрів, де будуть окремі об'єкти стін, підлог, стель, об'єктів інтер'єру, з яких можна буде легко зібрати свій інтер'єр.
У мене немає жодного бажання більше займатися цим, але шкода просто так видаляти все, що я зробив/портував із sa/ переробив зі стандартних об'єктів.
Є відео одного з інтер'єрів, через це інта і вилазить помилка під час завантаження частини карти, але якщо запустити збереження звідти, то гра не вилітає.
У папці gta3.img зберігаються всі моделі та текстури.
IDE, IPL та COL файли з DATA можна додати до gta_vc.dat через
IDE DATAMAPSatint.IDE
IDE DATAMAPSatnbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATAMAPSatnbhotelint.COL
COLFILE 0 DATAMAPSatint.COL
IPL DATAMAPSatwshint.IPL
IPL DATAMAPSatnbhotelint.IPL
Є IMG файл, в якому зберігається все, що і в папці gta3.img. Справа в тому, що в НД можна додати img файли з яких так само, як і з gta3.img, будуть діставатися об'єкти і текстури.
Робиться це додаванням рядків CDIMAGE/шлях до імг архіву/архів.img(Можливо це робиться інакше, не пам'ятаю)
Була ідея створити інтер'єри для кожного з будинків Томмі.
Це вже третя спроба, і вона знову провальна. Але тут я все зробив систематизовано і деякі з матеріалів можна використовувати.
Також всі об'єкти інтер'єру занесені в окремий файл IDE і COL т.к. передбачалося що це може перерости в бібліотеку для створення інтер'єрів, де будуть окремі об'єкти стін, підлог, стель, об'єктів інтер'єру, з яких можна буде легко зібрати свій інтер'єр.
У мене немає жодного бажання більше займатися цим, але шкода просто так видаляти все, що я зробив/портував із sa/ переробив зі стандартних об'єктів.
Є відео одного з інтер'єрів, через це інта і вилазить помилка під час завантаження частини карти, але якщо запустити збереження звідти, то гра не вилітає.
Поддержать модмейкера AnriTool
Категорія:
Автор файлу:
AnriTool
E-mail / сайт:
Розмір файлу:
1.60 Мб
Дата додавання:
Завантажень:
69
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1538717482_int.rarЗавантажити (1.60 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
Коментарі 1