







GTA Long Night Zombies Apocalypse
-
4 червня 2025gta-long-night-zombies-apocalypse_1749025817_830083.rar
Гра GTA Long Night - це модифікована версія гри GTA Vice City. Long Night Zombies City - досить складний мод, який вплинув на багато аспектів гри. Фактично, це майже нова гра з новими цілями, персонажами, атмосферою та місіями. Порівняно з оригінальною грою, складність гри значно зросла (особливо помітно при виконанні місій). Це буде великим плюсом, якщо ви раніше багато грали в звичайний Vice City, тому що. орієнтуватися в темряві, не знаючи міста... М'яко кажучи, це важко. А досліджувати місто заново важко через зомбі, які плутаються під ногами.Приблизний список змін:
- Налаштування непроникної ночі;
- Повністю перероблені скіни пішоходів;
- З глибин ночі на гравця кидаються незліченні натовпи зомбі, які набагато сильніші та стійкіші, ніж колишні пішоходи;
- За винятком деяких місій та рідкісних глюків, в грі немає транспорту, керованого іншими персонажами, тобто є лише той, що стоїть, який є у повному розпорядженні гравця;
- Незначно змінений рельєф;
- Абсолютно нові місії, значно ускладнені;
- Нові або перероблені персонажі, як основні, так і другорядні;
- Перероблені текстури крові, води, вогню, деяких будівель тощо;
- Деякі моделі зброї були замінені, а деякі були видалені повністю (в основному зброя ближнього бою та снайперські гвинтівки);
- Відсутність додаткових місій-завдань-професій, бунтів (і навіщо вони потрібні?), але зброя, здоров'я, броня залишилися на місці (є навіть нові локації);
- Більше зміни безпечної бази (кіностудія);
- Зомбі надто повільні, не підходьте до них надто близько, вони можуть вам нашкодити;
Найголовніше - використовувати свою уяву та потрапити у цей світ. Живі мерці є скрізь, ніде сховатися і нікуди бігти, ніхто не допоможе, і нікому допомагати. Ви практично єдиний живий у цьому мертвому місті. Мод зобов'язаний своєю божевільною атмосферою насамперед якісному виконанню та продуманості. Якщо говорити про технічну сторону проекту, то гра тримається добре, сама дистрибуція виправлена. Системні вимоги залишилися майже такими ж, як у предка, за винятком того, що навантаження на відеокарту збільшилося (через велику кількість зомбі, кожен з яких потрібно малювати). Хоча потужності сучасних комп'ютерів цілком достатньо.
The game GTA Long Night is a modified version of the game GTA Vice City. Long Night Zombies City is a rather complex mod that has affected many aspects of the game. In fact, this is almost a new game with new goals, characters, atmosphere, and missions. Compared to the original game, the complexity of the game has increased significantly (especially noticeable when completing missions). It will be a big plus if you have played a lot of regular Vice City before, because. navigating in pitch darkness without knowing the city... To put it mildly, it's hard. And exploring the city anew is difficult because of the zombies tangling under your feet.Approximate list of changes:
- Setting of impenetrable night;
- Completely redesigned pedestrian skins;
- From the depths of the night, countless crowds of zombies rush at the player, who are much stronger and more resilient than the former pedestrians;
- With the exception of some missions and rare glitches, there is no transport controlled by other characters in the game, i.e. there is only a standing one, which is at the player's full disposal;
- Slightly modified terrain;
- Absolutely new missions, significantly complicated;
- New or reworked characters, both main and secondary;
- Reworked textures of blood, water, fire, some buildings, etc.;
- Some weapon models have been replaced, and some have been removed altogether (mainly melee weapons and sniper rifles);
- The absence of additional missions-tasks-professions, riots (and why are they needed?), but weapons, health, armor are left in place (there are even new locations);
- More change of safe base (film studio);
- Zombies are too slow,don't get too close them they can harm you;
The most important thing is to use your imagination and get into this world. There are living dead everywhere, nowhere to hide and nowhere to run, no one will help, and there is no one to help. You are practically the only one alive in this dead city. The mod owes its crazy atmosphere primarily to high-quality execution and thoughtfulness. If we talk about the technical side of the project, then the game is holding up well, the distribution itself has been fixed. The system requirements remained almost the same as those of the ancestor, except that the load on the video card increased (due to the large number of zombies, each of which needs to be drawn). Although the power of modern computers is quite enough.