2 інтер'єри та об'єкти
В архіві містяться dff, txd, col, IDE, ipl та img файли.
У папці gta3.img зберігаються всі моделі та текстури.
IDE, IPL та COL файли з DATA можна додати в gta_vc.dat через
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
Є IMG файл, в якому зберігається все, що і в папці gta3.img. Справа в тому, що в вс можна додати img файли, з яких так само, як і з gta3.img, будуть витягуватися об'єкти та текстури.
Це робиться додаванням рядків CDIMAGE/шлях до img архіву/архів.img(Можливо, це робиться інакше, не пам'ятаю)
Була ідея створити інтер'єри для кожного з будинків Томмі.
Це вже третя спроба, і вона знову провальна. Але тут я все зробив більш систематизовано, і деякі з матеріалів можна використовувати.
Також всі об'єкти інтер'єру внесені в окремий файл IDE та COL, оскільки передбачалося, що це може перерости в бібліотеку для легкого створення інтер'єрів, де будуть окремі об'єкти стін, підлог, стель, об'єктів інтер'єру, з яких можна буде легко зібрати свій інтер'єр.
Кожного разу у мене виникають якісь помилки, і проект заморожується, а потім і зовсім починається все спочатку.
У мене немає жодного бажання більше займатися цим, але шкода просто так видаляти все, що я зробив/портирував з sa/переробив з стандартних об'єктів.
Є відео одного з інтер'єрів, через цей інт і виникає помилка при завантаженні частини карти, але якщо запустити збереження звідти, то гра не вилітає.
В архиве содержатся dff, txd, col, IDE, ipl и img файлы.
В папке gta3.img хранятся все модели и текстуры.
IDE, IPL и COL файлы из DATA можно добавить в gta_vc.dat через
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
Имеется IMG файл в котором хранится всё, что и в папке gta3.img. Дело в том что в вс можно добавить img файлы из которых так-же, как и из gta3.img, будут доставаться объекты и текстуры.
Делается это добавлением строк CDIMAGE/путь к имг архиву/архив.img(Возможно это делается иначе, не помню)
Была идея создать интерьеры для каждого из домов Томми.
Это уже третья попытка и она опять провальная. Но тут я всё сделал более систематизированно и некоторые из материалов можно использовать.
Так-же все объекты интерьера занесены в отдельный файл IDE и COL т.к. подразумевалось что это может перерасти в библиотеку для лёгкого создания интерьеров, где будут отдельные объекты стен, полов, потолков, объектов интерьера, из которых можно будет легко собрать свой интерьер.
Каждый раз у меня появляются какие-то ошибки и проект замораживается, а потом и вовсе начинается всё сначала.
У меня нет ни какого желания больше заниматься этим, но жалко просто так удалять всё, что я сделал/портировал из sa/ переделал из стандартных объектов.
Есть видео одного из интерьеров, из-за этого инта и вылазит ошибка при загрузке части карты, но если запустить сохранение оттуда, то игра не вылетает.