SilentPatech B1.1 (побудувати 11)
Автор:
Silent
ДокладнішеЗавантажив:
Розмір:
160.51 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
club.ipl, hotel.ipl, littleha.ipl, mansion.ipl, oceandn.ipl, oceandrv.ipl, silentpatchvc.asi, stripclb.ipl, washints.iplЗавантажено:
Завантажень:
511
Всього завантажень: 511
Унікальних завантажень: 459
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch — один з найкращих модів для GTA у світі. Мета мода — позбутися від вихідних помилок гри, чого Rockstar не зробив. Це незамінний мод, який ви не можете пропустити у своїй грі. Виправлені помилки, про які ви навіть не підозрювали, від виправлень збоїв, покращення продуктивності та FPS до виправлень, які дозволяють вам встановлювати більше модів без багів у грі.
Обрані виправлення:
Виправлення, позначені знаком, можна налаштувати/переключити через INI-файл. Ці параметри включені за замовчуванням, якщо не вказано інше.
Проблеми сумісності, збої, блокувальники прогресу:
- Виправлено помилку, через яку при встановленні гри на диск A або B-флешку, гра запитувала компакт-диск;
- Миша більше не повинна випадково зависати при виході з меню на нових системах;
- Миша більше не буде виходити за межі розмірів ігрового вікна, що дозволить без проблем грати в гру на кількох моніторах;
- Більш точний обмежувач кадрів, трохи зменшуючи затримку при грі з увімкненим обмежувачем кадрів;
- Гра тепер працює трохи краще на високих FPS. Вона більше не зависає при затуханні, хоча у неї все ще є проблеми з фізикою автомобілів, гравітацією та звуками. Тому все ще рекомендується грати з увімкненим Frame Limiter;
- Видалено залежність від DirectPlay — це повинно покращити сумісність з Windows 8 і більш пізніми версіями;
- Гра більше не буде вилітати при запуску, якщо для всіх застосунків увімкнена функція запобігання виконанню даних;
- «Неможливо знайти достатньо доступної відеопам'яті» помилка, що виникає на деяких комп'ютерах, була усунена;
- Шлях до каталогу користувацьких файлів тепер отримується за допомогою спеціального виклику API, а не застарілого запису реєстру, що робить ігри більш перспективними в майбутньому;
- Виправлено помилку, через яку ігри зависали, якщо одночасно запускалися III/VC/SA.
Інші виправлення:
- Чутливість миші по вертикальній осі тепер відповідає чутливості по горизонтальній осі;
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується при появі камери;
- Відображення на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і при використанні виправлення відображень на дорозі);
- Відновлено сяйво світла при підборі зброї/здоров'я/брони, взяток, прихованих посилок і підборі грошей — воно відображалося тільки на PS2 через помилку у всіх версіях для ПК;
- Виправлені коди злочинів для аудіоповідомлень поліції — тепер повідомлення поліції правильно посилаються на злочини гравця;
- Виправлено помилку, через яку зброя ближнього бою, створене за допомогою читів, примусово замінювалося іншим зброєю ближнього бою при вході в пикап;
- Alt+ F4тепер працює правильно;
- Деякі панелі автомобіля тепер від'єднуються після вибуху автомобіля (як і повинно бути, але код примусово фіксував їх одразу після пошкодження);
- Константи перетворення метричних одиниць в імперські були замінені більш точними.
- Покращено пошук шляху для автомобілів, що переслідують гравця;
- Бомби в автомобілях, що зберігаються в гаражах, тепер зберігаються коректно;
- Лічильники генераторів автомобілів тепер працюють коректно для генераторів з фіксованою кількістю появ;
- Додаткові елементи на велосипедах тепер поводяться правильно, слідуючи нахилу велосипеда і не зависаючи в повітрі;
- Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр;
- Виправлено рендеринг ліній корони на відеокартах сторонніх виробників.
- Виправлено звук сирени ФБР у Вашингтоні;
- Виправлена помилка, через яку в заторах з'являлися таксі без фар;
- Дозволено вибирати додаткові 6 деталей, коли необхідно вибрати випадкову додаткову деталь;
- Drive-By тепер використовує правильні звуки в залежності від використовуваного кулемета;
- Відновлено деякі об'єкти в клубах Malibu, Ocean View Hotel і Pole Position Club; більше об'єктів навколишнього середовища видно ззовні, коли гравець знаходиться всередині (як на PS2);
- Усі тіні тексту, тіні лічильників на екрані та контур екрану завантаження тепер коректно масштабуються відповідно до роздільної здатності;
- Контури точок трасування (пункту призначення) тепер правильно масштабуються відповідно до роздільної здатності;
- Горизонтальне положення радара, текстура диска та тінь тепер масштабуються відповідно до роздільної здатності правильно. Диск радара також був трохи зменшений, щоб виправити зазори і зробити так, щоб значки краще сиділи на краю;
- Титри тепер коректно масштабуються відповідно до роздільної здатності;
- Назва місії та текст «Місія виконана» тепер залишаються на екрані протягом однакового часу, незалежно від роздільної здатності екрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг був видалений з функцій читання IMG — прискорення потокової передачі;
- Безкоштовні перефарбування тепер не будуть поширюватися на нову гру;
- Виправлені таймери відправки машин швидкої допомоги та пожежників — тепер вони скидаються в новій грі;
- Ефект потоку дощу на дорогах, який відображається протягом короткого періоду після припинення дощу, тепер скидається при завантаженні збереження. Це запобігає відображенню ефекту, коли погода в завантаженому збереженні сонячна;
- Ймовірність включення фар у транспортних засобів скоригована відповідно до версії для PS2, включаючи низьку ймовірність того, що вони ніколи їх не включать;
- Виправлена помилка, через яку транспортні засоби вибухали двічі, якщо водій залишав машину до вибуху;
- Випадковість скрипта тепер становить 16 біт замість 15 біт;
- Рядки зчитуються CPlane::LoadPathі CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтепер закінчуються нулем, що усуває проблеми з траєкторіями літаків/яхт за певних умов у модифікованій грі;
- Картографування навколишнього середовища тепер застосовується до додаткових елементів транспортного засобу;
- Чутливість миші більше не скидається при запуску нової гри;
- Текст отримання грошей за актив було присвоєно загальний червоний колір, що виправило помилку, через яку колір змінювався в кожному кадрі;
- Виправлено помилку, через яку пікіруючий мініган світився яскраво-рожевим кольором замість фіолетового, а на стволі було додаткове біле світле пляма;
- Виправлено помилку, через яку спалахи пострілів зброї були направлені в неправильному напрямку (надано Wesser );
- Виправлено помилку, через яку погляд на продавця при використанні класичного управління вважався прицілюванням в нього (надіслано Wesser );
- Виправлено модель LOD будівельного майданчика, що відображалася під моделлю пошкодженого будівлі після завдання «Підривник»;
- Виправлено заставку «Привіт з Вайс-Сіті», яка відображалася довше, ніж передбачалося. Тепер вона відображається 2,5 секунди;
- Виправлено помилку, через яку Томмі не погрожував кулаком в'їжджаючим транспортним засобам, тримаючи в руках кастет, але робив це, тримаючи в руках бензопилу;
- Виправлено помилку, через яку Томмі не погрожував кулаком зупиненому транспорту, маючи в руках будь-яку зброю, що з'явилася у Vice City;
- Удар викруткою по транспортним засобам і предметам тепер супроводжується звуком удару.
- Пішоходи і Томмі тепер значно більш балакучі, як в версії для PS2 (інтегрований патч Ped Speech Patch від Sergeanur );
- Сльозогінний газ тепер може завдавати шкоди Томмі та іншим персонажам місії, як в версії для PS2;
- Виправлено розміщення сирени корони в поліції, пожежній машині, швидкій допомозі, охороні порядку, відділі моральності Cheetah та ФБР Вашингтон;
- Додано сирену корони у ФБР Вашингтона;
- Виправлено розміщення корони фар таксі;
- Виправлено розташування прожектора і червоного заднього ліхтаря поліцейського вертольота;
- Виправлено численні збої в роботі моделі шляхом відключення відбраковки задньої поверхні на окремих частинах транспортних засобів, моделях пішоходів і підмножині моделей карт, зазначених у INI-файлі.
Покращення:
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер буде використовувати роздільну здатність робочого столу за замовчуванням замість 640x480x16;
- Вся цензура з німецької та французької версій гри була видалена;
- Гра тепер вибирає метричні/імперські одиниці вимірювання на основі налаштувань локалі системи;
- Згладжені заголовки місій і тексти завдань з бета-версії GTA III тепер можна знову включити (за замовчуванням вимкнено);
- Не використовувану функцію «Мінімальний HUD» тепер можна знову включити (за замовчуванням вона вимкнена).
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
silentpatch-v1-1-build-11_1730474541_48387.zipЗавантажити (0.16 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
3 лютого 2024
GTA Vice City

