Увага: пак доступний лише для Cinema 4D (у форматі .lib4d).
Передісторія: Чому до мене ніхто цього не зробив? Взяти всі машини з якої-небудь GTA і портувати на який-небудь 3DS Max, Blender або (мій варіант) Cinema 4D. І все для того, щоб робити різні анімації, колаби, постери... На світі будь-кому є люди, які в пошуку Google забивали: Машини з GTA San Andreas для Garry's Mod/SFM/Blender/3ds Max завантажити. Але, на жаль, вони нічого не знаходили. А самому портувати цілий пак якось ліньки. Я один із тих, хто витратив близько двох тижнів, щоб із тієї Zmodeler імпортувати та експортувати КОЖНУ машину, поправляв текстури та їхні назви. Втім, я думаю, що ці авто хоч комусь хоч колись знадобляться (так-то я для себе це робив, а тут зрозумів, що це добре можна ще комусь "ледачому" або "хоче" віддати).
У цьому пакеті зібрано цілих 45 штук транспорту з GTA VC (пак можна буде оновлюватися).
Особливості:
Конверт більш менш якісний.
Усі деталі, як у грі, відкриваються, координати скинуті та підігнані, як треба.
Масштаб оригінальної .dff від .c4d дорівнює 1 см до 100 см.
Відсутні ушкодження.
Можна фарбувати у свій колір.
Можна робити з ними майже все що вам заманеться (маю на увазі постери, анімації, та інше. Якщо будете використовувати з комерційною/публічною метою, то вказуйте нікнейм автора, хто їх портував на двигун, тобто мене.