Використано старовинний (бл. 2012) скрипт від автора Serega (вказаний автором скрізь, де я бачив цей скрипт). З цим скриптом скрізь парою йде файл ped.ifp, в якому оригінальні анімації бігу, спринту та зупинки замінені на анімації з GTA San Andreas. Тут всі анімації, не пов'язані з плаванням, — оригінальні. Замінені лише необхідні для працездатності мода анімації: Drown, FALL_front та FALL_back, що використовуються для знаходження у воді, брасу та кролю (швидше) відповідно.
Вимоги: версія клео не менша за CLEO 2.0.0.3! Установка: помістити вміст архіву в папку з грою (swim.cs потрапить до папки cleo, ped.ifp замінить однойменний файл у папці anim).
P.S. Плюси моди: * Саме плавання працює відмінно, на мою скромну думку. Мінуси мода: * Помочити ніжки на березі пляжу не вийде, тому що при контакті з водою відразу вмикається режим плавання. Скрипт перевіряє, чи гравець у воді, і, як я зрозумів, у цьому і є причина. Якщо у воду просто увійти, анімація плавання буде, але руху вперед не станеться. * Функція повернення гравця на сушу при падінні у воду прямо поруч із причалом не відключена. Тому вона спрацьовує та забирає 5 очок здоров'я. У мене спрацьовувала кілька разів, коли я застрибував на човен. * Мод замінює анімації падіння/польоту вперед (FALL_front) і падіння назад (FALL_back), що використовуються грою, хоча у файлі ped.ifp присутні невикористовуються грою анімації.