Ninja Ripper – альтернатива застарілому 3D RipperDX від російського програміста black_ninja.
Можливості: Виходить ВСЯ доступна інформація про вершини моделі (позиція, всі текстурні координати, нормалі, ваги, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), індекси, текстури, шейдери
Теоретично, можна імпортувати і цю додаткову. інформацію у 3D редактор Підтримка D3D11, D3D9, D3D8 (обробляються не всі методи, але має працювати в 95% ігор)