GTA Vice City Патч від Cherbet v2










































-
29 березня 2024gta-vice-city-patch-by-cherbet-v2_1711730426_351038.rar
-
yadi.skЗавантажити
Патч GTA Vice City 1.0 від Cherbet
Виправлені "Білі готелі", на Ocean Drive/Beach(Причина: неправильно використана текстура бруду)
Виправлені .col файли магазину в Litle Havana і Robina Cofe(Причина: 1. Неможливо пройти до одягу. 2. Деталізація)
Виправлені текстури об'єктів в Litle Havana(Причина: У одного будинку біла текстура землі. У іншого переплутана текстура замість землі, бета карта місцевості в автосалоні Sunsine Autos)
Виправлені текстури, недоробки авто(Кілька авто було зроблено перефарбованими Taxi, Barracks OL, Security Car, Flatbed, Patriot, неправильні текстури фар у Sanchez, замінені номери з GTA III на GTA VC у Landstalker і Bf Injection)
Виправлені "Білі готелі", у нічному варіанті(Причина: та ж, неправильно використана текстура)
Замінено particle.txd на варіант Play Station 2(Причина: Текстури були з GTA III)
Замінено hud.txd на HD варіант іконок місій(Причина: їх зовсім не видно, тим більше для 2013 року)
Замінено timecyc.dat на Beta timecyc.dat(Причина: темно-синє небо присутнє(Взято з Play Station 2 і Android))
Виправлений carcols.dat(Причина: неправильні кольори для перефарбованих авто)
Використані оригінальні файли PC і PS2 версії GTA Vice City(Ліцензійна, 2003 рік, США)
Виправлений tobj ефект готелю Томмі на Ocean Drive(Причина: тепер світло вмикається о 20:00 разом з усіма)
Додано .asi скрипт екранів завантаження(Причина: Play Station 2 :| )
Прибрано LOD бета вежі на 2 частини міста. Бета готель WK Chariot Hotel замінено на фінальну версію(LOD)
Пересоздано gta-vc.exe v1.0, з максимальним лімітом об'єктів, автомобілів, будівель і іншого.
Тепер є можливість спокійно грати в VCMP будь-якої версії та ревізії.
Патч GTA Vice City 2.0 від Cherbet
Прибрав деякі плюшки минулої версії, через які могли бути вильоти, глюки.
Зробив будівлі банку дах(Для любителів високо політати).
Виправив текстури м'яча в гольф клубі, перерісував вікна для магазинів, у зв'язку з їх глючністю, ну і видно було тільки з одного боку, так само і з деякими парканами, по суті повинно бути так, щоб одна сторона об'єкта клонується полігонами на іншу(За замовчуванням вимкнено в Vice City, при включенні глюки). Текстура назви готелю, вікна в робина кафе були кривими, тротуари перевернуті текстури
Як встановити?
Папку data копіюємо в директорію з грою підтверджуючи заміну.
Папку mss копіюємо в директорію з грою підтверджуючи заміну.
Файл gta-vc.exe копіюємо в директорію з грою підтверджуючи заміну.
З папки Models копіюємо файли particle і hud в папку models вашої гри підтверджуючи заміну.
З папки models/gta3.img копіюємо файли в свій з заміною gta3.img, легше заміняти TXD WorkShop'ом(Потрібен редактор .img файлів), після пересбору архіву.
Патч GTA Vice City 1.0 by Cherbet
Профиксированы \"Белые отели\", на Ocean Drive/Beach(Причина: неправильно использована текстура грязи)
Профиксированы .col файлы магазина в Litle Havana и Robina Cofe(Причина: 1. Не возможно пройти до одежды. 2. Детализация)
Профиксированы текстуры объектов в Litle Havana(Причина: У одного здания белая текстура земли. У другого перепутанная текстура вместо земли, бета карта местности в автосалоне Sunsine Autos)
Исправлены текстуры, недоработки авто(Несколько авто было сделано перекрашиваемые Taxi, Barracks OL, Security Car, Flatbed, Patriot, неправильные текстуры фар у Sanchez, заменены номера из GTA III на GTA VC у Landstalker и Bf Injection)
Исправлены \"Белые отели\", в ночном варианте(Причина: та же, неправильно использована текстура)
Заменен particle.txd на вариант Play Station 2(Причина: Текстуры были от GTA III)
Заменен hud.txd на HD вариант иконок миссий(Причина: невидно их совсем, тем более для 2013 года)
Заменен timecyc.dat на Beta timecyc.dat(Причина: темно синее небо присутствует(Взято с Play Station 2 и Android))
Профиксирован carcols.dat(Причина: неверные цвета для перекрашиваемых авто)
Использованы оригинальные файлы PC и PS2 версии GTA Vice City(Лицензионная, 2003 год, US)
Профиксирован tobj эффект отеля Томми на Ocean Drive(Причина: теперь свет включается в 20:00 со всеми вместе)
Добавлен .asi скрипт экранов загрузки(Причина: Play Sation 2 :| )
Убран LOD бета башни на 2 части города. Бета отель WK Chariot Hotel заменен на Финальную версию(LOD)
Пересоздан gta-vc.exe v1.0, с максимальным лимитом объектов, автомобилей, зданий, и прочего.
Теперь есть возможно спокойно играть в VCMP любой версии, и ревизии.
Патч GTA Vice City 2.0 by Cherbet
Убрал плюшки некоторые прошлой версии, из-за которых могли быть вылеты, глюки.
Сделал зданию банка крышу(Для любителей высоко полетать).
Исправил текстуры мяча в гольф клубе, перерисовал стекла для магазинов, ввиду их глючности, ну и видно было только с одной стороны, так же и с заборами некоторыми, по сути должно быть так, чтобы одна сторона обьекта клонировалась полигонами на другую(По умолчанию отключено в Vice City, при включении глюки). Текстура названия отеля, окна в робина кафе были кривыми, тротуары перевернутые текстуры
Как установить?
Папку data копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Папку mss копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Файл gta-vc.exe копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Из папки Models копируем файлы particle и hud в в папку models вашей игры подтверждая замену.
Из папки models/gta3.img копируем файлы в свой с заменой gta3.img, легче заменять TXD WorkShop\'ом(Нужен редактор .img файлов), после пересбор архива.