







reVC (Реверс-інженерія Grand Theft Auto: Vice City)











































-
31 серпня 2024revc-reverse-engineered-grand-theft_1725127461_10188.zipПароль на архів: libertycity
-
www.mediafire.comЗавантажити
-
rutracker.orgЗавантажити
reVC (Реверс-інженерія Grand Theft Auto: Vice City)
проект, метою якого є отримання вихідного коду Grand Theft Auto: Vice City та виправлення його помилок. Ігровий двигун був скомпільований під Windows, MacOS і GNU/Linux, а також вийшли неофіційні порти під Nintendo Switch, Playstation Vita та Nintendo Wii U.
Проект відновлення коду було запущено у 2018 році з метою виправлення деяких помилок, розширення можливостей для розробників модів і проведення експериментів з вивчення та заміни алгоритмів симуляції фізичних процесів. Для відображення окрім оригінального графічного движка RenderWare (D3D8) надана можливість використання движка librw, який підтримує вивід через D3D9, OpenGL 2.1+ та OpenGL ES 2.0+. Для виводу звуку може використовуватися MSS або OpenAL. Код поставляється без вказівки ліцензії з приміткою, що обмежує використання освітніми цілями, документуванням і створенням модів.
Окрім виправлення помилок і адаптації для роботи на нових платформах у запропонованій редакції додано додаткові інструменти для налагодження, реалізовано поворотну камеру, додано підтримку XInput, розширено підтримку периферійних пристроїв, забезпечено підтримку масштабованого виводу на широкоформатні екрани, у меню додано карту та додаткові опції.
Репозиторій проекту на GitHub: GTAmodding/reVC
Sergeanur aap Nick007J erorcun Fire-Head withmorten gennariarmando codenulls nrb547 madebr IlDucci madebr whampson theR4K ThirteenAG Tatsh
reVC (Reverse Engineered Grand Theft Auto: Vice City)
проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto: Vice City и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.
Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.
Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.
Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/reVC
Sergeanur aap Nick007J erorcun Fire-Head withmorten gennariarmando codenulls nrb547 madebr IlDucci madebr whampson theR4K ThirteenAG Tatsh