GTA Збройні сили перероблений транспортний засіб Pask Ep.2: 2-DORS & Sudouche (+EP1 HOTFIX)
Усім доброго часу доби! Після тривалої перерви в моддингу, я готовий представити вам другий збірник у моїй лінійці модифікацій GTA VC Reimagined. Суть проєкту полягає в тому, щоб замінити вигадані аспекти гри (бренди, автомобілі, назви вулиць та інш...
14 березня 2024
GTA Vice City

Віка -Сіті Рестайл
Глобальна модифікація для Vice City GTA, мета якої - привести стиль звичайного віце -міста GTA до віце -міських історій. Багато додається та відредаговано. Вміст з Vice City Stories: Новий транспорт; нова версія Tommy (vcs rectyle); якийсь n...
4 жовтня 2024
GTA Vice City

Рімейк Глендейл
Надзвичайно потрібний ремейк Glendale, заснований на Ford Fairlane 1953 року. Є 4 варіації, 2 з яких замінюють ванільні автомобілі, а решта - це доповнення MVL. Інсталяція: Перетягніть всі файли в папку Modloader ; Бонус: перемістіть фа...
6 жовтня 2024
GTA Vice City

VICE CHITA ++.
Складання покращує Reviced модифікацію для Vice City прибираючи речі які виглядали сильно неканінічно, додаючи поверх цього новий контент та додаючи більше функціоналу та можливостей початкового Reviced моду, з покращеними текстурами продовжуючи пра...
Коментарі 0