В OpenIV 4.0 ми реалізували базовий рівень підтримки Red Dead Redemption 2. Насамперед, нині не реалізовано жодних можливостей редагування. За допомогою OpenIV 4.0 ви не зможете змінити файли RDR 2.
Оскільки наша перша версія з підтримкою Red Dead Redemption 2 доступні функції дуже обмежені. За допомогою OpenIV ви зможете: - Відкрити та переглядати RPF архіви RDR 2. (Не всі імена файлів доступні, див. нижче) - Відкрити та переглядати текстурні файли RDR 2 (.ytd) - Відкрити та переглядати META/PSO файли RDR 2 (.ymt, .ymf, .yas, .ych, .ymap .ytyp) - Відкрити та відтворювати аудіо файли RDR 2 (.awc) - Відкрити та переглядати файли локалізації RDR 2 (.yldb)
Підтримка Red Dead Redemption 2 буде розширюватися у майбутніх версіях.
Підтримка RPF Архівів RDR 2 Кілька моментів, які вам потрібно знати: - У нових архівах RPF8 немає імен файлів, тільки хеші. - Є можливість знайти багато імен файлів з гри. Як і GTA V, RDR 2 містить безліч META, XML і PSO файлів які зберігають у собі імена файлів і архівів. Для парочки архівів ми вже маємо імена всіх файлів. Ми сподіваємося поповнювати базу імен з кожним майбутнім оновленням.
Підтримка файлів META/PSO RDR 2 На відміну від GTA V, у RDR 2 ми використовуємо інший підхід для підтримки файлів PSO. В даний час ви зможете відкрити та переглянути всі файли PSO у формі XML. Тим не менш, для більшості з цих файлів багато імен та рядків відсутні. Формат отриманого XML також не закінчено, тому гра не зможе завантажувати ці файли у формі XML, як ви можете робити з деякими файлами в GTA V.
У файлах PSO міститься багато даних, які необхідно проаналізувати, з них можна отримати безліч імен файлів. Ми зробимо це у майбутніх оновленнях. На даний момент це просто базова підтримка для вивчення цих файлів.
У майбутніх версіях ми збираємося об'єднати наш код для роботи з PSO файлами GTA V і RDR 2, це дозволить переглядати всі PSO файли GTA V і надасть можливість редагування PSO файлів RDR 2.
Загальні зміни, покращення та виправлення OpenIV 4.0
Локалізація інтерфейсу Доступна інструкція з локалізації інтерфейсу OpenIV іншими мовами. Ви можете знайти ці інструкції на GitHub.
Особлива подяка Ми хочемо сказати спасибі всім людям, які підтримують розробку OpenIV на Patreon та інших платформах.
Випуск цієї версії підтримали: - Jay S. - KeGaming - і багато інших ...